Allez pour varier les plaisirs et les sources d’inspirations:
- Mémoire 44
- Rally man
- Talisman
- Quantum
- Thèbes
- Tokaido
- Coloretto
- Qwirkle
Pour débuter les jds “moderne” j’ai commencé par “aventurier du rail” mais la version "Scandinavie"très agréable à jouer à 2, les versions US ou avec des grandes cartes cassent un peu l’interaction à mon sens.
Pour démarrer dans le jeu gestion je pense à “l’age de pierre” que je trouve plutôt jouable à 2.
Un jeu qui nous a vraiment donné le virus (sans jeu de mot) c’est “Pandémie”, en plus c’est un cooperatif donc c’est à mon avis plus simple d’accès pour les débutants. En tout cas tout les “non joueurs” a qui l’on a présenté Pandémie ont adorée.
Smallworld est dans un autre style très bon aussi.
Il y a évidement le mythique “7 Wonders”
En jeu d’apéro j’ai bien kiffé “las vegas”, qu’on sort très régulièrement quand on du monde
En jeu plus léger il y a miniville qui marche bien (mais jamais testé à deux), king of tokyo (par contre clairement pas à 2), love letter (mais pas a deux non plus), camel up qui quoi qu’on en pense est un bon jeu… d’ambiance
Pour résumer la ludothèque que je conseillerais pour démarrer :
- Pandémie (en plus le thème est selon moi assez fort et immersif)
- Aventurier du rail (Scandinavie si tu veux jouer à 2)
- Miniville (pour un jeu simple et rapide)
- Las Vegas pour l’apéro
- l’age de pierre (jeu de gestion)
- Prospérity (regle simple, tres jouable à deux, on aime beaucoup avec ma femme)
- 7 Wonders
- Smallworld
- Carcassonne mais plutôt la version mer du sud que je trouve plus interessante
Merci pour vos conseils ! J’aimerais les suivre tous ^^
Après consultation intensive de fiches/vidéos TT, je pense partir sur cette liste :
- ALHAMBRA
- CARCASSONNE
- CITADELLES : Troisième édition
- DOMINION
- KING OF TOKYO
- LES AVENTURIERS DU RAIL : Scandinavie
- LES COLONS DE CATANE (soit le jeu de cartes pour 2 ; soit le jeu de base + Barbares et Marchands pour pouvoir y jouer aussi à 2)
- PANDÉMIE
- SMALL WORLD
- TAKENOKO
- 7 WONDERS
N.B. 1 : Je souhaitais des règles légères pour que les mécaniques de jeu nous apparaissent plus clairement et pour éviter que la victoire revienne à celui qui retient mieux les règles (je ne veux décourager personne au début).
N.B. 2 : Toutefois, je n’ai pas peur de persévérer jusqu’à finir par aimer ^^ (les goûts, ça s’éduque, ce qui demande temps et effort, c’est sûr).
N.B. 3 : Pour la config 2 joueurs ou bien 3, je jonglerai selon le jeu.
N.B. 4 : Et après ça, je verrai ! Peut-être du coop car ça m’attire (L’île Interdite, Détective Conseil, Ghost Stories, Space Alert, Escape, Hanabi, Galaxy Trucker, Zombicide, Les Chevaliers de la Table Ronde, Mice & Mystics… ou encore Andor, dont les règles qui s’apprennent en jouant me plaisent bien, à condition que la promesse soit tenue).
Sinon pour débuter, il y a le Scrabble, Monopoly, Stratego (mais celui-là ne se joue qu’à 2)… Non je déconne!
Le seul conseil que je peux te donner, c’est de ne pas te lancer, parce qu’après il faudra pas venir se plaindre que tu n’as plus assez d’argent à la fin du mois. Attention, ça peut vite devenir une drogue et un jour tu te retouves à Essen, en te demandant si tu as des hallucinations!
Bon après, tu as toujours le site des Joueurs Anonymes (une sorte d’allanon), et comme tu peux le constater, on est assez soudés. Bienvenue à toi.
En classique de chez classique tu as bien évidemment “Carcassonne”, “Catane” et les “Aventuriers du Rail”.
Puis “Lost temple” pour commencer et très vite passer à “Citadelles” si vous jouez entre adultes.
Ensuite, en vrac et dans le + récent tu as le fameux “7 Wonders” (et ses extensions qui valent le coup!), “Cash’n’Guns”, “Les Palais de Carrara”, “Dominion”, “Nightfall”, “Offrandes”, “Linko”, “Camel Up” et tant d’autres…Mais déjà avec ces gros titres tu devrais te régaler.
Bonne découverte!
Broglie dit:Merci pour vos conseils ! J'aimerais les suivre tous ^^
Après consultation intensive de fiches/vidéos TT, je pense partir sur cette liste :
- ALHAMBRA
- CARCASSONNE
- CITADELLES : Troisième édition
- DOMINION
- KING OF TOKYO
- LES AVENTURIERS DU RAIL : Scandinavie
- LES COLONS DE CATANE (soit le jeu de cartes pour 2 ; soit le jeu de base + Barbares et Marchands pour pouvoir y jouer aussi à 2)
- PANDÉMIE
- SMALL WORLD
- TAKENOKO
- 7 WONDERS
N.B. 1 : Je souhaitais des règles légères pour que les mécaniques de jeu nous apparaissent plus clairement et pour éviter que la victoire revienne à celui qui retient mieux les règles (je ne veux décourager personne au début).
N.B. 2 : Toutefois, je n’ai pas peur de persévérer jusqu’à finir par aimer ^^ (les goûts, ça s’éduque, ce qui demande temps et effort, c'est sûr).
N.B. 3 : Pour la config 2 joueurs ou bien 3, je jonglerai selon le jeu.
N.B. 4 : Et après ça, je verrai ! Peut-être du coop car ça m'attire (L’île Interdite, Détective Conseil, Ghost Stories, Space Alert, Escape, Hanabi, Galaxy Trucker, Zombicide, Les Chevaliers de la Table Ronde, Mice & Mystics... ou encore Andor, dont les règles qui s’apprennent en jouant me plaisent bien, à condition que la promesse soit tenue).
attention, dans cette liste, tu n'as pas vraiment de jeux dédiés à la configuration "2 joueurs", seulement des jeux dont les règles ont été adaptées pour jouer à peu près à deux.
Un jeu comme 7 wonders prend tout son sens dès 3 joueurs : la règle pour jouer à deux fait intervenir un joueur fantôme dont on choisit la carte à mettre en jeu chacun son tour.
Pour Alhambra, c'est pareil, tu joues avec Dirk Henn, un joueur fantôme : c'est pas si agréable que ça. Là aussi, dès un troisième joueur on s'amuse davantage.
Je sais qu'il y a ici des fans de Citadelles à 2 joueurs mais personnellement, selon moi Citadelles ne se joue bien qu'à 4. ET à 4, c'est pas loin d'être mon jeu préféré.
Pour les Aventuriers du rail : bon choix !
Je crois par contre que pour Dominion, 2 est idéal.
Pour Small World ça marche aussi même si le jeu est plus fun sur la grosse carte.
A ta liste, j'ajouterais 2 jeux qui marchent très bien à 2 et plus et dont je pense les règles assez simples à comprendre :
Oddville : jeu beaucoup plus subtil qu'il ne parait et qui introduit très bien la notion d'ouvrier !
Yspahan : très beau et bon jeu qui permet de comprendre les différentes stratégies à mettre en place pour scorer.
Bonne sélection, tu ne fais pas l’erreur (courante chez les nouveaux joueurs) de succumber aux sirènes des nouveautés qui buzzent.
Par contre certains jeux ne sont pas dans leur meilleure configuration à 2 joueurs, mais si tu en conscience et que tu as suffisamment d’occasions de jouer à 3, pourquoi pas.
Les jeux qui m’ont fait découvrir le monde ludique: les aventuriers du rail, The Island, et 7 wonders.
Je ne sais pas ce que ça vaut à deux a part pour 7 wonders: c’est mauvais ! Mais ça reste mon jeu préféré. Vraiment un must. Chaque fois que quelqu’un vient chez moi je le sors et ça marche toujours !
Il y a de belles listes sur trictrac : ici
Et notamment celle-là : Pour débuter dans le jeu moderne construite d’après l’avis de 200 joueurs environ.
Mon avis : Carcassonne (très bon à 2 joueurs) et Les Aventuriers du Rail c’est top pour jouer avec des joueurs novices.
J’y vois plus clair maintenant.
(Je pensais qu’il suffisait que le jeu affiche “jouable à partir de 2” pour que ça le fasse quand même.)
Mieux vaut donc que je prévoie des jeux pour 2 d’une part, et des jeux pour 3 d’autre part (j’aurai les 2 cas).
Et puis c’est vrai : j’ai préféré choisir des jeux déjà bien installés de longue date car je suis sensibles à des arguments comme :
“ce jeu a marqué son époque”
“c’est un classique”
“le temps n’a pas de prise sur ce jeu culte”
“il tourne depuis des années”
“il figure dans toute bonne ludothèque”…
À ce sujet, Rencontre Cosmique me fait de l’œil (pour plus tard). J’imagine qu’il y en a d’autres comme ça…
Je suis un débutant aussi (depuis 1 an) et les jeux qui m’ont vraiment fait tripper (entre autres, mais ceux là sont accessibles et différents dans les mécanniques) sont:
Tikal (excellent même à 2)
The Island (jouable à 2 mais vraiment très sympa à 4)
Takenoko (surtout à 4)
Zombicide (si tu as du blé)
Pandémie (coopératif)
Trois thèmes différents, trois règle relativement simple… on ne risque rien avec ces trois là, à part passer de bonnes soirées!
NB : pas été convaincu par le Best seller “Les Aventuriers du Rail”…
Broglie dit:
- ALHAMBRA
- CARCASSONNE
- CITADELLES : Troisième édition
- DOMINION
- KING OF TOKYO
- LES AVENTURIERS DU RAIL : Scandinavie
- LES COLONS DE CATANE (soit le jeu de cartes pour 2 ; soit le jeu de base + Barbares et Marchands pour pouvoir y jouer aussi à 2)
- PANDÉMIE
- SMALL WORLD
- TAKENOKO
- 7 WONDERS
N.B. 4 : Et après ça, je verrai ! Peut-être du coop car ça m'attire (L’île Interdite, Détective Conseil, Ghost Stories, Space Alert, Escape, Hanabi, Galaxy Trucker, Zombicide, Les Chevaliers de la Table Ronde, Mice & Mystics... ou encore Andor, dont les règles qui s’apprennent en jouant me plaisent bien, à condition que la promesse soit tenue).
Globalement, tu as une vraie bonne liste. Je vais te proposer d'autres titres à partir de certains que tu as déjà sélectionné, pour que tu puisses choisir mieux encore (et en restant dans tes critères).
Par exemple, pour Dominion... tu n'es pas obligé. Tu as plus fun, fluide et thématique avec Ascension par exemple. Tu aurais aussi Rune Age, qui utilise également le système de deck qui se construit au fil de la partie à partir de lui-même, mais il est encore plus light/facile qu'Ascension, et offre différents modes de jeux pour varier les plaisirs. Ils sont tous les 3 bons de 2 à 4 joueurs. Ma préférence et mon conseil va à Ascension des âmes déchaînées (ou Héros Immortels). Plus tard tu pourras aussi t'essayer à Quarriors!, Puzzle Strike, El Alamein, Barbarossa, Tanto Cuore, Nightfall ou encore Resident evil deckbuilding...
Comme quelqu'un l'a fait remarquer, peut être que King of New York vaut plus le coup que King of Tokyo. J'en sais rien, je fais partie de la vieille génération de Tokyo Mais peut être que toi tu devrais t'y pencher.
Carcassonne/Les aventuriers du rail/Les colons de catane/Takenoko, s'ils proposent des mécanismes différents (majorités/placements, draft/objectifs secrets, commerce, ...) flottent tous au même niveau. Peut être cela pourrait-il être redondant ?
Minivilles ou Augustus sont moins chers, boxent plus ou moins dans la même catégorie de jeu simples, et sont de durée plus petites. A voir ?
Pandémie est un excellent jeu, mais avoir Hanabi, qui est également un coopératif, n'est pas un sacrilège, et un tas de raisons peuvent te faire aimer l'un et non l'autre. Escape - la malédiction du temple, ou bien encore Zombie 15' peuvent aussi le faire, il ne faut pas avoir peur de l'aspect temps réel.
Les petits jeux Off the dead ou encore Onirim (qui se joue à 2 ou en solitaire) peuvent valoir aussi le coup
Space Alert, Galaxy Trucker, là tu t'adresses à mon coeur, vas-y fonce (surtout Galaxy Trucker, plus abordable et moins effrayant).
Vlaada Chvatil, l'auteur du jeu, a aussi fait des bijoux comme Dungeon Lords ou Dungeon Petz. Moi j'ai commencé le jeu de société avec Dungeon Lords et Colons de catane. J'ai revendu le second depuis mais le premier trône toujours
A côté de 7 Wonders et un dominion-like, tu peux aussi regarder du côté de Seasons ? Un très bon et beau jeu de cartes, avec du vrai plaisir, et bon à 2 comme à 3.
En jeux de cartes mais très courts, il y a Koryo, Divinare, Jaipur ou Shadows over camelot jeu de cartes Pourquoi pas Mr. Jack (Pocket?) ?
Wings of War (ou X-wings, ou Wings of glory) peut aussi convenir : des figurines, un aspect wargame light utilisant directement la table de jeu comme terrain (-> le ciel (ou l'espace)), de la programmation, de la simplicité, de la rapidité, et quand même de la profondeur, une dimension bluff très prenante. Ca te ferait un jeu dans un genre que tu n'as pas.
Une boîte de base suffit.
Plutôt que Les chevaliers de la table ronde, quand tu t'y intéresseras, penses à regarder directement le culte-génial-suprême Battlestar Galactica ("BSG"). Il n'est pas réellement plus complexe que ça que son aîné. Et pourtant tellement mieux. L'un des meilleurs jeux de ma possession (sinon LE meilleur).
Toujours en restant un peu dans l'améritrash/figurines : Claustrophobia ? Cyclades ? Dungeon Twister: Prison ? Les contrées de l'horreur ? Ce ne sont pas les plus chers.
Pourquoi pas la boîte de base d'Android:Netrunner ? Un jeu de cartes dans la veine de Magic qui vaut ses éloges.
Un jeu à l'allemande bien comme il faut, pourquoi pas les classiques Puerto Rico, Agricola, El Grande, Caylus ou Myrmes ? Mais de mon conseil, un Tikal 2, un Un monde sans fin, ou L'Âge de pierre si tu trouves. Plus légers mais pas moins bêtes. Et Art moderne pour les enchères, ou Dream Factory
Et puis ça manque un peu de jeux chafouins et utilisant le bluff/double-guessing dans tout ça Un Skull, un Libertalia, un Coyote, un City of Horror, un Goblins Inc. ... Un peu de sang que diable !
Doit se jouer à deux? Personne ne parle de Summoner wars?
zebabas dit:Doit se jouer à deux? Personne ne parle de Summoner wars?
J'ai tellement honte...
Euh oui, eh toi le nouveau là, go jouer Summoner Wars fissa !
Dans ta liste, je valide à deux mains Carcassonne, Dominion, Pandémie et les Aventuriers du Rail à deux joueurs ou plus.
Citadelles, King of Tokyo, Catane, Small World et 7 Wonders sont intéressants à strictement plus de deux joueurs (je ne trouve aucun intérêt à Catane Cartes, mais c’est parce que pour moi Catane c’est avant tout un jeu de négoce ; Citadelles est peut-être bien à deux mais ce n’est plus vraiment le même jeu).
Je n’ai pas joué à Takenoko, et je ne trouve pas Alhambra très captivant ; quitte à faire dans le jeu de placement familial, je trouve Kingdom Builder plus agréable et surtout bien plus jouable à deux. Augustus est bien aussi.
En coop, tu as déjà Pandémie dans ta liste initiale. En passant, je trouve la nouvelle version à base de dés (“le Remède”) plus fun que l’originale.
Que de conseils avisés, j’enregistre tout ^^
Après recherches et introspection, voici ma liste V2 :
- CARCASSONNE
- CITADELLES - TROISIEME EDITION
- DOMINION
- GALAXY TRUCKER
- LES AVENTURIERS DU RAIL : SCANDINAVIE
- LES COLONS DE CATANE (jeu de base + Barbares & Marchands pour pouvoir y jouer aussi à 2)
- L’ÎLE INTERDITE
- PANDÉMIE
- ROBORALLY
- SMALL WORLD
- SUMMONER WARS : MASTER SET
- TIKAL
Et pour plus tard, je salive quand même beaucoup sur ANDOR, DUNGEON TWISTER, GHOST STORIES, SPACE ALERT et MICE & MYSTICS !
Pour jouer à deux, il manque Mr Jack dans ta liste.
Alors attention car l’île interdite et Pandémie c’est le même auteur, et on voit clairement des similarités mécaniques, pour une ludothèque de 10 jeux, ça fait un peu doublon même si les deux jeux ont leurs raisons d’être (Deux thèmes différents, l’île interdite étant plus familial et donc plus simple à jouer et gagner que Pandémie). Je trouve les deux excellents et super immersifs. J’ai tendance à préférer l’île interdite car le thème et l’histoire d’inondations avec le plateau qui se réduit me parle plus. Par contre si tu veux plus de challenge, go pour Pandémie.
Je trouve les conseils de Antemonda très bons même si je rejette en bloc ce qu’il dit sur Dominion
Et pour moi, Carcassonne c’est de la daube mais il parait que je suis le seul. Si tu l’achète, y joue et que tu n’as pas aimé, dis-le sur ce topic, ça me fera plaisir
Tout…tout est bon si tu comprends les régles et que le jeu te plait
… à priori.
Aprés, c’est l’experience qui parle (ou pas)
Beaucoup de bonnes vérités dans les listes précédentes, je rajouterais
- L’âge de pierre, un must have pour s’initier au placement d’ouvrier et fonctionne très bien de 2 à 4/5
- Desperados of dice town, un jeu de dé, il en faut un dans une ludothèque
- Augustus, cité plusieurs fois, c’est simple rigolo et de 2 à 6, quand tu reçois des amis