[Pathfinder : le jeu de cartes] Errata et autres ratures

Bonjour tout le monde !

J’ai acquis une boite de base en V1 d’occaze, et je voudrais savoir si les suppléments qu’on trouve sont en V1 ou en V2 ? Y’a t’il un moyen simple de savoir reconnaitre la version d’une boite ?? Parce que j’ai vu qu’il y a potentiellement un problème de taille de cartes entre V1 et V2, donc autant faire gaffe, si on le peut !

Merci de vote aide

désolé, je ne sais pas, peut être le copyright sur la boite ?
mais sinon il va y avoir une réédition sous peu avec dans la même boite  les 5 aventures du seigneur des runes

Harry Cover dit :désolé, je ne sais pas, peut être le copyright sur la boite ?
mais sinon il va y avoir une réédition sous peu avec dans la même boite  les 5 aventures du seigneur des runes

Merci de ta réponse. Oui, j'ai vu ça et ça me tente bien (le prix global est pas mal) mais si y'a un problème de taille de cartes entre la V1 de base que je viens d'acheter et ces extensions en V2, j'aurais l'air con; A moins de tout sleever, mais bon, 1000 cartes à sleever, ça grève le budget quand même....

Tiens, juste comme ça en passant, l’adaptation sur ios se précise à l’horizon.

ouep fin mars je crois !
il va chauffer l’Ipad

tiens en jouant à l’appli, je viens de chopper un nouvel errata sur la VF enfin si la VO des cartes est bonne dans l’appli, il s’agit du cierge sacrée Holly candle, dans la VF on l’enterre on ne le bannit pas. Vous pouvez regarder dans les cartes vo ceux qui ont le jeu ?

Hello tout le monde !

Je viens de me mettre à Pathfinder JCE, et je suis plutôt fan, malgré une grosse déception à cause des  cartes buguées (lesquelles ne le sont pas ??) et des règles sacrément mal fichues (je viens de passer une bonne partie de ma journée à lire des forums et autres FAQs, j’en peux plus ^^). Du coup, je viens de découvrir l’appli, et je pense que je vais y jouer un peu pour être sur d’avoir les bonnes règles. Mais du coup, vous savez si elles sont bonnes, ou bien elles sont buguées aussi ? ^^

elles ne sont pas buggées sur l’appli, mais les cartes ne sont pas non plus strictement identiques. Ils se sont permis quelques modifs.

c’est bon les règles de l’appli sont bonnes, c’est bien pour apprendre à jouer mais attention avec le jeu IRL il faudra bien penser à tous les bonus et les pouvoirs des persos
amuse toi bien et n’hésite pas si tu as des questions

J’ai fais quelques parties sur l’appli, c’est assez cool, surtout en l’installant sur l’ordi. ^^ Par contre j’ai oublié de vérifier un truc :

Si j’ai D12+1 en Dex, que je fais un test de Dex avec une bénédiction (par exemple), je jette 2D12+1 ou 2D12+2 ? Multiplier les +x me semble super bourrin, donc on l’a pas fait pour l’instant, mais on a pas trouvé ou c’était écrit dans les règles (ou dans les exemples).

En tout cas le jeu est great ! Vivement le prochain run ! :stuck_out_tongue: On a fini la grosse boite de base, et on a commencé le premier scenar de l’extension. J’espère que la difficulté va monter d’un cran parce que pour l’instant on se ballade, mais en même tant que ya des nouveaux trucs à looter … ^^

Une béné rajoute 1 dé, donc ce sera juste 2D12+1

Sinon, la difficulté augmente un peu vers l’aventure 4, mais ça reste toujours assez facile (de mon point de vue).

Bien faire attention au texte des cartes, très facile d’oublier un détail genre “pour tout combat dans cette région lancer un dé sur x le monstre est invaincu et retourne dans la région” car entre le texte du scénario, celui de la région et de la carte auquel on se confronte il est facile d’avoir un petit oubli parfois.

Personnellement, c’est plutôt lors des premières aventures que l’on a eu quelques difficultés, une fois bien équipée et si bonne coopération des joueurs en général ça passe, même si parfois pour nous c’est passé sur le fil du rasoir. Mais t’inquiète, le jeu reste intéressant jusqu’à la fin.laugh

L’arlésienne Skulls & Shackles à un peu revu à la hausse la difficulté du jeu, il semblerait.

Jouant à 2 avec 2 personnages chacun, on a aussi trouvé que c’était trop facile (mise à part le compte à rebours des 30 bénédictions, mais on a beaucoup moins d’emprise là dessus et le placement des boss/lieutenants). Du coup on a opté pour donner aux monstres un bonus égal à l’aventure en cours. Ca force à utiliser plus de ressources même pour des combats “standards” et on a même subit nos premières blessures ! ^^
A toi de voir si tu veux tenter de pimenter un peu l’aventure :slight_smile:

Pour corser un peu la difficulté, de mon coté, j’aime bien cette mini variante facile à mettre en place :
si jamais tu subis plus de blessures que tu n’as de cartes à défausser, on dit que tu reçois un “coup critique”, et donc tu enterres la première carte du dessus de ton deck.

Ainsi, dans l’esprit, tu perds pour ce scénario 1 point de vie max. Ca permet aussi d’éviter d’aller explorer sans aucune carte en main, et donc sans aucun risque. Maintenant il y a un risque !

perso pour augmenter la difficulté, je considère qu’il y a un joueur de plus lors du setup

pas mal vos 2 idées aussi !

Harry Cover dit :perso pour augmenter la difficulté, je considère qu'il y a un joueur de plus lors du setup

Je trouve que le coté "exploration" est déjà bien équilibré : il est fréquent d'arriver aux limites du deck des 30 bénés. C'est pour ça que je préfère une variante qui augmente la difficulté pour le coté "combat" uniquement, qui elle est assez facile.

Ouaip, je trouve la variante de Zemeckis intéressante, je vais la proposer à mon groupe pour nos prochaines parties.

KiwiToast dit :Ouaip, je trouve la variante de Zemeckis intéressante, je vais la proposer à mon groupe pour nos prochaines parties.

Ah ! Tu entames une campagne ? Avec quel personnage ?

Pour ma seconde campagne, j'ai pris les variantes suivantes afin de corser un peu :
- blessure aggravée (comme Zemeckis)
- limitation à 1 bénédiction par test
- pas de repiochage de cartes dans la boîte. Si on finit avec seulement 17 cartes sur 19, et que personne ne peut nous donner de quoi compléter, on ne repioche pas dans la boîte une carte de notre choix, on commence le scénario suivant avec 17 cartes.

Du coup, ça a quand même bien permis de rendre le jeu un peu plus difficile, notamment sur la fin (l'aventure 5 est dure à finir !).

Pendant le FLIP, on a passé 4 jours sur le jeu, on en est au 4ème scenar de la première campagne, je joue Mérisiel. ^^ (Ksempac a joué Séonie, puis Erzen, et on a Kyra et Valeros à la table)

Je pense qu’on va utiliser tes règles Rwain, si j’arrive à convaincre les autres de pas être trop petits joueurs. :stuck_out_tongue: