[Mage Knight] Contenu détaillé de la boite

guiguich07 dit:Moi perso, je préfère quand c'est beau et génial^^ mais bon, c'est mon avis perso :kingpouic:


Désolé je suis déjà pris... :pouicsupercool:

Je n’arrive pas à me rendre bien compte de la tête des figurines, mais c’est toujours mieux que gris.
Ce qui m’éclate bien c’est le “this is not a toy made in China” :)

une VF, enfin!
super nouvelle.
quel éditeur s’en occupe?

pour le génial,j’ai quelque doute,ne serait ce que la durée des parties deja.
Pourtant un thème qui pourrait me plaire a la base,mais je reste très dubitatif sur celui ci,sur son systeme,et sa longueur.
:(

La longueur? c’est pas trois heures par partie???

C’est (je trouve) bien pour un rpg…


Enfin une aventure…


Question pour la pratique: il vaut mieux commencer par le walkthrough ou les règles pour jouer???

Tu trouveras ma réponse sur l’autre fil au sein duquel tu as posé la même question. ;)

Hadoken_ dit:pour le génial,j'ai quelque doute,ne serait ce que la durée des parties deja.
Pourtant un thème qui pourrait me plaire a la base,mais je reste très dubitatif sur celui ci,sur son systeme,et sa longueur.
:(


En effet la durée revient souvent comme un inconvénient que je conçois même si je préfère les jeux les plus longs que les plus courts ; surtout lorsqu'il s'agit de vivre une histoire épique :)
Par contre je n'y joue que à 1 ou 2 ; cela évite cet 'écueil' ;)
Docky dit:Tu trouveras ma réponse sur l'autre fil au sein duquel tu as posé la même question. ;)
heu tu m'as mis ça sur les deux fils de discussions... donc j'ai pas de réponse!

:P Sans blague ? Alors commence par le walkthrough…

la longueur des parties, c’est vraiment relatif!

il y a des jeux qui durent 60minutes et on a l’impression que cela a duré une éternité et d’autres comme MK qui durent 3h et on ne voit pas le temps passé!

:)

Docky dit::P Sans blague ? Alors commence par le walkthrough...
merci
Narsir dit:
Ce qui m'éclate bien c'est le "this is not a toy made in China" :)

Et bien je trouve cela très bien, pour une fois ! Et tout sauf drôle :shock:

Quand j'ai vu sur certains carton que j'ai reçut (d'éditeurs français, entre autres...) "made in china" (et j'espère pas, par des enfants...)

Mouais et bien ils devraient en prendre de la graine !
Au vu des tarifs pratiqués pour la revente...

ce n'est que mon humble avis :pouicok:

désolé pour ce HS IMPORTANT (quand même...)

Yave: je n’ai pas compris tu peux m’expliquer ton point de vue?

dommage qu’il faille expliquer ce qui est pourtant si flagrant :shock:

Mais soit, c’est tout à leur honneur de fabriquer un produit ailleurs que dans un pays comme la chine ! ( tu comprendras aisément pourquoi je parle de la chine ! )
renseigne toi sur les lieux de fabrication de tes boites de jeux, c’est flippant…
Et c’est nous, consommateurs qui avons le pouvoir de changer tout ça !

:wink:

YAVE dit:dommage qu'il faille expliquer ce qui est pourtant si flagrant :shock: ...
Mais soit, c'est tout à leur honneur de fabriquer un produit ailleurs que dans un pays comme la chine ! ( tu comprendras aisément pourquoi je parle de la chine ! )
renseigne toi sur les lieux de fabrication de tes boites de jeux, c'est flippant...
Et c'est nous, consommateurs qui avons le pouvoir de changer tout ça !
:wink:
haaa ok j'ai compris.
Bacoun dit:la longueur des parties, c'est vraiment relatif!
il y a des jeux qui durent 60minutes et on a l'impression que cela a duré une éternité et d'autres comme MK qui durent 3h et on ne voit pas le temps passé!
:)


Ah certainement.
Mon soucis c'est plutot de trouver ce créneau de 3 heures pour jouer a ce genre la...
Mais bon j'attendrai la VF et des explications pour voir de quoi il retourne.
:D
Bacoun dit:la longueur des parties, c'est vraiment relatif!
il y a des jeux qui durent 60minutes et on a l'impression que cela a duré une éternité et d'autres comme MK qui durent 3h et on ne voit pas le temps passé!
:)


C'est vrai.

Je me rappelle d'une initiation chez moi , à 4, où les joueurs avaient conscience de partir pour mini 4h et on avait envisagé d'arrêter avant la fin si jamais...
Finalement ils ont voulu continuer et finir après 6h30 sans avoir vu le temps passé. Nous revenions d'autres jeux en leur demandant quand ils finiraient et on voyait bien qu'on venait les distraire dans leur Aventure :p
Ils ont adoré.

Après objectivement c'est pas facile de caser ce type de créneau même si on a envie de le faire ;)
C'est pourquoi je n'y joue qu'à 2 maxi, et toujours en coop.

Puisqu’on en est à se demander si le jeu est fait pour nous ou pas; est-ce que ceux qui n’aiment pas les jeux de Chvatil d’habitude peuvent aimer Mage Knight?

Il me fait grave de l’oeil, mais n’ayant pas du tout aimé deux jeux de l’auteur que sont Trough The Ages (trop lourd et trop long pour moi) et Dungeon Lords (je n’y ai trouvé aucun intérêt) et qui ont pourtant excellente réputation. J’avais par contre bien aimé Space alert, mais faute de joueurs, je l’ai revendu.

Bref, moubourrez-moi. :mrgreen:

Moi j’suis un inconditionnel de Vlaada et de toutes ses productions (y a juste le jeu de dessin que j’ai pas essayé).
Mais j’ai fait jouer un pote qui comme toi, n’a aimé ni Dungeon Lords, ni TTA, et il a pas aimé non plus Mage Knight. Il a dit :“ouais, on reconnait bien ton auteur, et décidément, j’aime pas ce qu’il fait, ça ne me parle pas ses mécanismes”.
Donc contrairement à ta demande de moubourrage, je mettrais un bémol.

Pareil je mettrais un bémol car on reconnaît la patte Chvatil, c’est difficile à dire pourquoi-comment.
On sait que la mécanique est rodée, testée, tentaculaire et profonde. équilibrée…vladesque quoi :)

J’aime tout Chvatil donc je sais pas trop comment répondre autrement.
Il faudra des contre-exemples ;)