Pearl Games, c'est fini. Pour le moment. A très bientôt !

Seb M. dit :Je suis parfaitement d'accord avec toi, raison pour laquelle j'évoquais la période d'euphorie qui a pu suivre, ici ou là, le rachat par Asmodée. Et je suis aussi aisément convaincu que Tric Trac a survécu grâce à l'argent injecté - un temps - par Asmodée. Je fais juste le constat que, dans une période florissante pour le jds, où la production et la créativité n'ont jamais été aussi intense, où la demande explose, où les grandes enseignes ouvrent des rayons de jds que je n'aurais jamais cru y voir, on perd coup sur coup des acteurs créatifs du milieu, par l'application d'une même logique comptable et de rentabilité stricte, sur laquelle je pense que les 1ers intéressés (équipe de TT, de PG) auraient certainement beaucoup à redire.
 

C'est  dans tous les domaines ça : quand un domaine, une activité, explose, et attire de plus en plus de consommateurs, plein de personnes / sociétés investissent alors dans ce business. Certains percent, d'autres non. Et certains plus anciens résistent, et d'autres non.

Avant, on va dire il y a 10 ans, tu faisais un bon gros jeu de gestion, tu perçais plus facilement : la base de "fans " était là et la concurrence modeste. Aujourd'hui, la base de "fans" est toujours là, un peu plus large (encore que, sur les gros de gestion, pas beaucoup plus qu'avant je pense), mais là concurrence est plus importante : plus d'auteurs, plus d'éditeurs, sans parler de Kickstarter ou autre ...

Comme beaucoup, je souhaite à sebduj de rebondir et de trouver une nouvelle dynamique pour Pearl Games, car je suis convaincu que cette société rebondira si elle s'adapte aux nouveaux modèles d'aujourd'hui. Et je sais que ce n'est pas simple ...

Une bien triste nouvelle.

Revenez-nous en pleine forme, vos jeux sont tellement originaux !

Retrouvez les discussions de l’époque.
Certains, dont moi, étaient critiquées d’alarmistes.

Mais c’est systématique quand tu laisse des financiers, quand tu te rends dépendant des actions boursières, tôt ou tard les fameux sachants se retrouvent encadrés par des accourus placés là par copinage, accourus qui ne connaissent rien au secteur d’activité originel et tuent la poulie aux œufs d’or.

J’ai un profond respect pour les personnes comme M. Hitachi qui ont toujours voulu garder les rennes de leurs entreprises et ne sont sont pas laissé appâtés par les liasses de billets des investisseurs.

Désolé, mon commentaire ce transforme en un coup de gueule contre ce système, je suis difficile à énerver, mais ceci se traduit toujours au travers de licenciements, et la peine et les dégâts engendrés sur les êtres humains me font monter dans les tours.

Bon courage, encore une fois, à tout le collier de perles que ce sont les gens qui forment l’équipe de Pearl Games !

Je ne suis pas vraiment surpris par cette annonce et c’est loin d’être fini.

Alors maintenant, faut-il regretter cette décision ?

Quand Asmodée rachete, on crie au phagocytage et à la disparition d’une entreprise indépendante.

Et là, Asmodee quitte le navire…

Alors tout dépend aussi des mesures d’accompagnement des licenciements et dans quelles mesures elles aideront Pearl à se reconstruire.

Oui, c’est peut etre une opportunité, dans un moindre confort, certes.

De ce que je lis, l’équipe veut rebondir. Tant mieux, j’ai tres souvent apprécié la qualité et l’originalité des jeux présentés. Je m’abstiendrai sur les graphiqmes de certains jeux par contre :wink:

Eh bien, c’est tout le mal que je leur souhaitte : revenir en force et proposer une nouvelle pepite :) 

Bon courage à Sebduj et son équipe.
Effectivement ça laisse un gout amer, Asmodee a racheté le catalogue et gardera j’imagine la propriété des locomotives et laissera le reste.
La bonne nouvelle c’est que si Sebduj s’accroche et rebondit on aura encore des perles ludiques sorties de nulle part dans le futur! Respect en tout cas.

