Memes et jeux de société

MasterMindM dit :Tric Trac

On dirait ma toute première partie de Barrages 

D’ailleurs on voit que le barrage déborde :stuck_out_tongue:

MasterMindM dit :D’ailleurs on voit que le barrage déborde :p

Ma remarque concernait autant le texte que l'image 

Ben oui mais pourtant, ça semble essentiel sinon on risque pour certain de le dire trop tard et ils vont gueuler (à raison pour moi, malheureusement). Comment bien jouer sans avoir tous les tenants et aboutissants ? Où alors faut se mettre d’accord pour faire une partie d’initiation tranquillou…

OverWhirl dit :Ben oui mais pourtant, ça semble essentiel sinon on risque pour certain de le dire trop tard et ils vont gueuler (à raison pour moi, malheureusement). Comment bien jouer sans avoir tous les tenants et aboutissants ? Où alors faut se mettre d’accord pour faire une partie d’initiation tranquillou…

Disons que pour certains jeux spécialistes du "une règle, une exception" je suis personnellement partisan d'une explication globale et d'un tour de jeu d'explication, quitte à ce qu'il dure plus longtemps et à autoriser les rollback pour la première.

Parce que les fois où on t'explique tout en détail, ça peut prendre une heure, tu peux perdre tes joueurs et on a souvent du mal à voir les tenants et les aboutissants.
Ça va énormément dépendre de la pédagogie de la personne, et certains ne sont vraiment pas doués pour ça 

Une explication c’est max 15 minutes sans actions des joueurs.

Tous les spécialistes en pédagogie le disent on apprend mieux en pratiquant.

Donc les heures d’explication sans rien montrer ou faire c’est juste l’inverse de ce qui est utile.

Le meme!!!

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Je ne vois pas comment faire autrement perso… (mis à part quelques phases sans décisions)

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Le type de jeu influence aussi le niveau de détails digérable en peu de temps
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Prince-Baron dit :Une explication c'est max 15 minutes sans actions des joueurs.

Tous les spécialistes en pédagogie le disent on apprend mieux en pratiquant.

Donc les heures d'explication sans rien montrer ou faire c'est juste l'inverse de ce qui est utile.

On fait ça de plus en plus souvent. On explique en gros et on joue en expliquant. Pour moi, le pire, c'est quand t'en as 2 qui expliquent. 
Maintenant, dès l'instant où qqun me coupe la parole pour expliquer ne serait-ce qu'un point de règle, je ne parle plus et laisse l'autre finir. Sinon, pour soi ou les autres joueurs, c'est pénible et incompréhensible'

M’enfin, faut pas oublier le meme!
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Il y a aussi des cas difficiles.

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Bon je sais que je me renouvelle pas beaucoup, mais tant pis :