Jeu agréable et peut-être plus subtil qu’il n’apparait au premier abord, thème bien présent, de l’originalité, et un côté un peu fourbe (je pense à la dégringolade des valeurs des collections), voilà de quoi contenter un large public.
Derrière un aspect simpliste se cache une nécessité de bien planifier ses expositions au moment le plus propice. Car comme on l’a fait lors de notre partie découverte, les joueurs ont tendance à vouloir exposer assez vite, donc avec peu de points, on se retrouve vite en bas de l’échelle des valeurs.
Ca fonctionne très bien, sans temps mort, je suis content d’avoir ce jeu en vitrine…
Au passage, merci à Pandenski pour l’info concernant la désignation du premier joueur, et c’est là plus qu’un détail, parce que la prise de risque, même ratée, aura pour compensation de commencer au tour suivant.
lilajax dit:Comme je l'ai écrit dans un autre post:
Un jeu de programmation super bien foutu de premier abord mais deux variables qui peuvent poser problème: Les cartes d'obtention d'argent aléatoires en début de tour et les tuiles de découverte archéologique qui ne correspondent pas forcément entre elles, ce qui peut devenir rageant à la longue.
Donc une petite déception pour ma part sachant que je me suis battu contre ma mauvaise fortune tout au long du jeu. Frustrant, alors que mes adversaires se régalaient. Ils ont aimé, pas moi et pourtant il y a de très bonnes idées au niveau du mécanisme de la salle d'exposition...
Bonjour
J'ai joué à la même partie, et j'ai en tout cas aussi un peu la même analyse sur le fait que l'aléatoire a une influence un peu trop importante sur la partie à mon goût. Sympa de t'avoir rencontré toi et tes amis sur le salon. J'ai passé un bon moment avec vous.
A+
lubjisen dit:lilajax dit:Comme je l'ai écrit dans un autre post:
Un jeu de programmation super bien foutu de premier abord mais deux variables qui peuvent poser problème: Les cartes d'obtention d'argent aléatoires en début de tour et les tuiles de découverte archéologique qui ne correspondent pas forcément entre elles, ce qui peut devenir rageant à la longue.
Donc une petite déception pour ma part sachant que je me suis battu contre ma mauvaise fortune tout au long du jeu. Frustrant, alors que mes adversaires se régalaient. Ils ont aimé, pas moi et pourtant il y a de très bonnes idées au niveau du mécanisme de la salle d'exposition...
Bonjour
J'ai joué à la même partie, et j'ai en tout cas aussi un peu la même analyse sur le fait que l'aléatoire a une influence un peu trop importante sur la partie à mon goût. Sympa de t'avoir rencontré toi et tes amis sur le salon. J'ai passé un bon moment avec vous.
A+
On remet ça quand tu veux!!!
lilajax dit:repier dit:lilajax dit:Comme je l'ai écrit dans un autre post:
Un jeu de programmation super bien foutu de premier abord mais deux variables qui peuvent poser problème: Les cartes d'obtention d'argent aléatoires en début de tour et les tuiles de découverte archéologique qui ne correspondent pas forcément entre elles, ce qui peut devenir rageant à la longue
Le système d'argent est justement tout l'intérêt du jeu. On connait seulement une fourchette de l'argent disponible, à toi de mesurer le risque que tu veux prendre. C'est un jeu de tempo où il faut savoir attendre un ou plusieurs tours pour économiser des thunes, et acheter les lots les plus intéressants au bon moment.
Un bon petit jeu bien retors et tendu. Les scores sont faibles, chaque point compte. L'édition est jolie.
J'ai joué à 4j, si tu attends plusieurs tours, aucune chance de récupérer les lots qui t'intéressent.
Et oui...
La grande mode est de parler des jeux à plein qui marchent aussi à deux... Mais quelquefois, on devrait parler des jeux à deux qui marchent aussi à plus !
A 2, avec le pilleur de tombe, j'ai vraiment trouvé ça bien.
Pandenski dit:Sinon mini bug dans la règle VF: Dans la section "Nouveau tour" il faut rajouter au minimum : Le joueur placé la plus a gauche dans la zone des "Fonds de recherche" devient le nouveau premier joueur . Il choisit en premier sont emplacement et les autres joueurs choisissent leur place dans le sens horaire. (présent dans la regle anglaise)
Sinon on risque de faire tourner à gauche intégralement (le joueur a gauche du premier joueur devient le nouveau premier) et ça peut changer beaucoup de chose !
Prendre la variante 1 semble mieux aussi.
A noter que la variante 1 a sa coquille en français et en anglais également : la règle allemande précise bien que dans cette variante, on joue dans l'ordre de la piste d'ordre du tour (1-2-3-4) et pas dans le sens des aiguilles d'une montre (ce qui est la règle de base). Je sais ça parait évident mais bon.
