[Morrigan]
Bonsoir Messeigneurs
,
après une longue et belle après midi de démo de Morrigan dans les Alpes, plusieurs propositions de variantes ont émergé, venant de mes amis de Jarjayes; que les amateurs ou l’auteur de ce superbe jeu nous confirment (ou pas) l’intérêt de celles-ci avant que je les poste sur la fiche du jeu!
* Pour une fin de partie plus stratégique:
Les cartes rouges (= Quêtes) permettent de ‘stocker’ sous elles autant de cartes que leur valeur. Ces cartes ainsi stockées ne peuvent pas être volées: elles compteront comme renforts ( bluff possible bien sûr) en vue de l’attaque finale contre Maletar.
* Pour une partie plus rapide:
Maletar vaut à la base (avant les renforts) 5 points de combat moins le nombre de joueurs dans la partie (ex: il ne vaut que 2 PCombat à 3 joueurs).
* Pourquoi ne pas y jouer à deux?:
en ôtant du jeu la carte Sorcellerie et en proposant lors du combat contre Maletar que le joueur qui l’attaque pose ses cartes face cachée avant que l’adversaire ne propose les siennes en renfort du sorcier.
Qu’en pensez-vous?
Bises
Oscar