http://techcrunch.com/2014/06/03/kickst … cceptance/
J’ai oublié d’en parler l’autre jour… en gros il n’y aura plus de modération des projets “a priori” par l’équipe KS, mais une modération “a postériori” suite aux remontées de problèmes de la communauté…
Dans la même veine, les regles pour lancer un KS seront énormément allégées, là ou avant il y avait une page de conditions à remplir, maintenant plus que 3-4 (bon pour les projets hardware il faut toujours un proto, et interdiction de graphismes photoréalistes… ca faudrait peut etre le rappeler à certains auteurs de jeux sur KS)…
Vous allez me dire : “on s’en fiche on veut pas lancer un KS”, sauf qu’on risque de voir passer un paquet de projets tous pourris, et pour le coup les soucis sur KS pourraient bien devenir plus fréquents… va falloir trier les bons et mauvais projets dans la masse qui risque d’arriver, et vive TT et ce forum pour faire ca a plusieurs ![]()
Merci pour l’infos, sait-on quand ces nouvelles règles seront appliquées ?
Lyle dit:Merci pour l'infos, sait-on quand ces nouvelles règles seront appliquées ?
Je pense que c'est a effet immédiat...
il semble bien
ceci dit, ça ne devrait pas changer grand chose pour le jeu de plateau (même si on peut s’attendre à de la créativité dans les rewards…)
mais, effectivement, va falloir redoubler de vigilance
Difficile de savoir si cela va changer les choses ou non, car on ne sait pas vraiment le nombre de projets refusés à la validation avec les anciennes règles, ni les raisons réelles de ces refus.
Cela dit, la validation KS de base était déjà très light.
Sans compter que cela n’a rien à voir avec la qualité des projets. Des projets de jeux pourris, il y en a eu pas mal (et parmi eux, certains ont été financés).
Les règles de validation n’empêchaient pas vraiment les arnaques non plus.
Espérons juste que cet assouplissement des règles ne crée pas un appel d’air de projets pourris, mais a priori il n’y a pas vraiment de raison.