Le meilleur francophone s’en va !

Merci Sebduj pour tout.

Et à tout bientôt, j’en suis sûr.

Vive la “worldcompanisation” d’Asmodée… Malheureusement ça ne doit en effet pas être évident d’être considéré comme “rentable” quand on est passionné au point de proposer régulièrement des challenges gratos pour “Troyes Dices” par exemple ou bien qu’on prend le temps de faire de la qualité et le risque de la singularité. … Oui les contraintes économiques existent et de plus en plus par les temps qui courent mais qu’est ce qu’il est moche ce mot de "rentabilité " qu’on nous sert et nous ressert pour justifier tout et n’importe quoi… Vive les amoureux du travail bien fait, l’artisanat modeste qui cherche à faire bien plutôt qu’à faire à tout prix “rentable”… Force et courage à vous, lâchez rien et merci pour vos excellents et originaux jeux !


Krrro dit :Vive la "worldcompanisation" d'Asmodée... Malheureusement ça ne doit en effet pas être évident d'être considéré comme "rentable" quand on est passionné au point de proposer régulièrement des challenges gratos pour "Troyes Dices" par exemple ou bien qu'on prend le temps de faire de la qualité et le risque de la singularité. .. Oui les contraintes économiques existent et de plus en plus par les temps qui courent mais qu'est ce qu'il est moche ce mot de "rentabilité " qu'on nous sert et nous ressert pour justifier tout et n'importe quoi... Vive les amoureux du travail bien fait, l'artisanat modeste qui cherche à faire bien plutôt qu'à faire à tout prix "rentable"... Force et courage à vous, lâchez rien et merci pour vos excellents et originaux jeux !


 

👍 tout pareil

Krrro dit :Vive la "worldcompanisation" d'Asmodée... Malheureusement ça ne doit en effet pas être évident d'être considéré comme "rentable" quand on est passionné au point de proposer régulièrement des challenges gratos pour "Troyes Dices" par exemple ou bien qu'on prend le temps de faire de la qualité et le risque de la singularité. .. Oui les contraintes économiques existent et de plus en plus par les temps qui courent mais qu'est ce qu'il est moche ce mot de "rentabilité " qu'on nous sert et nous ressert pour justifier tout et n'importe quoi... Vive les amoureux du travail bien fait, l'artisanat modeste qui cherche à faire bien plutôt qu'à faire à tout prix "rentable"... Force et courage à vous, lâchez rien et merci pour vos excellents et originaux jeux !


 

Voyons les choses de façon plus positive, j'ai revendu à la sortie de Deus et cela m'a permis de toucher plus de monde dans plus de pays à un moment où je plafonnais d'un point de vu commerciale et marketing, aspects que je n'aime pas du tout. J'ai appris des tonnes de choses quitte à ne pas toujours être en phase avec une politique globale qui a énormément évolué ces dernières années. Le passage chez Asmodee a été parfois un peu dur d'un point de vue personnel pour le créatif bipolaire que je suis mais il a globalement été très bénéfique à Pearl Games. L'avenir le confirmera.

sebduj dit :
Krrro dit :Vive la "worldcompanisation" d'Asmodée... Malheureusement ça ne doit en effet pas être évident d'être considéré comme "rentable" quand on est passionné au point de proposer régulièrement des challenges gratos pour "Troyes Dices" par exemple ou bien qu'on prend le temps de faire de la qualité et le risque de la singularité. .. Oui les contraintes économiques existent et de plus en plus par les temps qui courent mais qu'est ce qu'il est moche ce mot de "rentabilité " qu'on nous sert et nous ressert pour justifier tout et n'importe quoi... Vive les amoureux du travail bien fait, l'artisanat modeste qui cherche à faire bien plutôt qu'à faire à tout prix "rentable"... Force et courage à vous, lâchez rien et merci pour vos excellents et originaux jeux !


