[MAGICAL ATHLETE] Quand les Fous du Volant rencontrent Mario Kart qui rencontrent Monty Python qui [...]

tu interprètes mal.

Les deux ont une mécanique de stack building (construction d’une pile, qu’on dépile ensuite :D) mais en terme de sensation de jeu ça n’a rien à voir. Hot Streak est un jeu de pari et donc on va collectivement participer au déplacement de chacun des protagonistes, avec parfois des objectifs partagés entre certains joueurs. Ce qui change tout du chacun pour sa gueule de colt express où on ne s’intéresse qu’au double guessing et en tirer le meilleur parti pour SON personnage.
Franchement l’univers de Hot Streak est beaucoup plus rigolo pour moi.
Et surtout dans Colt Express on n’est pas loin de la programmation (même si dans les faits on pose une carte chacun son tour sur la pile) alors qu’à Hot Streak on va mélanger le deck avant de le dépiler. Donc on retire les double guessing à 10 niveaux de profondeurs pour se concentrer sur des probas.

Tu as joué combien de fois à Magical Athlete? On peut énumérer les jeux de course qu’on connaît et apprécie et dire que quitte à faire une course autant faire un Snow Tails ou un Turfmaster, etc., etc., etc.

Le truc c’est que ça n’a rien à voir justement et que Magical Athlete se démarque totalement d’à peu près tout ce qui se peut se faire dans ce secteur. Pour faire bref vu que j’ai largement pondu plus haut en long, large et travers de quoi il s’agit selon moi (avec points positifs et négatifs), tu ne joues pas à Magical Athlete pour gagner ou perdre une course, tu y joues pour y vivre des trucs improbables et rigolos en groupe.

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Attention,

Notre enthousiasme ne doit pas faire oublier ce qui a été dit et décortiqué : ce sont des jeux d’ambiance, c’est chaotique, et ce n’est pas pour tout le monde. À vous devoir où sont vos limites.

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On ne peut pas mettre Heat (ou Long Shot Dice) et Magical Atlhete dans la même phrase. L’un est un jeu de course, l’autre un jeu d’ambiance où la course est un prétexte à la déconne.

Pour moi Colt Express c’est de la programmation, ce qui donne des moments de grande rigolade quand un caillou vient se glisser dans notre planification parfaite.

De ce que je lis sur les 2, on est plus proche d’un Camel Up en + dejante que d’un jeu de course.

Hot Streak n’est pas un jeu de course mais de paris, clairement.

Une interrogation mais c’est peut être pas le fonctionnement du forum je ne sais pas. Peut être pourrait-on mentionner athlètes de compèt dans le titre (sans perdre magical athlete) du topic du coup. Pour ceux qui viendrait chercher de l’info en marge ou après la sortie vf

Si si c’est possible. Et peut être devrait on faire un topic spécifique pour Hot Streak

Oui c’est vrai que il le mérite

Maintenant que la sortie du jeu approche (fin août mais ça approche quand même), on commence à voir des retours et video ci et là. Après avoir vu une video (©Penelope gaming), Athlètes de compet m’emballe finalement plus que Hot Streak (y a que les imbéciles qui ne changent pas d’avis) :upside_down_face:

Les pouvoirs ont l’air de s’équilibrer entre les super pouvoirs et les pouvoirs moins bons mais je suis surprise par le pouvoir de Flip flop (Tong en Fr) qui permet d’échanger sa place avec un autre concurrent (en l’occurrence le premier de la course); ça me paraît être le méga pouvoir ultime non? Je n’y ai pas joué donc c’est juste en lisant les règles et en matant une video que je me base.

y’a rien d’ultime ! Tout ne se vaut pas certes, mais Flip Flop peut se retrouver dans l’impossibilité de tirer profit de son pouvoir.
Parce que l’activation d’un pouvoir entraîne des effets en cascade, parce que la case d’arrivée peut avoir un effet négatif…

Et qui cherche l équilibre à ce jeu ?

Personne, je rassure juste @cyndell sur le fait que flip flop n’est pas ultime.
J’imagine que c’est un peu le chouchou des débutants car son pouvoir est simple à appréhender en plus d’etre d’un évidente puissance.

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Oui mais il a aussi la possibilité de lancer le dé ou d’echanger avec n’importe qui . Mais je verrai bien à l’usage c’est juste un truc qui m’avait tiqué :grin:

Je parlais pas d’équilibre parfait et le système de draft permet d’avoir un mélange de pouvoirs forts et plus faibles chez un joueur mais je trouvais ce pouvoir particulièrement pété …

Avec ma fille de 5 ans, on a justement fait une course aujourd’hui ou j’avais la Tong et elle le serpent ( l’hypnotiseur ? ) Un centaure trainait dans le coin … autant te dire que c’était laborieux. Par contre ce jeu est un pur party game et faut clairement pas chercher de l’équilibre ou de la maitrise. c’est pour se marrer, à plusieurs, avec des combo improbable. Si tu cherches l’équilibre, même sur plusieurs tours, ça va être compliqué. ça peut être profondément injuste mais c’est si drôle.

Désolé de légèrement polluer le sujet de Magical Athlète/Athlète de Compet’ qui, perso, sera dans ma ludo à sa sortie, j’en profite car j’ai vu qu’on parlait aussi de Hot Streak ici (qui à part le fun des parties, n’ont pas grand chose à voir car l’un est un jeu de pari et l’autre un jeu de course), j’aurai aimé acquérir un jeu de pari justement et j’hésite entre Long Shot et Hot Streak… Pour ceux qui connaissent les deux, merci d’éclairer ma lanterne. :sweat_smile:

J’avoue que je pencherai plus pour Long Shot qui est bien moins cher…!

J’ai longshot depuis sa sortie vo, c’est excellent et pas si incontrôlable que ça, c’est svt les mm qui gagnent…

Pourtant dans le genre, entre les cartes qu’on vire et celles qu’on rajoute dans le paquet à chaque tour, y’a de quoi faire !
Ça dépend aussi beaucoup du nombre de joueurs. Et si l’un de tes joueurs est capable de lire les décisions des autres comme dans un livre ouvert, forcément il a un avantage pour les paris :smiley:

Je vais le tester demain. Mais c’est loufoque donc certainement amusant