[Mission planete rouge] j'ai testé!!!

C'est toujours dur de juger sur quelques impressions, mais moi, ça me paraît plutôt rigolo. Ca sera peut-être le chainon manquant entre La Fièvre de l'or et des jeux plus costaud comme San Marco ou El Grande.

J'espère juste que le prix restera raisonnable.

Pour avoir essayé le jeu dans une version non finalisée, ce que je peux dire c'est qu'à mon sentiment les cartes et autres coups en douce font partie intégrante du jeu et donnent envie de s'y remettre pour tenter d'en maîtriser les différentes implications. Les attitudes des autres joueurs donnent quand même des indices quand on connait le jeu... Donc ça implique... du bluff, oui.
Bref de la surprise et un "terrain mouvant", mais le sentiment qu'on peu assurer...
C'est juste pour pondérer un peu, c'est clair que ça ne plaira pas à tout le monde, le "contrôle total" n'est pas possible, mais ça donne un jeu plaisant et léger (c'est un compliment) avec de la place pour de bonnes ruses et un fort feeling de "on s'en refait une ?", d'autant plus que les parties sont plutôt rapides. Pour moi c'est un jeu de la veine des Aventurier du Rail (un compliment aussi), avec un fort potentiel en tant que jeu d'initiation.
Cela dit, il vaut mieux comme toujours, juger sur pièce et se faire son propre avis.

shingouz dit:C'est toujours dur de juger sur quelques impressions, mais moi, ça me paraît plutôt rigolo. Ca sera peut-être le chainon manquant entre La Fièvre de l'or et des jeux plus costaud comme San Marco ou El Grande.
J'espère juste que le prix restera raisonnable.


Si c est ca, ca voudra dire que l on a parfaitement atteint notre objectif !

Tiens j'ai vu la maquette finie.
Je cafte une discussion entendue chez Asmodée :
"- C'est le blanc finalement...
- Non ça c'est le rouge !
- Ah vous avez choisi le rouge ? C'est lui le rouge ?
- Oui c'est lui... "

Donc il est un peu rouge et un peu blanc. Ils sont trop forts chez Asmodée tout le monde va avoir choisi le bon finalement.

Pour avoir également testé le jeu à Gemenos (en version proto aussi), nous avons fait remarqué quelques petits défauts sur le matériel, comme les colons que l'on place sur la planète et qui gache vite toute lisibilité du plateau de jeu, regardez la 2eme photo et imaginez 10 à 15 colons par parcelles... Alors déjà que les noms sont difficilement prononcables, ça devient difficile de savoir qui est sur quelle partie de la planète.

Mis à part ça, je n'ai pas trouvé le jeu très original, c'est un mélange de Citadelles et Puerto Rico (personnages et gestion des ressources). Personnellement, je ne dépenserais pas 40-50€ pour ce jeu, mais si on me propose le jeu d'occaz alors oui pourquoi pas ?

Musclenain dit:Pour avoir également testé le jeu à Gemenos (en version proto aussi), nous avons fait remarqué quelques petits défauts sur le matériel, comme les colons que l'on place sur la planète et qui gache vite toute lisibilité du plateau de jeu, regardez la 2eme photo et imaginez 10 à 15 colons par parcelles... Alors déjà que les noms sont difficilement prononcables, ça devient difficile de savoir qui est sur quelle partie de la planète.
Mis à part ça, je n'ai pas trouvé le jeu très original, c'est un mélange de Citadelles et Puerto Rico (personnages et gestion des ressources). Personnellement, je ne dépenserais pas 40-50€ pour ce jeu, mais si on me propose le jeu d'occaz alors oui pourquoi pas ?


Si on te propose un jeu d'occase avant sa sortie; c'est très très mauvais signe :wink:

Musclenain dit:Pour avoir également testé le jeu à Gemenos (en version proto aussi), nous avons fait remarqué quelques petits défauts sur le matériel, comme les colons que l'on place sur la planète et qui gache vite toute lisibilité du plateau de jeu, regardez la 2eme photo et imaginez 10 à 15 colons par parcelles...

L'idée est que les pions colons d'un même joueur sont empilés - ça prend moins de place et, s'ils sont assez épais, ce quej'espère, permet de voir aisément qui en a le plus.
Alors déjà que les noms sont difficilement prononcables, ça devient difficile de savoir qui est sur quelle partie de la planète.

Les noms sont du bon vieux latin, donc aisé à prononcer - même si on peut toujours relancer le débat sur la prononciation liturgique et la prononciation restituée....
Mis à part ça, je n'ai pas trouvé le jeu très original, c'est un mélange de Citadelles et Puerto Rico (personnages et gestion des ressources).

J'assume le lien avec Citadelles, je vois très mal celui avec Puerto-Rico, c'est plutôt vers El Grande qu'il faudrait regarder....

Puisque le jeu commence à faire causer, je mettrai le petit site en ligne le 25 - c'est à dire quand le concours sera terminé, puisque j'en donnerai la solution.

:D Et bien moi j'ai hate de l'essayer ce nouveau bébé !

Idem et perso j'adore les jeux Asmodée !!!! graphiquement superbes et made in france !!!