 

Voyons les choses de façon plus positive, j'ai revendu à la sortie de Deus et cela m'a permis de toucher plus de monde dans plus de pays à un moment où je plafonnais d'un point de vu commerciale et marketing, aspects que je n'aime pas du tout. J'ai appris des tonnes de choses quitte à ne pas toujours être en phase avec une politique globale qui a énormément évolué ces dernières années. Le passage chez Asmodee a été parfois un peu dur d'un point de vue personnel pour le créatif bipolaire que je suis mais il a globalement été très bénéfique à Pearl Games. L'avenir le confirmera.

Ravi de lire ça ! Je souhaite tout le meilleur pour la suite à l'(ex)équipe de Pearl Games, et je ne doute pas que vous allez rebondir pour le meilleur !

Pearl Games est probablement le seul éditeur dont toutes les boîtes sont toujours dans ma ludo et auxquelles je rejoue avec grand plaisir
Je vous souhaite beaucoup de courage et tout le meilleur pour la suite, que ce soit dans le monde du jeu ou ailleurs (et dans le monde du jeu, je vous suivrai pour sûr !).

sebduj dit :
Krrro dit :Vive la "worldcompanisation" d'Asmodée... Malheureusement ça ne doit en effet pas être évident d'être considéré comme "rentable" quand on est passionné au point de proposer régulièrement des challenges gratos pour "Troyes Dices" par exemple ou bien qu'on prend le temps de faire de la qualité et le risque de la singularité. .. Oui les contraintes économiques existent et de plus en plus par les temps qui courent mais qu'est ce qu'il est moche ce mot de "rentabilité " qu'on nous sert et nous ressert pour justifier tout et n'importe quoi... Vive les amoureux du travail bien fait, l'artisanat modeste qui cherche à faire bien plutôt qu'à faire à tout prix "rentable"... Force et courage à vous, lâchez rien et merci pour vos excellents et originaux jeux !


 

Voyons les choses de façon plus positive, j'ai revendu à la sortie de Deus et cela m'a permis de toucher plus de monde dans plus de pays à un moment où je plafonnais d'un point de vu commerciale et marketing, aspects que je n'aime pas du tout. J'ai appris des tonnes de choses quitte à ne pas toujours être en phase avec une politique globale qui a énormément évolué ces dernières années. Le passage chez Asmodee a été parfois un peu dur d'un point de vue personnel pour le créatif bipolaire que je suis mais il a globalement été très bénéfique à Pearl Games. L'avenir le confirmera.

Tant mieux si le tableau est moins sombre... N'empêche qu'entre l'arrêt de Tric Trac et votre arrêt, je trouve que ça fait beaucoup en peu de temps et je ne peux pas m'empêcher de penser que le rachat d'Asmodée par Embracer y est pour quelque chose et que ça n'est pas de très bon augure pour les "pas assez rentables" qui privilégient la qualité et le côté "artisanale" du truc... Cette logique de la "rentabilité à tout prix" me gonfle puisqu'elle vient polluer de la même manière (et plus gravement encore) les services d'éducation, de santé et tous les services publiques qui sont méthodiquement détruits à petit feu depuis un bon moment...Mais bref... Force et courage à vous, lâchez rien et merci pour vos jeux !

sebduj dit :
Krrro dit :Vive la "worldcompanisation" d'Asmodée... Malheureusement ça ne doit en effet pas être évident d'être considéré comme "rentable" quand on est passionné au point de proposer régulièrement des challenges gratos pour "Troyes Dices" par exemple ou bien qu'on prend le temps de faire de la qualité et le risque de la singularité. .. Oui les contraintes économiques existent et de plus en plus par les temps qui courent mais qu'est ce qu'il est moche ce mot de "rentabilité " qu'on nous sert et nous ressert pour justifier tout et n'importe quoi... Vive les amoureux du travail bien fait, l'artisanat modeste qui cherche à faire bien plutôt qu'à faire à tout prix "rentable"... Force et courage à vous, lâchez rien et merci pour vos excellents et originaux jeux !


