Ouvrage sur les mécaniques de jeu

Bonjour à tous,

J’aimerais approfondir un peu mes connaissances sur le jeu, et notamment sur les mécaniques de jeu (game play) et les sensations de jeu (game feel). Avez vous de bons ouvrages (livre, thèse, article…) à me conseiller sur le sujet (en français ou anglais) ?

J’en connais sur le jeu vidéo, mais pas trop sur les jeux de société. Il y a des choses qui sont transposables d’un domaine à l’autre, mais pas tout ; chacun ayant ses spécificités…

A noter que je ne recherche pas non plus de livres sur la théorie des jeux (mathématiques) ; c’est un sujet intéressant, mais pour lequel j’ai déjà pas mal de choses…

Merci d’avance

Je ne les ai pas lus, mais d’éminentes personnalités du jeu ont déjà partagé sur Twitter :
The art of Game Design : a book of lenses par Jesse Shell
et
Building Blocks of Tabletop Game Design par Geoffrey Engelstein

Ce dernier a l’air de correspondre exactement à ce que tu recherches.