Memes et jeux de société

C’est Jared Leto dans “Lord of war”.

enpassant dit :C'est Jared Leto dans "Lord of war".

Ah je savais que je pouvais compter sur toi 

Je me suis trompé de sujet.

Je pends la main quand-même.

enpassant dit :

Quand j'étais en Belgique, avec une copine, on parlait de "Aventuriers du non-rail"

Mister Nico dit :
znokiss dit :Pour ces wagons deluxe dont on parle juste à côté, tout le paragraphe en bas de page "on ne pourrait pas y arriver sans vous... ça n'ira pas dans le commerce, c'est juste pour vous et vous seuls", ça m'a vraiment fait penser à de la jérémiade déplacée..

Je veux dire, c'est le genre de blabla qu'on peut voir pour un projet mené de longue haleine par un indépendant, mais voir ça pour des "bêtes" wagons en plastoc produits en masse.. *baille*

Ca ne me choque pas. Le prix d'un pledge est en revanche assez délirant. A la rigueur, s'ils proposaient un ou deux sets gratuits en stretch goal, mais là, non.

Et ce seuil de financement, franchement...

Bon les mecs vous dites nimp. Mais plutôt que de rentrer dans des explications argumentées sur le coût de prod des choses, dont tout le monde se branle, je vais plutôt mettre ça là :

Tric Trac

Je veux bien comprendre que LADR 15ème anniv profite d’une très grosse économie d’échelle pour sa production, mais quand même, 69$ + fdp + tva pour un pimp ultra deluxe de son LADR, avec le défaut principale que chaque pièce sera la locomotive, ça fait très cher.

Après, ce tarif correspond à l’économie d’échelle de combien de commandes? 100? 500? Juste le seuil de financement?

enpassant dit :Je me suis trompé de sujet.

Je pends la main quand-même.

J'espérais secrètement que quelqu'un du jeu des captures passe par là en postant mon MEME.

Pour ta relance je suis pas sûr qu'il s'agisse d'une capture de film, pour autant ça me fait penser à:
Super 8

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Ahh enfin le jeu de la vie en confinement. Trop bon ! heart

Bobby au taquet de bon matin.

._.

54pf2t.jpg

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enpassant dit :C'est Jared Leto dans "Lord of war".

Putain, j'ai cru que c'était Courtney Cox !


Et pour rester dans le sujet, un mème vite fait-mal fait et totalement gratuit, car je n'ai jamais réussi à le placer dans un contexte qui lui siérait parfaitement :

Tric Trac
Voilà, même si c'est pourri, j'espère que tout comme moi, vous ne pourrez plus voir son pseudo sans avoir ce slogan dans la tête !

Ah ah ah ah ah

Mister Nico dit :Je veux bien comprendre que LADR 15ème anniv profite d'une très grosse économie d'échelle pour sa production, mais quand même, 69$ + fdp + tva pour un pimp ultra deluxe de son LADR, avec le défaut principale que chaque pièce sera la locomotive, ça fait très cher.

Après, ce tarif correspond à l'économie d'échelle de combien de commandes? 100? 500? Juste le seuil de financement?

Heu justement là y'a pas d'économie d'échelle. Je vais pas rentrer dans les détails mais même 1000 runs d'injection plastique (allez disons 1000 cdes) c'est de la très petite série. On est limite dans le proto. Là dessus tu ajoutes la m-o (=des vrais gens) pour dégrapper, peindre chaque pièce, les mettre dans les boites (boites custom en métal a une poignée d'exemplaires). Et tu ajoutes les frais de dev, d'outillage (moules), mise au point, etc. Donc non 70$ c'est pas super-déconnant. Les mecs ne sont pas prêts de bouffer des cacahouettes en or dans des bols en diamant.

A partir de la 2ème commande, tu as une économie d’échelle qui s’applique hein. Entre les 150 commandes du seuil de financement et un millier, je ne vais pas croire que le prix par pledge ne va pas diminuer.

Mister Nico dit :A partir de la 2ème commande, tu as une économie d'échelle qui s'applique hein. Entre les 150 commandes du seuil de financement et un millier, je ne vais pas croire que le prix par pledge ne va pas diminuer.

Ben non parce que t'as un système de pallier en production donc tu n'as aucune économie d'échelle à la deuxième commande. Par ailleurs les fabricants ont des quantités minimales de production (MOQ : minimal order quantity). À mon avis les économies d'échelle commencent vraiment à 10 000 unités. Sans avoir de chiffres réels, je pense que un MOQ de 3000 a l'air d'être courant. Est ce qu'on a déjà des économies d'échelle intéressantes à 5000 unités ? Je ne suis pas certain, j'aimerais bien l'avis d'un éditeur sur ce point.

3000 unités c'est un petit tirage.
J'ai souvent entendu les éditeurs parler d'un tirage à 10 000 pour que leur jeu soit rentable (d'où la nécessité de faire du multilingue très vite même pour un petit éditeur).

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