 

Voyons les choses de façon plus positive, j'ai revendu à la sortie de Deus et cela m'a permis de toucher plus de monde dans plus de pays à un moment où je plafonnais d'un point de vu commerciale et marketing, aspects que je n'aime pas du tout. J'ai appris des tonnes de choses quitte à ne pas toujours être en phase avec une politique globale qui a énormément évolué ces dernières années. Le passage chez Asmodee a été parfois un peu dur d'un point de vue personnel pour le créatif bipolaire que je suis mais il a globalement été très bénéfique à Pearl Games. L'avenir le confirmera.

Merci de rétablir des vérités . Non, Asmodée n'est pas qu'une grosse boite qui se fout de l'humain et ne cherche qu'à faire du fric ...

Ymokal dit :
sebduj dit :
Krrro dit :Vive la "worldcompanisation" d'Asmodée... Malheureusement ça ne doit en effet pas être évident d'être considéré comme "rentable" quand on est passionné au point de proposer régulièrement des challenges gratos pour "Troyes Dices" par exemple ou bien qu'on prend le temps de faire de la qualité et le risque de la singularité. .. Oui les contraintes économiques existent et de plus en plus par les temps qui courent mais qu'est ce qu'il est moche ce mot de "rentabilité " qu'on nous sert et nous ressert pour justifier tout et n'importe quoi... Vive les amoureux du travail bien fait, l'artisanat modeste qui cherche à faire bien plutôt qu'à faire à tout prix "rentable"... Force et courage à vous, lâchez rien et merci pour vos excellents et originaux jeux !


 

Voyons les choses de façon plus positive, j'ai revendu à la sortie de Deus et cela m'a permis de toucher plus de monde dans plus de pays à un moment où je plafonnais d'un point de vu commerciale et marketing, aspects que je n'aime pas du tout. J'ai appris des tonnes de choses quitte à ne pas toujours être en phase avec une politique globale qui a énormément évolué ces dernières années. Le passage chez Asmodee a été parfois un peu dur d'un point de vue personnel pour le créatif bipolaire que je suis mais il a globalement été très bénéfique à Pearl Games. L'avenir le confirmera.

Merci de rétablir des vérités . Non, Asmodée n'est pas qu'une grosse boite qui se fout de l'humain et ne cherche qu'à faire du fric ...

tu as raison ce n'est pas que ça...

J'espère qu'ils seront conciliants sur la "récupération" des produit Pearl Games

à voir...

Ymokal dit :
sebduj dit :
Krrro dit :Vive la "worldcompanisation" d'Asmodée... Malheureusement ça ne doit en effet pas être évident d'être considéré comme "rentable" quand on est passionné au point de proposer régulièrement des challenges gratos pour "Troyes Dices" par exemple ou bien qu'on prend le temps de faire de la qualité et le risque de la singularité. .. Oui les contraintes économiques existent et de plus en plus par les temps qui courent mais qu'est ce qu'il est moche ce mot de "rentabilité " qu'on nous sert et nous ressert pour justifier tout et n'importe quoi... Vive les amoureux du travail bien fait, l'artisanat modeste qui cherche à faire bien plutôt qu'à faire à tout prix "rentable"... Force et courage à vous, lâchez rien et merci pour vos excellents et originaux jeux !


 

Voyons les choses de façon plus positive, j'ai revendu à la sortie de Deus et cela m'a permis de toucher plus de monde dans plus de pays à un moment où je plafonnais d'un point de vu commerciale et marketing, aspects que je n'aime pas du tout. J'ai appris des tonnes de choses quitte à ne pas toujours être en phase avec une politique globale qui a énormément évolué ces dernières années. Le passage chez Asmodee a été parfois un peu dur d'un point de vue personnel pour le créatif bipolaire que je suis mais il a globalement été très bénéfique à Pearl Games. L'avenir le confirmera.

