[Navegador] En français grâce à Ystari ?

Ystari semble mort… dommage

melodynelson dit :Ystari semble mort... dommage

Pas si sûr que ça mais à priori cela ne dérange pas le gérant de Ystari de publier via Space Cowboy comme de mémoire ils sont étroitement lié.

J’ai le jeu depuis 3-4 ans, je l’aime bien, je ne joue pas souvent avec, 1 fois par an en moyenne, principalement parce que je n’y joue qu’a 2 (mais ça se joue déjà bien) et que ce n’est pas non plus une claque ludique.
Peu de défauts, un peu longuet (ou plutôt répétitif) sur la fin mais le score n’étant pas totalement dévoilé, il reste une petite tension tout de même. Le jeu est beau et agréable. Par contre le mécanisme de la roue est certes génial mais pas au point de collectionner tous ses jeux (j’ai aussi antique duellum et les impressions de jeu sont similaires et répétitives).
De plus il était vraiment pas cher.
Un bon jeu à sortir de temps en temps.

Navegador à 5 à l’association entre connaisseurs. C’était ma 9ème partie, pliée en 2 heures.

Une partie différente, riche d’enseignements, qui ne fût encore une fois qu’interaction, chacun essayant de se placer dans la roue des joueurs jouant avant lui. Quand Navegador est joué de cette façon, les sensations et le plaisir ludiques atteignent des sommets.

Comme d’habitude, chaque joueur a choisi un axe de développement et s’est ensuite adapté à la situation globale (en fonction de l’ordre du tour et du positionnement de tout un chacun pour essayer de profiter des actions et des opportunités offertes par les joueurs jouant avant lui).

Mais la partie a été différente dans le sens où :

(1) le joueur qui s’était lancé dans l’exploration et les colonies s’est arrêté au Timor…pour revenir en arrière par la suite. Pourquoi ? Comme je jouais juste après lui, je naviguais dans son sillage pour le menacer sur les colonies. Du coup, il a fort bien joué car il m’a privé de colonies bon marchés. Au final, il aura 10 colonies et moi 6.

(2) je me suis rabattu sur les usines (j’en aurais 8 au total) dont 6 de sucre puisque les producteurs de sucre jouaient juste avant moi. A moi seul, je faisais pratiquement remonter le curseur jusqu’en haut. Je suis même arrivé à générer 600 cruzeros au marché !

(3) malgré ma bonne santé financière sur la seconde moitié de partie, j’ai eu le plus grand mal à engranger les privilèges. Pourquoi ? Parce que j’ai dû me réadapter deux fois et décaler ma rotation sur la roue à cause du joueur placé juste devant moi dans l’ordre du tour. Comme il naviguait en arrière (vers l’Afrique donc) pour établir les colonies que je visais, il a fait coup double en retardant l’arrivée des privilèges. J’ai dû déclencher l’étape III moi même car j’avais un besoin désespéré de ses fameux privilèges pour valoriser mes usines et mes colonies !

(4) il y avait énormément de concurrence et pas seulement entre 2 joueurs uniquement. 3 joueurs avaient des colonies d’or, 3 joueurs avaient des colonies de sucre…ce qui a fait que c’était hyper tendu au marché pour les producteurs. J’avais beau remonter le curseur de sucre à moi seul, les 3 joueurs producteurs de sucre ont dû se répartir le juteux débouché que j’avais ainsi crée. Ils empochaient entre 200 à 350 cruzedos alors que je générais entre 500 à 600 cruzeros avec mes usines.

(5) la partie s’est donc éternisé un peu puisque chacun essayait de maximiser son score avec les bâtiments et les colonies. La partie s’est donc terminé logiquement aux bâtiments.

Au final, on finira tous les 5 en 13 points avec des scores plutôt faibles : 78-75-70-68-65.

Je termine avant dernier avec 1400 cruzedos (soit 7 points) ! Quel gâchis ! Je n’ai pas eu le temps d’acheter les deux dernières usines et de choper un privilèges usine qui m’aurais très certainement permis de l’emporter (j’ai marqué 32 points d’usines alors que j’aurais pu en marquer 50).

Des parties aussi tendues, interactives et rapides, j’en redemande tous les jours.

Mac Gerdts a fait en sorte que les 5 joueurs puissent se spécialiser tout en instaurant une concurrence et/ou une coopération/alliance entre les joueurs. Le plus fort, c’est que la roue d’action a été pensée pour que, quelque soit la voie choisie, chaque joueur ait la possibilité d’établir un cycle d’actions qui sert sa stratégie sans avoir à dépenser de bateaux (en général, par chez nous, on dépense nos bateaux uniquement dans les derniers tours quand on voit que la partie va se terminer).

Navegador est un décidément une vrai perle ludique.

