[marvel Heroes] news

adel10 dit:la faq est sur le site de bgg rubriques files page 2 ou 3
:oops: :oops: peu familier de bbg, je n'avais pas vu qu'il y avait plusieurs pages... :oops: :oops: désolé, merci !
rech dit:Est- ce que quelqu'un a téléchargé tous les ficheirs interressants pour ce jeu et pourait les mettre car n'était pas fort en anglais... je capte que dalle sur BGG.
La FAQ, ce serait cool à fond d'ailleurs et le scénario non off' qui diminue le niveau de chance!
merciiiiiiiii :pouicok:

j'avais trouvé ça : http://plateaupetillant2.googlepages.com/home

J’ai mis sur mon site une feuille récapitulant les différents mécanismes, car les règles sont très mal rédigées :

http://usagi3.free.fr/spip.php?article67

Autrement, Marvel Heroes est un bon jeu, sûrement un peu trop lourd par rapport à son thème.

oui, j’ai déjà téléchargé ton aide de jeu (merci), juste que l’on se posait des questions sur le timing de certaines actions et pouvoirs ainsi que sur les améliorations qui nous paraissent injouables. Je regarderai dans la FAQ si ça éclaircit tout ça.

Sinon, tu parles d’un jeu un peu lourd pour le thème ? moi je trouve justement que ça change des versions simplistes pour les gamins “pan pan spider-man”. C’est sûr que ça n’a pas du aider à vendre le jeu auprès d’un large public et à l’inverse les gros joueurs ont du bouder l’aspect comics.

Je regrette juste qu’au final, malgré tous les efforts de mise en place que tu peux faire (utiliser un perso avec les mots clef correspondant aux gros titres, jouer des alliés pour contrer les effets de ton super vilains etc… etc…) tu te retrouves à lancer 5 dés face à 2 et perdre parce que tu n’as pas eu de chance. Quitte à en faire un gros jeu, autant minimiser plus le hasard.

Par contre j’aime bien le pool de vilain pour contrer l’adversaire et ton pool de héros pour booster tes actions, ça rend bien l’aspect rivalité/soutien des comics classiques marvel.

Je vais d’ailleurs regarder les persos “customs” et les règles maisons, ça va peut-être rendre moins hasardeux le jeu.

Merci! Je regarde ça tout de suite; J’espère que la FAQ est en fr. parce que l’anglais “ça va bien” lol! :kingboulet:

le poney dit:oui, j'ai déjà téléchargé ton aide de jeu (merci), juste que l'on se posait des questions sur le timing de certaines actions et pouvoirs ainsi que sur les améliorations qui nous paraissent injouables. Je regarderai dans la FAQ si ça éclaircit tout ça.
Sinon, tu parles d'un jeu un peu lourd pour le thème ? moi je trouve justement que ça change des versions simplistes pour les gamins "pan pan spider-man". C'est sûr que ça n'a pas du aider à vendre le jeu auprès d'un large public et à l'inverse les gros joueurs ont du bouder l'aspect comics.
Je regrette juste qu'au final, malgré tous les efforts de mise en place que tu peux faire (utiliser un perso avec les mots clef correspondant aux gros titres, jouer des alliés pour contrer les effets de ton super vilains etc.. etc..) tu te retrouves à lancer 5 dés face à 2 et perdre parce que tu n'as pas eu de chance. Quitte à en faire un gros jeu, autant minimiser plus le hasard.
Par contre j'aime bien le pool de vilain pour contrer l'adversaire et ton pool de héros pour booster tes actions, ça rend bien l'aspect rivalité/soutien des comics classiques marvel.
Je vais d'ailleurs regarder les persos "customs" et les règles maisons, ça va peut-être rendre moins hasardeux le jeu.

le truc c'est qu'en fait il y'a une strategie qui a moins de gros ratage de dé te permet d'être dans les points en fait si tu joue la stratégie prévue quelque soit les carte vilain de ton / tes adversaires tu fera tes points , et du coup ce n'est pas le lancé de dés qui fait la difference

le truc c'est que la différence se fait sur les tirages gros titres
adel10 dit:le truc c'est que la différence se fait sur les tirages gros titres

c'est vrai que j'attendais un crime avec Daredevil (3) et la carte qui me donne +2 contre les crimes... et bien il y a eu des mystères et des dangers mais pas de crimes.

