Prince-Baron dit :Tiens une question les scénarios overlords sont uniquement basés sur le plateau d'origine, ou il en existe aussi avec le plateau breakthrough ?
Dis autrement avoir 2 plateaux breakthrough est-il utile?
C’est le format overthought. Quel nom affreux. Il y en a (avait) quelques-uns dans la base. Mais je ne me souvient pas en avoir vu d:officiels.
Dans mes lointains souvenirs d’une partie jouée lors d’une journée consacrée à Mémoire 44, je me souviens de 2 plateaux alignés. A force de lire des posts consacrés à Mémoire 44, et alors que je n’ai jamais eu ce jeu (je ne sais pas très bien pourquoi d’ailleurs, c’est étrange, moi qui aime bien les DoW en générale), je commence à avoir une envie pressante… de m’en procurer une boite. Presque 20 ans après sa sortie, il est jamais trop tard pour bien faire… non?
Prince-Baron dit :Ok mais donc l'extension overlord ne vous semble pas pertinente?
Les cartes qu'elle contient sont différentes ou pas de celle de la boite de base?
Perso je n'ai qu'une seule boite de base + l'extension Overlord + quelques scénarios Overlords imprimés.
Les scénarios imprimées sont top car tu gagnes beaucoup de temps à l'installation mais ca reste une feuille de papier plié.
L'extension Overlord possède un jeu de cartes spécial qui permet de jouer les règles officielles des scénarios Overlord, à savoir 1 Général et 3 Commandants dans chaque camp. Tu as des cartes que seul le Général pour jouer, d'autres qu'il doit distribuer aux commandants. Je pense qu'elles sont indispensables pour vraiment profiter de l'expérience Overlord. Cette extension possède aussi des jetons pour remplacer le manque de figurines mais la c'est beaucoup plus cheap et moins lisible. L'idée des jetons de poker c'est une bonne idée, j'y avais jamais pensé.
Avoir une 2eme boite de base n'est pas indispensable mais confortable pour la lisibilité. Ca permet aussi d'avoir un double plateau et donc de jouer des scénarios autre que les scénarios imprimés que l'on peut acheter (Les quelques scénarios imprimés que j'ai joués sont très biens)
Prince-Baron dit :Ok mais donc l'extension overlord ne vous semble pas pertinente?
Les cartes qu'elle contient sont différentes ou pas de celle de la boite de base?
Perso je n'ai qu'une seule boite de base + l'extension Overlord + quelques scénarios Overlords imprimés.
Les scénarios imprimées sont top car tu gagnes beaucoup de temps à l'installation mais ca reste une feuille de papier plié.
L'extension Overlord possède un jeu de cartes spécial qui permet de jouer les règles officielles des scénarios Overlord, à savoir 1 Général et 3 Commandants dans chaque camp. Tu as des cartes que seul le Général pour jouer, d'autres qu'il doit distribuer aux commandants. Je pense qu'elles sont indispensables pour vraiment profiter de l'expérience Overlord. Cette extension possède aussi des jetons pour remplacer le manque de figurines mais la c'est beaucoup plus cheap et moins lisible. L'idée des jetons de poker c'est une bonne idée, j'y avais jamais pensé.
Avoir une 2eme boite de base n'est pas indispensable mais confortable pour la lisibilité. Ca permet aussi d'avoir un double plateau et donc de jouer des scénarios autre que les scénarios imprimés que l'on peut acheter (Les quelques scénarios imprimés que j'ai joués sont très biens)
Mais avec 2 boîtes tu n'auras pas les cartes overlord qui sont bien pratique si je comprends bien ?
C’est ca. Avec 2 boites, tu n’as pas les cartes Overlord. 2 jeu de cartes de la boite de base, ca reste jouable mais l’expérience est moins intéressante qu’avec les cartes Overlord qui sont différentes et faites exprès pour.
Tomfuel dit :les cartes overlord sont top, je ne les ai pas mais on a joué avec sur BGA et ça apporte un plus tres sympa dans la dynamique
j'envisage même une variante maison qui autoriserait 1 deplacement gratos de n'importe quelle unité pour chaque cartes "section" de base
Si tu fais ça, tu risque de dramatiquement écourter tes parties… Un des ressort du jeu de basee c’est la difficulté de « faire sa main ».
Ces mouvements annexes sont nécessaire en breakthrough, parce que le breakthrough est autant un jeu de manœuvre qu’un jeu de positionnement. Le jeu de base est moins de manœuvre et plus de positionnement. (Je ne sais pas si c’est clair). Du coup, trop de facilité de mouvement dans le jeu de base va casser la difficulté du positionnement.