Merci de rétablir des vérités . Non, Asmodée n'est pas qu'une grosse boite qui se fout de l'humain et ne cherche qu'à faire du fric ...

Plutôt que de vérités, je parlerai plutôt de nuances (qui sont clairement les bienvenues !), Sebduj nous donne les côtés positifs de sa collaboration et tant mieux qu'il y en ai eu... Et de mon côté je parle des 2 derniers plans "sociaux"/vagues de licenciements d'Asmodée où ça me fait penser au fonctionnement de beaucoup de grosses boîtes et je trouve ça bien dommage et inquiétant pour la suite... Après j'imagine bien que sur le terrain ça doit être bien plus nuancé et que des anciens d'Asmodée de l'époque où c'était un petit groupe de passionnés, doivent être "le cul entre 2 chaises", qu'il semble y avoir un vrai souci de certains d'Asmodée sur la valeur patrimoniale de TT par exemple, mais malgré ce souci ça ne les as pas empêché de lâcher TT et Pearl Games, je trouve que les tendances actuelles ne laissent présager rien de bon sans le manichéisme que tu voudrais semble t'il (me/nous ?) attribuer... Mais bref...

 

Acathla dit :
Ymokal dit :
sebduj dit :
Krrro dit :Vive la "worldcompanisation" d'Asmodée... Malheureusement ça ne doit en effet pas être évident d'être considéré comme "rentable" quand on est passionné au point de proposer régulièrement des challenges gratos pour "Troyes Dices" par exemple ou bien qu'on prend le temps de faire de la qualité et le risque de la singularité. .. Oui les contraintes économiques existent et de plus en plus par les temps qui courent mais qu'est ce qu'il est moche ce mot de "rentabilité " qu'on nous sert et nous ressert pour justifier tout et n'importe quoi... Vive les amoureux du travail bien fait, l'artisanat modeste qui cherche à faire bien plutôt qu'à faire à tout prix "rentable"... Force et courage à vous, lâchez rien et merci pour vos excellents et originaux jeux !


 

Voyons les choses de façon plus positive, j'ai revendu à la sortie de Deus et cela m'a permis de toucher plus de monde dans plus de pays à un moment où je plafonnais d'un point de vu commerciale et marketing, aspects que je n'aime pas du tout. J'ai appris des tonnes de choses quitte à ne pas toujours être en phase avec une politique globale qui a énormément évolué ces dernières années. Le passage chez Asmodee a été parfois un peu dur d'un point de vue personnel pour le créatif bipolaire que je suis mais il a globalement été très bénéfique à Pearl Games. L'avenir le confirmera.

Merci de rétablir des vérités . Non, Asmodée n'est pas qu'une grosse boite qui se fout de l'humain et ne cherche qu'à faire du fric ...

tu as raison ce n'est pas que ça...

yes

A mon humble avis, l’analyse de Krooo est très juste et peut être très près de la vérité. 

Un peut comme quand on abandonne son chien sur la route des vacances mais qu’on veut lui laisser une chance de survie en ne l’attachant pas à l’arbre et en lui fournissant un peu de nourriture… mais on l’abandonne quand même…

Là, on se retrouve quand même avec un groupe qui perd une certaine sécurité et sérénité en perdant leur salaire, dans une structure qui, selon les contrats en cours, aura perdu une partie ou tous ses titres et qui devra peut être repartir de zéro, sans partenariat, sans logistique… c’est quand même violent, non ?

Après il y a peut être des concurrents intéressés ? Iello ? Hachette ?

Pearl Game est de retour, annoncé il y a quelques jours sur BGG : Game and Expansion Up For Pre-Order | The Bloody Inn

Aussi sur FB : Pearl Games

L’auberge sanglante est en beta sur BGA.

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