Tem dit:Je vais passer pour un père la vertu ... tant pis. Sur les 3 persos féminins que l'on peut voir, 2 ont des gros seins et des décolletés, et la petite fille perdue n'est pas si petite que ça. Je sais 90% des persos féminins sont sexualisés dans leur représentation dans les jeux, c'est comme ça, c'est un code etc. Bein moi ça m'énerve et c'est tout sauf mignon !
Tu oublies de dire qu'on voit un bout de cuisse sous la jupe, au-dessus des collants... De plus tu sembles critiquer le fait que la fille perdue ne soit pas si petite que ça, alors qu'avec l'inverse d'autres auraient pu critiquer le goût douteux d'adultes pour des petites filles prépubères... (complexe Shirley Temple ?)
Je me moque, mais ce n'est pas méchamment. Il est vrai que c'est une imagerie plutôt sexuée, et qui est une habitude dans les productions de ce genre (Souillon travaillait avant chez Ankama). Mais quand on connaît cet auteur un peu mieux, il en joue gentiment sans tomber dans la vulgarité, et au contraire aurait même tendance à le retourner vers son lectorat façon arroseur arrosé : après tout, son héroïne Maliki est censée être son avatar, et beaucoup ont longtemps cru que l'auteur était donc une femme...
Après on aime ou on n'aime pas, moi j'aime bien de temps à autres, et si j'en ai marre de voir ce style graphique maintenant partout en librairie, il a encore été suffisamment peu exploité en jeux de société pour que je sois bien content de l'y trouver.
Tem dit:Je vais passer pour un père la vertu ... tant pis. Sur les 3 persos féminins que l'on peut voir, 2 ont des gros seins et des décolletés, et la petite fille perdue n'est pas si petite que ça. Je sais 90% des persos féminins sont sexualisés dans leur représentation dans les jeux, c'est comme ça, c'est un code etc. Bein moi ça m'énerve et c'est tout sauf mignon !
Tu oublies de dire qu'on voit un bout de cuisse sous la jupe, au-dessus des collants... De plus tu sembles critiquer le fait que la fille perdue ne soit pas si petite que ça, alors qu'avec l'inverse d'autres auraient pu critiquer le goût douteux d'adultes pour des petites filles prépubères... (complexe Shirley Temple ?) Je me moque, mais ce n'est pas méchamment. Il est vrai que c'est une imagerie plutôt sexuée, et qui est une habitude dans les productions de ce genre (Souillon travaillait avant chez Ankama). Mais quand on connaît cet auteur un peu mieux, il en joue gentiment sans tomber dans la vulgarité, et au contraire aurait même tendance à le retourner vers son lectorat façon arroseur arrosé : après tout, son héroïne Maliki est censée être son avatar, et beaucoup ont longtemps cru que l'auteur était donc une femme... Après on aime ou on n'aime pas, moi j'aime bien de temps à autres, et si j'en ai marre de voir ce style graphique maintenant partout en librairie, il a encore été suffisamment peu exploité en jeux de société pour que je sois bien content de l'y trouver. +1 avec Corbax, donc.
Je sens que y en a qui vont coller leurs cartes...
Foussa dit:ouais bon, c'est le style manga quoi. t'as pas fini d'être choqué (d'ailleurs, si ça te gène ça, t'as déjà dû t'évanouir une paire de fois).
Je ne suis pas choqué mais agacé par ces codes. Et beaucoup de personnes pensent comme toi que ce n'est qu'un style. Donc sans importance. Cela dit je viens de voir que le docteur Mops a indiqué "2 à 5 otakus" dans la news, ça aussi ça a du sens, et si le jeu est bien pour les otakus, très bon choix éditorial que Souillon et désolé pour ma méprise.
Au moins, comme tu dis, il s'agit d'un choix éditorial.
Après, effectivement, si on est totalement hermétique à la culture manga (chose que je peux comprendre tout à fait !), on a peu de chance de se tourner vers ce jeu.
Moi je trouve ça original, il n'y en a pas tant que ça qui opte pour ce style (dans les jeux de société).