Par contre il me semble que les FF sont plutôt efficaces car sur 2 parties, ils sont ressortis gagnant sans que Doom n'inquiète vraiment the Thing. :(
le poney dit:
adel10 dit:le truc c'est que la différence se fait sur les tirages gros titres

c'est vrai que j'attendais un crime avec Daredevil (3) et la carte qui me donne +2 contre les crimes... et bien il y a eu des mystères et des dangers mais pas de crimes.
Par contre il me semble que les FF sont plutôt efficaces car sur 2 parties, ils sont ressortis gagnant sans que Doom n'inquiète vraiment the Thing. :(


tu as tout afait raison c'était une des gosses discussion sur le net et bgg les ff sont plus fort que les autre , avec une participation de l'auteur du jeu qui tente de trouver une solution.
a cause de la combo sue reed
quand ils se battent il annule les des double touches et les dés touche +support
du coup il rate moins souvent les combats et donc gagne plus souvent les parties ,
et effectivement doom est une boue , c'est le seul villain dont 2 des pouvoir acquis en cas de victoire ne gène pas le joueurs FF , ce qui fait que le joueur ff peut même avoir le luxe de le laisser faire ses gros titres

il ya des stats sur les combats ff / doom aussi sur bgg et il faut dire que doom n'as pas de chance
adel10 dit:enfin bref FFG n'assure plus aucun suivi pour ce jeu, il a totalement disparu de leur catalogue, de leur site etc , la raison est pour l'instant inconnue


Peut-être que c'est parce que ce jeu est archi nul?

:mrgreen:
Sherinford dit:
adel10 dit:enfin bref FFG n'assure plus aucun suivi pour ce jeu, il a totalement disparu de leur catalogue, de leur site etc , la raison est pour l'instant inconnue

Peut-être que c'est parce que ce jeu est archi nul?
:mrgreen:

le manque de succès doit être un élément mais pourquoi le retirer carrément du catalogue ?

Le jeu a été retiré du catalogue FFG très rapidement suite à un litige sur les droits US de la licence avec Marvel…

Cela n’a rien à voir avec la qualité du jeu puisque celui-ci est excellent et apporte beaucoup de plaisir aux nostalgiques de Strange, Nova et autres Titan ! Il faut vraiment aimer et connaître l’univers de Marvel, avoir un peu le sens du roleplay, joué surtout pour le fun, ne pas pester dès qu’il est question de lancer des brouettes de dés…

En tous cas, j’ai un souvenir remarquable de mes dernières vacances de paques où nous avons joué une semaine non stop à Marvel Heroes avec mon frère, du matin au soir, ponctués de “Prends ça Dr. Fatalis”, “Va bouffer ta toile maudit Tisseur”, entrecoupé de pauses lectures dans les trois cents comics lug/marvel/aredit de la collection vintage de mon frangin… :D

Les règles ne sont pas compliquées, je les ai même trouvé moins fouillis que des manuels comme ceux de “Arkham Horror” ou surtout “La guerre de l’anneau”. Une ou deux lectures, une ou deux parties pour se chauffer et petit à petit tout se met en place assez bien…

Il y a quelques petits détails un peu lourdingues, et celui qui joue les Vengeurs a définitivement un avantage ! Nous avons enfin la réponse à la question que nous nous posions tous dans la cour de récré : c’est bien Thor le plus fort des super-héros !!

Manolito dit:Il faut vraiment aimer et connaître l'univers de Marvel, avoir un peu le sens du roleplay, joué surtout pour le fun, ne pas pester dès qu'il est question de lancer des brouettes de dés...

Ce que tu décris n'est pas un jeu mais un jouet pour un fan.

Note bien que je joue aux heroclix où il y a également une forte notion de dés, pourtant je n'éprouve que très rarement de frustration par rapport aux lancers car j'ai des mécanismes pour en limiter l'effet (relance, diminution de la difficulté...) sans pour autant les inhiber complètement.

J'attendais la même chose de ce jeu, c'est vrai si tu as eu également de la chance aux tirages d'alliés et que ton adversaire n'a pas un pouvoir trop méchant... ça commence à faire beaucoup d'éléments aléatoires, un peu trop pour moi.

Mais ça reste un jeu intéressant, d'où ma recherche d'infos pour être ok sur les règles.
Manolito dit:Le jeu a été retiré du catalogue FFG très rapidement suite à un litige sur les droits US de la licence avec Marvel...
Cela n'a rien à voir avec la qualité du jeu puisque celui-ci est excellent et apporte beaucoup de plaisir aux nostalgiques de Strange, Nova et autres Titan ! Il faut vraiment aimer et connaître l'univers de Marvel, avoir un peu le sens du roleplay, joué surtout pour le fun, ne pas pester dès qu'il est question de lancer des brouettes de dés...
En tous cas, j'ai un souvenir remarquable de mes dernières vacances de paques où nous avons joué une semaine non stop à Marvel Heroes avec mon frère, du matin au soir, ponctués de "Prends ça Dr. Fatalis", "Va bouffer ta toile maudit Tisseur", entrecoupé de pauses lectures dans les trois cents comics lug/marvel/aredit de la collection vintage de mon frangin... :D


alors moi en tant que petit fan de l'univers marvel j'ai vraiment hate que tu m'explique en quoi le jeu a part l'habillage représente de peu ou prou l'univers marvel
parce que moi bêtement ma collection de comics commence seulement en 1968 et je n'ai encore trouvé aucun rapport avec l'univers, sauf un truc ou 2 en fait mais bon c'est totalement anecdotique, mais bon si tu m'explique je suis preneur.

et encore une fois les brouette de dès ne pose pas de problème puisqu'il y'a moyen de jouer en toute sécurité ou presque même si les ff restent avantagé

:roll: aïe aïe aïe !!! :roll:

qu’as-tu fait, petit poney, qu’as-tu fait ??? :cry:

:wink: :lol:

tien au fait chifoumi
as tu essayés heros inc ?

