Myth, Dungeon Crawl medfan 100% coopératif

Dans ce jeu,les boss ont de la gueule,c'est un des trucs que je préfère,leur look:

:mrgreen: (bon il n'est pas dans la boite de base celui la)
un exemple de carte de monstre:

Expectral dit:Evidentes comment ?
Tu auras le combo de tes propres cartes, combinées aux combos des cartes des autres joueurs, + la position des monstres, des trésors, des pièges, etc.
Les parties seront toutes différentes et relativement dures à prévoir. Sachant qu'il y a des cartes "Evenements" qui vont régulièrement mettre a terre les stratégies

Je sais pas si tu as déjà joué à Sentinels of the Multiverse, mais chaque joueur a un deck de cartes différents (avec des styles de jeu très typés), le maichant à un deck de carte, donc il y a aussi beaucoup de combinaisons, et pourtant je trouve que le coup optimal n'est pas très dur à trouver.
Dans le même genre mais en pire, Mice and Mystics, où c'est le niveau 1 de la prise de décision (le niveau 0 étant la bataille…).
Exemple inverse, où même après pas mal de parties il y a de la grosse prise de tête, c'est Mage Knight.
Je ne dis pas que Myth présente ce défaut, puisque je n'ai jamais joué, mais c'est l'impression que j'avais eu des vidéos de gameplay de combat.

C'est un peu difficile de te répondre, je n'ai pas assez joué pour le savoir. Je pense que le coeur du jeu se situe justement dans les cartes que tu ne joues pas, si tous les joueurs brulent tous les points qu'ils ont dans leur main pour des actions pas complètement optimisées je pense que ça ne passera pas dès que la difficulté augmentera un peu. On le saura après avoir joué suffisamment de parties pour bien maitriser le jeu.

Une nouvelle critique en anglais.
http://www.youtube.com/watch?v=v9ma5CoC1Ew
EDIT : pour ceux qui ont vu la vidéos, les figurines Rampants de Mélée et Distance sont bien différentes, c'est un peu subtil mais le Mélée a de grosses mandibules alors que l'autre a des sacs à venin à côté de la tête.

endevor dit:Une nouvelle critique en anglais.
http://www.youtube.com/watch?v=v9ma5CoC1Ew
EDIT : pour ceux qui ont vu la vidéos, les figurines Rampants de Mélée et Distance sont bien différentes, c'est un peu subtil mais le Mélée a de grosses mandibules alors que l'autre a des sacs à venin à côté de la tête.

c'est la meilleure vidéo sur le jeu que j'ai vu je crois.
il explique bien le coté "les joueurs sont aussi le DM au sein de la partie" et l'aspect bac a sable EN COURS de partie.
D'ailleurs je me demande si a l'avenir le jeu ne va pas voir arriver des extensions très écrites en terme d'histoire et de déroulement,comme les campagnes de Descent?

Je n'ai pas compris s'il y avait une sorte de campagne à la mice and mystics?

Je n'ai pas d'info officielle sur le sujet mais je doute fortement qu'on ai quelque chose de plus détaillé que les Histoires. Ils ont déjà pas mal hésité à les inclure dans le jeu, au départ il n'y avait que le côté free-form mais ils ont eu peur (à raison je pense) de trop rebuter les habitués des jeux de plateau.
Après on aura surement des trucs fait par les joueurs je pense que le jeu s'y prête très bien.

mass01 dit:Je n'ai pas compris s'il y avait une sorte de campagne à la mice and mystics?

Pas vraiment, il y a 5 Histoires dans le jeu de base (+11 pour ceux qui auront le KS), ces 5 Histoires sont chacune composées de 3 actes (qui vont se jouer à priori en 2 ou 3h), ces 3 actes sont liés par une histoire forte. Mais les 5 Histoires sont assez indépendants les uns des autres (même s'il y a une petite progression, par ex dans la première Histoire tu peux rencontrer la Mort Rampante et ne pas la combattre mais il faudra la tuer dans la dernière).
Après il y a beaucoup de quêtes de Chapitre ou d'Acte indépendants qui forment des chaînes de quête et donc une histoire qui s'écrit au fur et à mesure, avec des embranchement suivant la réussite ou l'échec de celles-ci.
C'est plus libre et moins scripté que Mice and mystics où tu dois enchainer toutes les missions dans le même ordre. Mais cette grande liberté va en dérouter pas mal je pense.

l'avantage du jeu, c'est aussi que le fan made pourra être très dirigiste ou très souple :)

En rédigeant le programme de la TTTV j'ai repensé à autre chose qui faisait clairement écho aux MMO, il y a de très gros boss dans le jeu, ces boss ont des étapes, une première carte qui donne un certain nombre de caractéristiques des attaques etc. Et une fois qu'on lui a fait suffisamment de dmg il passe en étape 2, ses caras peuvent changer, avoir de nouvelles attaques (genre il s'énerve). Certains boss du KS ont même 4 étapes. Il y en a un qui disparait et fait apparaitre des Sbires etc. C'est vraiment l'élément qui ressemble le plus aux MMO en fait.

