[Melodies] la discussion

[Fiche Mélodies]

Bon je n’ai pas l’habitude de créer des sujets dont j’espère que j’ai fait bien comme il faut, sachant que j’ai mis 10 minutes pour trouver les parenthèses droites et en plus j’appelle chaque fois ce jeu ‘Harmonies’ au lieu de ‘Melodies’, j’ai failli le faire. Bref. Je précise qu’il n’y a aucun spoil.

On a beaucoup parlé de Take time, excellent jeu s’il en est.

Mais je dois dire que dans le même style mais quand même différent, Melodies est vraiment intéressant. Il s’agit effectivement d’un jeu de défausse coop, dont le but est de parvenir à l’objectif défini par la ‘mission’ , sans se foirer et en défaussant un maximum de cartes et idéalement toutes, tout en respectant un niveau de carte ‘gagnante’ défini par la partition.

Extrêmement difficile à pitcher je trouve. Je ne vais même pas essayer parce que je pense qu’il vaut mieux voir une video pour ceux qui ne connaissent pas le jeu ou carrément lire les règles.

J’ai ouvert le sujet pour échanger avec ceux qui se sont lancés dans l’aventure et éventuellement échanger de nos impressions, difficultés etc.

Nous on le joue à 3 et on est arrivé à l’enveloppe 5 mais c’est chaud quand même :sweat_smile:

J’aimerais le tester à 4 ou 5 pour savoir si c’est plus difficile ou plus dur. Je ne me rends pas compte.

Un autre élément qui change complètement la donne à mon sens, ce sont les instruments (= les ptits pouvoirs bonus) : il y a un instrument imposé à chaque mission mais si j’ai bien compris on mélange les autres instruments et on les distribue au hasard. Ou bien on peut choisir les instruments? Parce que y a des instruments complètement pourris comme les maracas et inversement des instruments qui permettent de diminuer au d’augmenter la valeur d’une carte et ça change quand même tout !

Au verso des missions de base , si j’ai bien compris il y a un avant goût des missions experts kamikaze, j’ose même pas imaginer le carnage :laughing: Est-ce que les auteurs ont testé ça ? :zany_face: