Novice ayant besoin de suggestions de jeux pour débuter

Broglie dit:Que de conseils avisés, j’enregistre tout ^^
Après recherches et introspection, voici ma liste V2 :
- CARCASSONNE
- CITADELLES - TROISIEME EDITION
- DOMINION
- GALAXY TRUCKER
- LES AVENTURIERS DU RAIL : SCANDINAVIE
- LES COLONS DE CATANE (jeu de base + Barbares & Marchands pour pouvoir y jouer aussi à 2)
- L'ÎLE INTERDITE
- PANDÉMIE
- ROBORALLY
- SMALL WORLD
- SUMMONER WARS : MASTER SET
- TIKAL
Et pour plus tard, je salive quand même beaucoup sur ANDOR, DUNGEON TWISTER, GHOST STORIES, SPACE ALERT et MICE & MYSTICS !

C'est que ça commence à coûter cher tout ça ! J'espère que tu pourras tout trouver à la même enseigne pour ne pas multiplier peut être les frais, ou que tu as commencé à regarder dans le marché de l'occasion (sur le forum dans De la vente à l'échange, ou sur un site bien connu, spécialisé et gratuit également, trouvable avec les bons mots clés sur google).
Je suis très content que tu aies rajouté, je cite, Galaxy Trucker, Roborally, Summoner Wars et Tikal. Franchement, c'est bien vu.
Pour continuer à paufiner mes conseils d'achats, question programmation/chaos, repenche toi sur Wings of War, par rapport à Roborally. Même prix, environ; des figurines, plus simple, plus propre, moins vieux mais qui a fait ses preuves (se joue même en compétitions officielles). Personnellement j'ai les deux quand même.
Pour Tikal, le second, "Tikal II" reprend le thème et le genre "jeu de majorité". Mais Tikal 1 et 2 sont distincts, et il n'y a pas, comme dans une saga, à commencer d'abord par "l'épisode 1". J'ai moi-même d'abord eu le 2. Ma préférence va vers lui, mais elle se joue de peu. En ce qui te concerne, par rapport à "Tikal 1", il est plus familial, plus coloré, moins âpre, moins guerre de neurones, et est sans doute plus aisément trouvable en jeu neuf.
Si pour des raisons de budget tu dois réduire, pour Summoner Wars, inutile de commencer avec le plus cher "Master set", une boîte de base "Elfes du Phénix vs Orcs de la Tundra" ou "Nains de la guilde vs Gobelins des cavernes" suffira pendant un moment, et si jamais le jeu ne plaît pas, l'investissement aura été quasiment moitié moindre.
Je ne peux que rejoindre (une fois encore :wink: ) Brokoli quant à son commentaire à propos de L'île interdite et Pandémie. Quitte à avoir deux coopératifs, je te rerenvoie à ma sélection, par exemple avec Hanabi, Off the dead ou Onirim. 3 petits jeux trouvables, légers, simples, excellents à 2, et moins de 10euros. Peut être une solution de rechange.
Edit : Ou bien n'importe lequel des jeux qui te font de l'oeil : Space Alert, Andor ou Ghost Stories. Mais plus gros/chers.
Peut être pour éviter Carcassonne, (que j'avais bien aimé mais sans coup de foudre), il peut être proposé La guerre des moutons. Mais j'ai jamais essayé personnellement.
Oui, Augustus et L'Âge de Pierre, de même que Mr. Jack (Pocket ou non) sont toujours de bonnes idées, bien raison d'appuyer à nouveau ses titres :)
Sinon, Brokoli, désolé pour Dominion :wink: Je conçois tout à fait pourquoi ce jeu peut être le numéro 1 dans le coeur d'un joueur, et non pas "un" Ascension ou autre vulgaire Rune Age et Quarriors... Mais sans doute une question d'état d'esprit. Dominion reste pour moi idéal en jeu pc, les manipulations des cartes trop fréquents, et un côté bien trop sobre et calculatoire me gène. Je ne le trouve pas bon jeu "de société" même s'il est intellectuellement/ludiquement agréable à jouer. Mais pour tout avouer, ce qui m'a fait le revendre, c'est simplement que je ne trouvais pas utile d'avoir à la fois Ascension et Dominion. Et c'est Dominion qui a perdu au change malgré qu'il fut le pionnier. (Moins fluide, moins simple, assez cher, alors qu'Ascension reste superbe même à 4 avec un design qui me plait vraiment, etc.).
:china:

brokoli dit:Alors attention car l'île interdite et Pandémie c'est le même auteur, et on voit clairement des similarités mécaniques, pour une ludothèque de 10 jeux, ça fait un peu doublon même si les deux jeux ont leurs raisons d'être (Deux thèmes différents, l'île interdite étant plus familial et donc plus simple à jouer et gagner que Pandémie). Je trouve les deux excellents et super immersifs. J'ai tendance à préférer l'île interdite car le thème et l'histoire d’inondations avec le plateau qui se réduit me parle plus. Par contre si tu veux plus de challenge, go pour Pandémie.