On peut encore souscrire au KS ou c'est terminé? Si oui comment faire pour avoir une VF?

Le KS est en phase de livraion donc non on ne peut plus souscrire, pour la boite VF je suis en train d'essayer d'organiser un import de quelques boites en français par une boutique en ligne française mais je n'ai pas encore assez de détails pour en parler.

il y a aussi le butin qui se rapproche dun système d'un mmo : on tombe sur un trésor,on pioche un token dans un sac,dedans il y a des blancs (beaucoup),des verts (moins),et très peu de bleu.
Les blancs donnent principalement de l'or et des potions,les verts des objets,et les bleus des objets rares.
:D
Par contre je ne sais pas très bien comment le jeu gère la progression au delà d'une suite de quête en fait.Parce que du coup les personnages sont mieux équipés,si on se dit qu'on fait demarre une autre série de quête,mis a part les différents boss(dont certains sont intuables manifestement sans être bien équipés),je n'ai pas vu de changement des ennemis en fonction des progressions des héros.J'ai peut être zappé un truc.

Tu fais bien d'en parler c'est je pense un élément qui ne plaira pas à tout le monde, déjà tu ne gardes pas tous les objets que tu gagnes d'une partie sur l'autre, quand tu fais les Histoires tu peux gagner des Titres qui te donnent un bonus pendant la partie (genre tu as appris à te battre contre les gros monstres + 1 dégâts à toutes tes attaques sur eux), ces titres d'Histoire te permettent aussi de conserver 1 (seul) objet par Titre entre deux gros éléments de scénario (entre 2 Histoires par exemple tu gardes tout entre les actes d'une même histoire).
Certains ne vont pas aimer mais c'est le moyen qu'ils ont trouvé pour rendre la progression plus gérable, dans Descent V1 c'était impossible de gérer les héros quand ils arrivent en argent/or, c'est pour ça qu'en V2 il y a ce système d'achat de loot qui est plus quantifiable pour le game design.
L'autre manière de gérer est lié au fait que la difficulté est paramétrable par les joueurs, par exemple certaines tuiles te disent de mettre entre 1 et 2 antres, les groupes de Monstres Errants sont composés entre 3 et 8 monstres. Les joueurs auront un rôle de gestion de cette difficulté (mais plus il y a de monstres plus on pourra looter), je suis persuadé qu'on verra rapidement apparaitre des tables aléatoires pour gérer tout ça pour ceux qui préfèrent ne pas choisir eux même.

on pourrait aussi envisager des monstres avec des stats plus élévées ,en fonction du niveau des héros non?

ça n'est pas prévu à ma connaissance pour cette première fournée, il y aura ça forcément pour prendre en compte les futures spécialisations (prochain KS en septembre je pense).
Mais les différentes races ne sont pas vraiment égales je pense que les hommes rats sont plus dangereux que les Rampants je pense.

endevor dit:En rédigeant le programme de la TTTV j'ai repensé à autre chose qui faisait clairement écho aux MMO, il y a de très gros boss dans le jeu, ces boss ont des étapes, une première carte qui donne un certain nombre de caractéristiques des attaques etc. Et une fois qu'on lui a fait suffisamment de dmg il passe en étape 2, ses caras peuvent changer, avoir de nouvelles attaques (genre il s'énerve). Certains boss du KS ont même 4 étapes. Il y en a un qui disparait et fait apparaitre des Sbires etc. C'est vraiment l'élément qui ressemble le plus aux MMO en fait.

This is not even my final form !!
Moi ça me fait penser à Dragon Ball plutôt. ^^

Il n'y a qu'une seule fig quand même :)

Ca a l'air vraiment alléchant tout ça ! Quelqu'un saurait où le commander aux US ou en France ? (pour les boulets comme moi qui ont raté le kickstarter !).
Merci d'avance !

@Kenny la réponse est seulement 7 messages au dessus du tiens quand même xD Endevor a dit:

Le KS est en phase de livraion donc non on ne peut plus souscrire, pour la boite VF je suis en train d'essayer d'organiser un import de quelques boites en français par une boutique en ligne française mais je n'ai pas encore assez de détails pour en parler.

donc patience, et reste à l'affût ;)