Je ne sais pas comment s'est fait le choix de la partie graphique, entre Asmodée et Ystari.
Mais appréciant Ystari, je trouve ça bien qu'ils "piochent" dans une charte graphique totalement différente. Ca leur donne du relief, et ose donc faire "autre chose" que leurs productions habituelles. Je pense que c'est positif, même si je suis loin d'être lassé de leur style classique (Karis adoooore qu'on parle de la patte Yystari )
Dncan dit: Je me moque, mais ce n'est pas méchamment.
Moque-toi, ya pas de souci. En abordant ce genre de sujet, je ne peux qu'être traité de censeur ou autre joyeuseté. alors que ce n'est pas le pb. Je cherche pas à dire c'est pas bien, il ne faut pas. Mais pourquoi encore ce type de représentations, et d'autant plus dans un jeu qui ne le nécessite pas a priori.
Et pour ankama : cela fait longtemps que je trouve les illustrations de wakfu TCG discutables (en particulier celles qui ont servi à la promo de l'extension Brakmâr).
Même si je n'apprécie pas le style de Souillon (tant pis pour moi), c'est plus le choix éditorial que je ne comprends pas.
Foussa dit: Après, effectivement, si on est totalement hermétique à la culture manga (chose que je peux comprendre tout à fait !), on a peu de chance de se tourner vers ce jeu.
La culture manga ne signifie pas représentation sexualisée à outrance de la femme, ou alors on n'a pas la même culture manga.
Merci Karis, pour la reponse, qui au passage reponds a la 2eme question que j’avais, a savoir “Pourquoi Ystari edite un jeu tres loin de leur gamme habituelle ?”
Ksempac dit:Merci Karis, pour la reponse, qui au passage reponds a la 2eme question que j'avais, a savoir "Pourquoi Ystari edite un jeu tres loin de leur gamme habituelle ?"
Quand Judy Garland joue Dorothée, elle est loin d’être si petite que ça également.
Et puis quand on a des pouvoirs de sorcières, si on ne peut pas s’en servir pour être plus généreuse que les autres, à quoi ca sert ?
Tem dit:Et pour ankama : cela fait longtemps que je trouve les illustrations de wakfu TCG discutables (en particulier celles qui ont servi à la promo de l’extension Brakmâr).
Ouais enfin pour être embauché à Ankama faut avoir de base l’esprit pervers. Parce que bon avec toutes les connotations touche-pipi dans leurs différents jeux, il y a de quoi faire.
Foussa dit: Je ne sais pas comment s'est fait le choix de la partie graphique, entre Asmodée et Ystari.
Conjointement.
J'adore Skydoll, et j'aurais bien voulu avoir les auteurs, ou alors Maliki et je crois qu'au final c'était le bon choix car c'est justement pile le style qu'on voulait donner. Comme quelqu'un l'a dit Maliki a la chic pour faire du "style Manga" sans que ce soit grossier, bien que sexué. Ici, on n'a pas chercher à racoler mais bien à avoir le style d'un auteur que j'admire, et je suis bien content qu'il ait accepté cette mission...
En plus c'est bien de voir une nouvelle tête dans l'édition de jeu française...
"Et pour ankama : cela fait longtemps que je trouve les illustrations de wakfu TCG discutables (en particulier celles qui ont servi à la promo de l’extension Brakmâr). "
Attends !! Tu veux dire qu’il y a une extension qui s’appelle VRAIMENT Brakmâr ??? Et tu t’étonnes des illustrations ??? Une extension … Brakmâr … j’en reviens pas !!!
Oui c’est truffé d’allusion plus ou moins fines de ce genre qui nécessitent quand même un minimum de connaissance ou de culture. Mon gamin de 13 ans par exemple, Brakmar ça n’évoque rien pour lui mais moi ça m’éclate
Jacob101O dit:Oui c'est truffé d'allusion plus ou moins fines de ce genre qui nécessitent quand même un minimum de connaissance ou de culture. Mon gamin de 13 ans par exemple, Brakmar ça n'évoque rien pour lui mais moi ça m'éclate