Navegador à 5

après 6 ou 7 parties je jouais toujours de la même façon et finissais avec des églises et des usines (à ma dernière partie je l’emportais avec 11usines et 0 bateau depuis le mi-temps de la partie).
hier je commençais dernier joueur, ça s’annoncait mal, mais avec le jeton navegador qui ne me sert jamais à rien.
1er coup je navigue et établis une colonie, c’est parti pour une mission pacificatrice de terres indigènes à base de bienfaisants comptoirs.
Le joueur avant moi achetant des usines je continue ainsi mais je fais surtout attention au joueur après moi, pour lequel j’ai été bien pénible, pour me placer et lui souffler les colonies qu’il convoitait (le principe du suçage  de roue par devant). Je déclenche sciemment la 2ème phase pour gêner les joueurs qui étaient partis sur des constructions de bâtiments en augmentant ainsi le prix des bateaux et des ouvriers (il faut 5 ouvriers pour une eglise, 4 pour un arsenal).
la configuration de la partie:
1 joueur arsenal et mixte usines/colonie 
1 joueur plutôt usine 
1 joueur usines eglises
moi franchement colonie
1 joueur plutôt colonie qui se réoriente franchement usines.
c’est ce dernier qui fera les plus gros marchés bien aidé par mes 6 colonies sucre, je serai le second.
Arrivé en mer d’Andaman je fais une pause dans les découvertes, renvoie 2 bateaux ramasser les colonies qui trainaient en Atlantique sud, en conserve 2 à la pointe de la course espérant qu’un autre joueur ouvrira la route pour ramassser derrière lui les colonies ouvertes (je ne peux pas me permettre de perdre trop de bateaux qui me coûtent une blinde ayant construit 0 bâtiment).
Et là le drame! 
Le joueur église déclenche fort inopinément la fin de la partie en achetant les derniers bâtiments, un coup trop tôt (pour la majorité des joueurs).
Au total on n’aura ramassé que peu de faveur.

Une très bonne partie avec des individualités de stratégie marquées, tout le monde restant compétitif jusqu’à la fin.
Un jeu qui offre un compromis complexité/temps/plaisir excellent à 5.
Je finis second en ayant joué finalement contre ma nature et donc en découvrant un autre jeu.
une bonne soirée.

Oui, très belle partie d’un jeu qui ne fait que se bonifier avec l’expérience.
Un pur distillateur de bonheur ludique.

Tu as très bien joué bachibouzouk (c’est la première fois que je vois un joueur focus sur l’exploration aller à reculons !) et je peux te dire que cette partie m’est restée en travers de la gorge ! Ma vengeance sera terrible !

Je ne pourrai pas y jouer ce vendredi à cause de Manubis333 qui n’arrête pas de me tanner avec son Asgard. Devant tant d’instance, j’ai dû céder. Il a intérêt à être EXCELLENT son Asgard parce que je vais manquer la prochaine partie de Navegador !

Mais ce n’est que partie remise.
“C’est à la fin de foire qu’on compte les bouses !”

fdubois dit :
Je ne pourrai pas y jouer ce vendredi à cause de Manubis333 qui n'arrête pas de me tanner avec son Asgard
 

Je compte sur toi pour m'en parler.  j'ai Asgard depuis longtemps... sans y avoir jouer une seule fois. J'ai eu du mal avec les règles, il faut que j'installe le jeu sur la table pour visualiser l'ensemble, sans ça je n'y arriverai jamais ! il y a une vidéo-règle dessus (yahndrev). Je vais aller la re-mater de ce pas tiens...

Donc, dans l'attente de ton retour du Ragnarok... 
Sinon, ça fait un moment que je n'ai pas ressorti Navegador... et oui, tellement de bons jeux....

OK je ferai un retour mais à priori le bouzin déroute tellement qu’il faut au moins 2/3 parties pour se faire une opinion (dixit Manubis333 qui a une vingtaine de parties dans les pattes).

Le Ragnarok, je ne l’ai expérimenté que dans Blood Rage (jeu qu’il faut absolument que je ressorte).
Mais on dérive…

Encore une partie à 5

cette fois je ne dépasserai pas l’atlantique sud.
Durant cette partie je me suis calé sur le joueur jouant avant moi, redoutable adversaire prof de maths mais néanmoins agréable compagnon, qui achète des colonies sucre, je finis la partie avec la totalité des usines sucre; il possède des usines or, j’aurai 3 colonies or.
Alors que 2 joueurs ont 2 églises, je leur prend les faveurs églises m’obligeant à aller en chercher (je finis avec 3 églises).

2 enseignements:
l’ajustement constant:
le joueur avant moi sautant un marché, j’ai dû ralentir ma rotation pour me caler dans sa roue.
Le joueur explorateur finit 2ème en n’allant de toute la partie que 2 fois au marché, faisant de petits marchés mais en se finançant par ses découvertes et l’acquisition de faveurs, c’est possible.

partie tendue, tout le monde en 12 points, avec une fin aux bâtiments.

Comme les CR se perdent dans le sujet « hier j’ai joué », que j’aime bien ce jeu et que je m’aperçois que j’ai fait déjà plusieurs CR ici, je mets le lien
Hop