[Mars]
Jeu : “Mars”, de François Delbosc (©Tilsit, 2008).
Le jeu “Mars” fonctionne nettement sur la notion de pénurie (au moins quand on joue à 4… puisqu’il n’y a que 3 mines de chaque type, sauf pour le fer). Dès lors, cette volonté de pénurie peut-elle s’imaginer quand on détruit un bâtiment ?
En fait, rien n’est dit dans la règle quant à la destination du bâtiment détruit.
Remet-on (plutôt naturellement) le bâtiment dans la pile des bâtiments disponibles à la construction ?
Ou l’élimine-t-on à jamais (une destruction, c’est à peu près ça, littéralement) ?
Si c’est oui à la 2e question, alors la pénurie est encore un peu plus là…
On le remet dans la réserve…
En gros cela permet un combo :
Destruction d’un bâtiment et construction immédiate de celui ci.