[Mythotopia] Des news ?

Le jeu est très bon.
Tout ceux avec qui j’ai pu y jouer, ont très bien aimé!

firstnose dit:Le jeu est très bon.
Tout ceux avec qui j'ai pu y jouer, ont très bien aimé!


Y a enfin un avis sur la fiche et très bon ! voila qui donne envie :) :mrgreen:

Salut,
une demi-partie ce midi à 3, et j’ai trouvé ça excellent. Je dirai même plus, je sens le jeu exceptionnel dans ces choix, la maîtrise du deckbuilding, la variété des parties… En plus, on n’a pas vraiment l’impression de jouer à AFAOS (mon jeu préféré…), en tout cas ils ne font pas doublon.
Pour ceux que ça intéresse, j’ai pondu une aide de jeu format word, qui résume les actions en français avec un système d’icônes. Pour les 1ères parties, ça évite les aller-retours dans la règle.
Je sais pas mettre ça sur un serveur quelconque, mais je peux l’envoyer sans problème par mp, et si quelqu’un se sent de la partager en téléchargement, no problem, au contraire !
à +

1ère partie à 2 joueurs hier (peut-être pas la meilleure config) et je suis pour l’instant un peu dubitatif. On s’est tenu au score toute la partie jusqu’à l’avant dernier tour où je prend l’avantage. Avez-vous le même ressenti ?
Sinon une question sur la carte Master of the seas, y a-t-il 1 jeton de 2Pv pour celui qui a 3 bateaux et un autre pour celui qui a 4 bateaux, ou un 2eme joueur qui possède à son tour 3 bateaux peut-il prendre le 2ème jeton PV avant que le 1er joueur n’atteigne 4 bateaux ?

Avec 2 parties de mythopia dans les pattes,
il me semble qu’il y a malheureusement un manque de finissions quand même.
je ne parle pas des règles peu claires ni de l’esthétique peu lisible,
mais du coté 3 et 4 joueurs qui pour moi était le gros argument du jeu, mais me semble ne pas marcher !
J’ai fait 2 parties à 3 joueurs et il me semble impossible de se défendre contre plusieurs adversaires, vu qu’on a peu de cartes baston il est facile d’attaquer un joueur qui viens juste de se faire attaquer car il n’a plus de défense… Et si jamais il a de quoi et qu’il se défend il ne pourra pas alors faire de guerre lors de son tours à venir ce qui est sacrement handicapant !
Y a en plus une carte cheaté qui permet de ne pouvoir être attaqué lorsque tu es déjà dans 1 combat, ce qui a 3 est monstrueux.
J’ai pour ma part subit le jeu. :roll:

Nianian dit:Avec 2 parties de mythopia dans les pattes,
il me semble qu'il y a malheureusement un manque de finissions quand même.
je ne parle pas des règles peu claires ni de l'esthétique peu lisible,

En même temps, on parle d'un Wallace, c'est sa touche :)
Nianian dit:
mais du coté 3 et 4 joueurs qui pour moi était le gros argument du jeu, mais me semble ne pas marcher !
J'ai fait 2 parties à 3 joueurs et il me semble impossible de se défendre contre plusieurs adversaires, vu qu'on a peu de cartes baston il est facile d'attaquer un joueur qui viens juste de se faire attaquer car il n'a plus de défense... Et si jamais il a de quoi et qu'il se défend il ne pourra pas alors faire de guerre lors de son tours à venir ce qui est sacrement handicapant !

On s'est quand même bien poilé sur cette partie alors que je partais avec un très gros à-priori négatif avant de commencer à jouer.
Et que je conserve une fois la partie terminée ... :( (malgré la poilade).
Je trouve que Wallace à réussi à épurer pas mal de choses par rapport à AFAOS qui rend le jeu plus fluible, les combats sont moins handicapant car les cartes ne sont pas mobilisées, la réserve est bien utile, les objectifs piochés en début de partie qui donne des directions ...
Mais clairement je trouve que ce genre ne fonctionne pas à plusieurs (déjà eu les même sensation sur les premières versions d'un proto inspiré de AFAOS).
Les parties ne sont équilibrés que si les joueurs sont de même niveau et jouent l'équilibre en attaquant les premiers pour les garder dans la course, du coup le jeu devient trop long à mon goût.
Nianian dit:
Y a en plus une carte cheaté qui permet de ne pouvoir être attaqué lorsque tu es déjà dans 1 combat, ce qui a 3 est monstrueux.
J'ai pour ma part subit le jeu. :roll:

Avec du recul pas tant que ça car la carte empêche d'être attaquer mais aussi d'attaquer. Du coup elle n'a d'intérêt que si tu as une bonne avance au scoring.
Kenran dit:Sinon une question sur la carte Master of the seas, y a-t-il 1 jeton de 2Pv pour celui qui a 3 bateaux et un autre pour celui qui a 4 bateaux, ou un 2eme joueur qui possède à son tour 3 bateaux peut-il prendre le 2ème jeton PV avant que le 1er joueur n'atteigne 4 bateaux ?

Pour nous le jeton 2pts va au 1er joueur à 3 bateaux, le jeton 3pts au 1er joueurs à 4 bateaux, le même joueur peut donc remporter les 2.
Le 2e joueur qui arrive à 3 bateaux ne gagnent rien.
Nianian dit:Y a en plus une carte cheaté qui permet de ne pouvoir être attaqué lorsque tu es déjà dans 1 combat, ce qui a 3 est monstrueux.

Aucune carte cheaté dans ce jeu, mais des combinaisons très puissantes et des opportunités très circonstanciels.
Cette carte peut même être un vrai boulet quand on s'enlise dans un conflit, on ne peut plus attaquer par ailleurs un joueur qui prendrait tranquillement de l'avance...