Enpassant dit:"There 6 cardboard terrain boards that can be organized in a variety of ways to make different maps so that's cool. They have a weird jigsaw way of connecting, but I haven't had too much trouble. I hope they will last. They are made of decent stock but dropping them and repeated play could warp the edges. Mine were a little dented from the box already. They definitely won't stand the test of time like Heroscape terrain." C'est bien ce que je craignais. A voir si ce Heroscape va marcher aussi bien que les versions Marvel et D&D.
je sais ça a l'air fou mais c'est version ont marché, elles n'ont juste pas assez généré d'argent pour une boite comme hasbro, celle de marvel est effectivement en dessous en terme de boite, une compangnie comme rackam aurait considéré comme un succès d'avoir autant de heroscape d&d qu'hasbro il faut relativiser comme dirait franck , heu non albert son frère
The_Kerf dit:Pour avoir eu une boîte VO de démo entre les mains la semaine dernière, je peux être clair : le matos est de très piètre qualité ! Les figs de Planeswalkers sont peintes à la truelle commme je ne pensais plus ça possible en 2015, et les autres figs sont moulées avec les pieds.
mouais rien de choquant vu le prix ultra compétitif quand même.
Hadoken_ dit:mouais rien de choquant vu le prix ultra compétitif quand même.
Je suis d'accord, je pense que WOTC a fixé un prix (et en conséquence cette qualité de matériel) pour que le jeu soit attirant pour les joueurs de Magic mais pas de JDP (et pas enclin à mettre 70 € dans un jeu avec des figs qui claquent). Voire pour le distribuer dans les mag non spécialisés comme l'a été Heroscape. Mais ça reste super moche
Comme je disais sur un autre sujet déterré par erreur… : Une extension pour Magic Arena est d’ores et déjà annoncée : http://www.gatheringmagic.com/news-0828 … is-coming/ Elle suit le thème du nouveau “bloc” de Magic le JCC qui sort sous peu. Je ne sais pas si les figs de la news sont revues et corrigées, ou que le photographe est doué, mais la finition semble un poil meilleur que ce que l’on entend sur la boite de base. Pour ma part c’est commandé, en VF. Heroscape c’est cool ? Check. Magic c’est cool ? Check. Heroscape + Magic ? Faudrait le faire exprès pour produire du caca ^^ Mais tout est possible ^^
Enpassant dit: On a vu pire.
J’aime bien tes nouveaux héros pour Zombicide, c’est prévu en KS ?
Pas mal, le coup de suivre les blocs. Si Hasbro accorde une assez longue vie au jeu (genre 6 mois ) et avec quelques extensions, on devrait pouvoir deckbuilder armée + deck de cartes un peu façon Dungeon Command ? Bon, je reçois ma boîte de base VF demain, je devrai pouvoir faire une partie d’ici dimanche si tout va bien, je posterai un retour. Mais je viens de lire les règles VO, ben pas de surprise, ça a l’air de super bien tourner ce mélange base Heroscape + cartes pour booster/limiter les capacités des figs (en tout cas, à 2. A plus, à voir comment ça se gère). Vivement le Kickstarter qui proposera de vraies figs qui tuent en SG ! Ah ben non, faut pas rêver EDIT : une autre crainte : c’est que quelques extensions suivent sur le marché ricain, mais pas en VF (déjà avoir le core set traduit, je n’y croyais pas trop)
The_Kerf dit:EDIT : une autre crainte : c'est que quelques extensions suivent sur le marché ricain, mais pas en VF (déjà avoir le core set traduit, je n'y croyais pas trop)
J'ai la même interrogation... La raison économique (volumes de ventes quoi) dictera le suivi en VF. Magic JCC continue la VF mais c'est à priori rentable. Pas sûr que le marché français génère suffisamment de cash pour Arena traduit. Je me suis aussi fait la réflexion que je mélange allègrement VF/VO dans mes decks, et qu'à partir de, disons, 12 ans, les mots-clefs sont facilement compréhensibles donc au final, passer en extension VO ne m'inquiète pas plus que ça. Mais je comprends que ça puisse coincer
J’ai reçu le jeu hier et le rapport qualité prix est vraiment très bon. Le pré-peint des sorciers est correct, mais la gravure de certains minions est pourrie. Première partie lundi avec un débutant en jeu de figs, logiquement ca devrait le faire
le seul truc qui me derange au niveau des règles c’est le fait de jouer des sorts face cachés sur les fiches perso des adversaires et de les déclencher sous certaines conditions.Je ne suis pas trop fan du principe.
Hadoken_ dit:le seul truc qui me derange au niveau des règles c'est le fait de jouer des sorts face cachés sur les fiches perso des adversaires et de les déclencher sous certaines conditions.Je ne suis pas trop fan du principe.
A priori tu ne joues pas sorts cachés sur les cartes adversaires (il me semble avoir lu ça quelque part).
Hadoken_ dit:le seul truc qui me derange au niveau des règles c'est le fait de jouer des sorts face cachés sur les fiches perso des adversaires et de les déclencher sous certaines conditions.Je ne suis pas trop fan du principe.
A priori tu ne joues pas sorts cachés sur les cartes adversaires (il me semble avoir lu ça quelque part).
ben c'est ce que j'ai vu dans la video règle de ludovox. Mais j'ai peut être mal compris
Hadoken_ dit:le seul truc qui me derange au niveau des règles c'est le fait de jouer des sorts face cachés sur les fiches perso des adversaires et de les déclencher sous certaines conditions.Je ne suis pas trop fan du principe.
A priori tu ne joues pas sorts cachés sur les cartes adversaires (il me semble avoir lu ça quelque part).
ben c'est ce que j'ai vu dans la video règle de ludovox. Mais j'ai peut être mal compris
"Hidden enchant cards can only be played on your army cards."(page 6 de la regle) Un peu + bas il y a un passage "iourtauquinetoumi" "If you forget to trigger a hidden enchant card, it is played out of play without being triggered. So don't forget"
J’ai vu la vidéo. Effectivement, il y a des sorts que l’on peut jouer face cachée sur les unités, amies ou ennemies. Ce sont des “enchantements” qui remplacent, plus ou moins, les "éphémères’ du jeu de cartes. Ces enchantements sont révélés, par le joueur qui les a lancés, quand la condition requise pour les activer est réalisée. Genre, j’imagine, je déplace mon perso, ah bin nan, l’adversaire révèle l’enchantement qui dit que je me prends les pieds dans des racines. Ca demande évidemment un effort de mémoire. A voir si c’est pénible en jeu ou simple à gérer, et surtout intéressant.
Dans les règles, c’est clair : “Vous ne pouvez placer des cartes d’enchantement caché que sur vos propres cartes d’armée”. Après, des sorts permettent peut-être de contourner cette règle, je n’en suis pas encore là
J’ai eu l’occasion de faire une partie hier soir et je trouve le jeu assez sympa même si il me semble un peu bourrin. Par bourrin j’entends qu’il est surtout axé baston, si vous rêvez de manœuvres subtiles et d’approches prudentes en profitant du terrain oubliez tout de suite. Les factions se jouent de manières très différentes en raison des sorts dont elles bénéficient. Par exemple, le “rouge” est axé baffes dans la gueule alors que le “blanc” c’est plutôt soins d’urgence. Magic, quoi. J’ai eu l’impression d’un Heroscape simplifié mais en créant ses propres configurations de plateau de jeu ce doit être plus intéressant. Faut voir.