Non, je n’ai pas encore eu l’occasion, mais il est vrai que ça me démange !!
tu l’as ? on pourrait s’en faire une ch’tite à l’occasion, non ?

Chifoumi, intéressé

adel10 dit:alors moi en tant que petit fan de l'univers marvel j'ai vraiment hate que tu m'explique en quoi le jeu a part l'habillage représente de peu ou prou l'univers marvel
parce que moi bêtement ma collection de comics commence seulement en 1968 et je n'ai encore trouvé aucun rapport avec l'univers, sauf un truc ou 2 en fait mais bon c'est totalement anecdotique, mais bon si tu m'explique je suis preneur.
et encore une fois les brouette de dès ne pose pas de problème puisqu'il y'a moyen de jouer en toute sécurité ou presque même si les ff restent avantagé


Si tu veux me dire "est-ce immersif", clairement non, le heroclix l'est bien plus.
Je regrette par exemple qu'ils aient indiqué sur la map des lieux représentatifs mais qu'ils ne servent à rien.

De là à dire que ça ne rappelle rien, non.
Les cartes évènements rappellent certaines histoires. Les personnages et alliés ont des pouvoirs (ramenés aux possibilités du jeu) plutôt logiques. Je me souviens de Black Cat qui peut faire relancer par exemple :)
le poney dit:
adel10 dit:alors moi en tant que petit fan de l'univers marvel j'ai vraiment hate que tu m'explique en quoi le jeu a part l'habillage représente de peu ou prou l'univers marvel
parce que moi bêtement ma collection de comics commence seulement en 1968 et je n'ai encore trouvé aucun rapport avec l'univers, sauf un truc ou 2 en fait mais bon c'est totalement anecdotique, mais bon si tu m'explique je suis preneur.
et encore une fois les brouette de dès ne pose pas de problème puisqu'il y'a moyen de jouer en toute sécurité ou presque même si les ff restent avantagé

Si tu veux me dire "est-ce immersif", clairement non, le heroclix l'est bien plus.
Je regrette par exemple qu'ils aient indiqué sur la map des lieux représentatifs mais qu'ils ne servent à rien.
De là à dire que ça ne rappelle rien, non.
Les cartes évènements rappellent certaines histoires. Les personnages et alliés ont des pouvoirs (ramenés aux possibilités du jeu) plutôt logiques. Je me souviens de Black Cat qui peut faire relancer par exemple :)


c'est ce que je dit ya quelque truc mais l'ensemble j'y arrive pas, en plus pour moi l'ambiance vient du texte et non des mécanismes. je vais pas recommencé ma diatribe.
Je n'arrive pas à avoir l'impression de jouer ses super à aucun moment.
C'est pour ça que je parle de Héros inc qui est pour moi le jeu le plus super héroïque qu'il y'est même si ce n'est pas le meilleurs jeux du monde. parce que bien qu'il n'y'est pas de licence tu te retrouve a dire iron man y fait ceci , ou batman cela etc

pour chifoumi pas de problème pour une partie ,

sinon si pour le poney si un jour tu met la main sur capes and cowls tu verra comment que heroclix c'est tous nul (attention hein j'adore heroclix c'est façon de parler mais capes and cowl c'est super mieux)

pas de soucis, j’aime le clix, je le défend mais il est très largement perfectible :)

capes and cowl tu dis, je note ;)

le poney dit:pas de soucis, j'aime le clix, je le défend mais il est très largement perfectible :)
capes and cowl tu dis, je note ;)

il est super dur a choper c'est le seul truc pourtant parfois il y'a des boites qui apparaisse bonne chasse

pour marvel heroes 2 point de règles super important

1 tu n'est pas obligé de sortir la premier carte de la ligne quand tu fait une action histoire, c'est optionnel

2 dans les combats avantage a l'attaquant en cas d'égalité durant les 2 premières phases
adel10 dit:pour marvel heroes 2 point de règles super important
1 tu n'est pas obligé de sortir la premier carte de la ligne quand tu fait une action histoire, c'est optionnel
2 dans les combats avantage a l'attaquant en cas d'égalité durant les 2 premières phases

:shock: punaise c'est clair que c'est super important :!:

le 1 change l'intérêt, je trouvais dommage de risquer de perdre une histoire simplement parce que je voulais tirer des ressources.

et pour le 2, on a réglé les égalités à la faveur du défenseur.

Faut que je refasse une partie :D