oui la partie de janvier est facile, vu que c’est le jeu de base.
ce qui rend les choses difficiles est le niveau de revolte dans les villes qui ne fait que croître, a un moment tu peux te retrouver embêter. de notre côté, on n’a rien perdu avant septembre. Au final on a eu 3 échecs, on a fait donc 15 parties. Tu verras que les choses vont se corser petit à petit, ne t’inquiète pas :-). Apres des fois tu as un tirage avantageux, d’autres fois non…
Voilà, les premiers mois (on va dire le premier trimestre) se passe généralement bien, c’est ensuite que ça se corse.
Mais de toute façon, Pandémie reste un jeu de hasard, puisqu’on ne fait que piocher et mélanger des cartes. Donc sur une partie tout roule, et sur la suivante tout se déglingue, juste à cause du tirage.
Chaque partie est une partie d’une aventure globale.
Si c’est facile, il peut y avoir des raisons.
Idem si c’est difficile.
Si vous gagnez facilement les 11 premières, et que vous perdez la douzieme (deux fois), alors c’est que vous avez perdu l’aventure. Peu importe la “facilité” des 11 premières.
Donc chaque partie est à vivre. Un répi (ou une mise en jambe) si c’est facile. Et il faut en profiter pour avoir les bonnes améliorations. En prévision des parties les plus dures !
Et du stress pour les plus dures !
djoul dit :Hello,
désolé si la question a déjà été posé, mais j'ai pas osé lire le sujet de peur de me faire spoiler ;)
On vient de faire la première partie (janvier donc), et on a littéralement rouler sur le jeu : une seule éclosion, sur laquelle on ne pouvait rien faire (ville nouvellement infectée qui est ressortie du paquet juste après pendant la phase de propagation). Du coup, soit on est l'équipe de virologue la plus compétente de la terre ;), soit on a fait une erreur quelque part (je suis loin d'être un spécialiste du pandémie de base, j'ai fait qu'une partie), soit le premier mois est volontairement très facile. Du coup, sans spoile, votre première partie a été facile chez vous aussi ?
Hey Djoul salut.
Yes facile chez nous aussi. Pour nous ça s'est corsé en Mai puis en juillet Aout.
On attaque Octobre demain.
après comme déjà signalé il y a des parties avec des tirages favorables et d'autres horribles (dont une on a perdu apres le tour de 2 personnages sans pouvoir absoluument rien faire - 2 joueurs n'ont même pas eu le temps de jouer).
Erreur déjà vu avec des gens qui ont peu de parties :
une maladie est éradiquée s’il n’y a plus de cubes ET que le remède a été trouvé !! Sans remède c’est mort !
sgtgorilla dit :Erreur déjà vu avec des gens qui ont peu de parties :
une maladie est éradiquée s'il n'y a plus de cubes ET que le remède a été trouvé !! Sans remède c'est mort !
autres erreurs qui peuvent arriver facilement :
- donner une carte ville sans être dessus avec celui à qui on donne (sauf pouvoir particulier)
- suppression de plusieurs cubes en 1 action
- ne pas ajuster le nombre de cartes piochées en fonction du nombre d'épidémies piochées
- obligation pour découvrir un remède d'être sur un centre de recherche.
à part ça , comme les autres on n'a pas eu trop de problème non plus les premiers mois. Bien penser à chaque session à relire la règle qui s'enrichit, on oublie parfois des détails
On a trouvé le jeu un peu facile au début, en dehors de quelques tirages très défavorables. Ça se corse un peu quand le nombre d’objectifs augmente, mais globalement rien d’insurmontable.
Pour corser le jeu sans recourir à l’ajout d’une 6e épidémie (pour le coup ça risque d’être un peu trop violent), je suggère, lors de la répartition des cartes épidémie dans la pioche en début de partie, de faire 6 tas au lieu de 5 (le sixième plus ou moins gros suivant la difficulté recherchée), et de mettre le sixième, sans carte épidémie, en dessous de la pioche. Ça fait venir les 5 épidémies plus vite et rend les débuts de partie beaucoup plus difficiles. On peut aussi s’interdire de jouer avec des personnages plus puissants, comme le Médecin ou le Répartiteur, limiter les mains à 6 cartes maximum, démarrer la campagne sans les cartes subvention, etc.
Autre piste, à deux joueurs c’est vraiment facile. Il vaut mieux dans ce cas jouer 2 personnages chacun. C’est un peu laborieux (surtout la gestion des mains), mais ça permet en plus de varier les pouvoirs.
Arghhh première humiliation en Mai (2 joueurs). On fini le tas de cartes joueurs avec 2 objectif sur les 3 requis, une 2ème ville passe en niveau 2, et 2 sont passé niveau 1.
Pourtant j’avais une impression de tirage méga favorable après la mise en place et en fait non, ça va dans tous les sens, c’est la m**** :).
Dans ce cas je pense qu’on a pas assez pensé à se filer les cartes et on donc mis trop de temps a découvrir les remèdes
Pour ceux qui l’ont terminé, quelle est la durée moyenne d’une partie ? (et le nombre de joueurs).
Ce jeu m’intéresse beaucoup, mais j’aimerais y jouer avec des collègues et nous avons qu’un 1h max. Est-ce qu’on peut couper au milieu d’un mois dans soucis ou mieux faut faire tout le mois pour l’immersion ?