Je trouve aussi qu'ils font doublon, mais je choisis Pandémie sans hésitation.
Le theme me parle plus (sauver le monde, rien que ca). Il y a plus de challenge, ce qui est primordial pour des coopératifs "mécaniques" comme ces deux là (par opposition à Horreur à Arkham, Mice & Mystics, etc.). Il y a des extensions si on est mordu.
Et franchement, il n'est pas beaucoup plus complexe niveau mécanique que son petit frère.
D'ailleurs, on a fait 2 parties ce soir de Pandémie alors que L'Ile Interdite, on y a un peu joué à sa sortie et depuis il prend la poussière.

Smallworld n'est clairement pas le meilleur jeu à 2 joueurs.
C'est bien de prendre du jeu familial mais tu devrais te faire une liste un peu plus restreinte et voir si tu ne veux pas passer à du plus compliqué plutôt que d'acheter plein de jeux qui risquent de ne plus sortir quand ta ludo va gonfler (parce que c'est ce qu'elle va faire).
Je te répète mon conseil : testes certains de ces jeux sur le net pour te donner une idée et affiner tes choix.
Dans ta liste je garderai
- CITADELLES - TROISIEME EDITION
- GALAXY TRUCKER
- LES AVENTURIERS DU RAIL : SCANDINAVIE
- PANDÉMIE
- SMALL WORLD
- SUMMONER WARS : MASTER SET
En sachant que Smallworld à 2 c'est clairement pas la meilleure configuration.
6 jeux tu as déjà de quoi faire.
Si tu prends sur le net le franco se fait aux alentours de 65€ donc c'est pas plus mal de commander en plusieurs fois ça ne te coûtera pas plus chère au final et surtout ça te permettra de voir ce qui t'a plu ou non.

Je remplaçerai l'Ile Interdite par le Désert Interdit (du même auteur, mais avec une mécanique suffisamment originale pour qu'il ne fasse pas doublon avec Pandémie)
Roborally , je dis pas pour tout de suite, car c'est un jeu de programmation qui nécessite d'avoir un penchant pour le casse-tête.
J'ajouterai dans la catégorie jeux fun, la série The Adventurers.(le temple de Chac ou la Pyramide au choix) et Augustus qui est très simple à jouer.

Pour saliver en attendant de gonfler ta future ludothèque, il y a aussi :
L'Age de Pierre
Yspahan
Airlines Europe
Evo
Through the Desert


Et lorsque du seras aguerri il y a des classiques comme : Agricola, Puerto Rico, Mégawatts ou encore Tigre & Euphrate (à essayer avant d'acheter évidemment)

Le désert interdit est une bonne alternative à l'île interdite / pandémie, oui... le niveau de complexité du Désert est sans doute équivalent à Pandémie (auquel j'ai beaucoup moins joué, donc pas de certitudes...). Il faut quand même préciser que la complexité est modulable, mais je prends comme point de comparaison les modes les plus complexes.
Les règles du Désert interdit sont quand même un poil plus dense, mais tout est rappelé sur les cartes et aides de jeu, donc c'est vraiment jouable avec des néophytes quand celui qui explique maîtrise ses règles.
Maintenant dire que, dans une ludothèque de 10 jeux, il ne fera pas doublon... et bien pas d'accord !
Si l'on compare les trois jeux, chacun a ses propres spécificités, mais il y a des points communs : ce plateau avec des cases, plus ou moins atteintes par le "mal" (= virus / innondation / sable), et le fait de devoir récupérer 4 objets (remèdes, trésors, pièces de machine) pour gagner.
L'île interdite se distingue par cette réduction du plateau au fur et à mesure de la partie.
Pandémie se distingue par ses stations de recherches et les éclosions qui provoquent des réactions en chaîne.
Le désert interdit se distinque par la mouvance du plateau, et une seconde contrainte : le manque d'eau.
Mais les trois jeux restent proches l'un de l'autre.
Pour chercher du coopératif différent, bah Hanabi (pas d'informations totales entre les joueurs), Zombie 15 (contrainte de temps), Andor (scénarios), Chevaliers de la table ronde (traître potentiel), etc...