Testé hier avec la nouvelle version…
Les évènements sont vraiment méchants si on les anticipe pas…
Et c’est ça qui est bon
un des joueurs a systématiquement placé un de ses fidèles à l’église et a pu bien anticiper les évènements
L’achat aux entrepôts royaux à été boudé comme l’alchimiste et le recrutement de serfs
La partie a duré 3h (avec explications)
=> l’achat devient possible à tout moment pour compléter les ressources demandées par un bâtiment et le privilège entrepôts royaux donne une ristourne sur les ressources achetées
=> l’alchimiste nécessite une eau au lieu d’une bière
=> les joueurs partent avec un serf sur l’exploitation, les serfs doublent leur travail quand ils sont “supervisés” par un membre de la famille, à voir si ça permet de réduire le nombre de tours et donc le temps de jeu