Karouko dit :Pour ceux qui l'ont terminé, quelle est la durée moyenne d'une partie ? (et le nombre de joueurs).
Ce jeu m'intéresse beaucoup, mais j'aimerais y jouer avec des collègues et nous avons qu'un 1h max. Est-ce qu'on peut couper au milieu d'un mois dans soucis ou mieux faut faire tout le mois pour l'immersion ?
Je n'ai pas tout à fait fini mais ça me semble impossible de couper une partie au milieu. Ou du moins pas du tout du tout souhaitable.
Karouko dit :Pour ceux qui l'ont terminé, quelle est la durée moyenne d'une partie ? (et le nombre de joueurs).
Ce jeu m'intéresse beaucoup, mais j'aimerais y jouer avec des collègues et nous avons qu'un 1h max. Est-ce qu'on peut couper au milieu d'un mois dans soucis ou mieux faut faire tout le mois pour l'immersion ?
De mon côté une partie dure en moyenne 45-50 minutes. Donc moins d'1h oui.
Donc tu peux parfaitement faire une partie par session.
Bouchette dit :Karouko dit :Pour ceux qui l'ont terminé, quelle est la durée moyenne d'une partie ? (et le nombre de joueurs).
Ce jeu m'intéresse beaucoup, mais j'aimerais y jouer avec des collègues et nous avons qu'un 1h max. Est-ce qu'on peut couper au milieu d'un mois dans soucis ou mieux faut faire tout le mois pour l'immersion ?De mon côté une partie dure en moyenne 45-50 minutes. Donc moins d'1h oui.
Donc tu peux parfaitement faire une partie par session.
Y compris installation, lecture des cartes Legacy, ouverture des boites et choix des rôles ? Si oui chapeau vous êtes bcp plus rapides que nous.
Oui mise en place + lecture paquet Legacy prend à peu près 10 min.
Et sur les parties on est assez rodé niveau équipe, je dirais 40 minutes en gros.
Sauf quand on a des mauvais tirages et/ou que rien ne se goupille comme on veut (1h30 pour le mois de Septembre par exemple).
Merci pour vos réponses.
Bon du coup je le prendre quand même, mais j’y jouerais à la maison avec le groupe “Famille” plutôt que le groupe “Collègues de bureau le midi”
ReiXou dit :
salut.
Yes facile chez nous aussi. Pour nous ça s'est corsé en Mai puis en juillet Aout.
On attaque Octobre demain.
après comme déjà signalé il y a des parties avec des tirages favorables et d'autres horribles (dont une on a perdu apres le tour de 2 personnages sans pouvoir absoluument rien faire - 2 joueurs n'ont même pas eu le temps de jouer).
Hello Reixou !
Bon merci pour les réponses tout le monde, effectivement en fonction des tirages ça peut être compliqué, on a perdu en mars après une épidémie fatale : nouvelle apparition sur une ville connectée à une ville déjà infecté à 3, qui a éclos juste derrière, entrainant l'autre, et une troisième qui était connecté aux deux premières. Bilan, 3 éclosions sur un tour, alors qu'on finissait deux joueurs plus tard ;)
En tout cas c'est vraiment super sympa à suivre comme jeu, de voir le plateau évoluer, les rebondissements, et on en est qu'au premier trimestre !
Bonjour tout le monde, j’ai acheté ma boite la semaine dernière. On a toujours pas débuté le mode Legacy et je me posais une question. Ca pose un problème de commencer à 3 puis en cours de route de rajouter un 4ème joueur (je veux dire à part le fait que ce 4ème joueur passera forcément a coté d’une partie du jeu …)
Saul dit :Bonjour tout le monde, j'ai acheté ma boite la semaine dernière. On a toujours pas débuté le mode Legacy et je me posais une question. Ca pose un problème de commencer à 3 puis en cours de route de rajouter un 4ème joueur (je veux dire à part le fait que ce 4ème joueur passera forcément a coté d'une partie du jeu ...)
Non, aucun. D'un point de vue mécanismes, on peut changer de joueurs à volonté. Maintenant, c'est comme prendre une série en cours de route, avec le risque d'être un peu perdu face aux nombreuses variantes apportées au jeu qui arrivent d'un seul coup si on prend le jeu en plein milieu.
Saul dit :Bonjour tout le monde, j'ai acheté ma boite la semaine dernière. On a toujours pas débuté le mode Legacy et je me posais une question. Ca pose un problème de commencer à 3 puis en cours de route de rajouter un 4ème joueur (je veux dire à part le fait que ce 4ème joueur passera forcément a coté d'une partie du jeu ...)
Nous personnellement on l'a fait, ça s'est bien passé.
Scandisk a bien résumé le petit inconvénient.
Merci pour vos retour ! Hate de m’y attaquer !
Terminé ma deuxième campagne hier, mais ce fut très très chaud, à une action près. Un beau score de 718, dû notamment à un bon début de campagne. Je n’en ferai pas d’autres, c’est incroyablement chronophage, et il n’y a plus le plaisir de la découverte. Et puis finir avec 20 actions possibles par tour, c’est presque indigeste.