Tiens j’ai fait ma 1ere partie hier et chez nous, le 1er joueur du nouveau tour était le joueur placé le plus à droite de la zone des fonds de recherche…
C’etait donc l’inverse?
christophej2 dit:Tiens j'ai fait ma 1ere partie hier et chez nous, le 1er joueur du nouveau tour était le joueur placé le plus à droite de la zone des fonds de recherche...
C'etait donc l'inverse?
Oui d'après ce que nous dit Pandeski, dans la règle originale, c'est le joueur le plus à gauche, donc celui qui a demandé le plus, qui joue en premier au tour suivant.
On peut voir là une sorte de compensation au fait qu'on ne soit pas certain
de toucher ce qu'on réclame, donc petite prise de risque.
Oliv dit:Pandenski dit:Sinon mini bug dans la règle VF: Dans la section "Nouveau tour" il faut rajouter au minimum : Le joueur placé la plus a gauche dans la zone des "Fonds de recherche" devient le nouveau premier joueur . Il choisit en premier sont emplacement et les autres joueurs choisissent leur place dans le sens horaire. (présent dans la regle anglaise)
Sinon on risque de faire tourner à gauche intégralement (le joueur a gauche du premier joueur devient le nouveau premier) et ça peut changer beaucoup de chose !
Prendre la variante 1 semble mieux aussi.
A noter que la variante 1 a sa coquille en français et en anglais également : la règle allemande précise bien que dans cette variante, on joue dans l'ordre de la piste d'ordre du tour (1-2-3-4) et pas dans le sens des aiguilles d'une montre (ce qui est la règle de base). Je sais ça parait évident mais bon.
Ca me paraissait tellement aberrant de ne pas jouer dans l'ordre inverse de la piste que j'avais fait la modif de moi-même. c'est quand même plutôt sympa comme jeu, avec un thème plutôt bien rendu pour un jeu aussi simple.
Bon, c’est moche, mais c’est encore un jeu que je vais devoir offrir à ma chère et tendre (et auquel on ne jouera quasiment jamais). Ben oui, faut bien compléter la collec’ “archéologie” (y’a déjà Troya, Theben, Mykerinos… hum d’autres idées tiens?)
loic dit:Oliv dit:Pandenski dit:Sinon mini bug dans la règle VF: Dans la section "Nouveau tour" il faut rajouter au minimum : Le joueur placé la plus a gauche dans la zone des "Fonds de recherche" devient le nouveau premier joueur . Il choisit en premier sont emplacement et les autres joueurs choisissent leur place dans le sens horaire. (présent dans la regle anglaise)
Sinon on risque de faire tourner à gauche intégralement (le joueur a gauche du premier joueur devient le nouveau premier) et ça peut changer beaucoup de chose !
Prendre la variante 1 semble mieux aussi.
A noter que la variante 1 a sa coquille en français et en anglais également : la règle allemande précise bien que dans cette variante, on joue dans l'ordre de la piste d'ordre du tour (1-2-3-4) et pas dans le sens des aiguilles d'une montre (ce qui est la règle de base). Je sais ça parait évident mais bon.
Ca me paraissait tellement aberrant de ne pas jouer dans l'ordre inverse de la piste que j'avais fait la modif de moi-même. c'est quand même plutôt sympa comme jeu, avec un thème plutôt bien rendu pour un jeu aussi simple.
Ah oui la Variante 1 est buggé aussi en effet ! De l'avantage de ne pas lire jusqu'au bout parfois !
Sinon seconde partie mardi et c'est toujours aussi bon. Le relatif hasard des fond se compense très bien, et l'audace face a des prudents n'en est plus tellement ! Un relatif équilibre se fait a la longue. En tout cas il faut clairement savoir quand ne rien fouiller et laissé courir. Voir prendre les bon plan des autres même si ça nous rapporte pas trop. Très sympa avc des joueurs de tout niveau.
Dis Mr. Phal, y aurait pas une TT-TV Pergamon dans les tÛyÔ pour bientÔt ?
En tout cas ce jeu est vraiment excellent, je l’avais pris un peu par hasard attiré tout de même par le thème.
Je savais pas à quoi m’attendre en ouvrant la boite et ce fut une agréable surprise, un véritable coup de cœur.
C’est suffisamment simple pour être joué des joueurs occasionnels et suffisamment profond pour les geeks que nous sommes. De plus moins d’une heure pour y jouer, un matériel réellement sublime, ainsi qu’un thème relativement rare. Y’a tout pour plaire.
La petite variante pour deux joueurs est très bien pensé aussi.
Bref que du bon pour moi !
Eh ben moi j’ai détesté.
Je me suis vraiment beaucoup ennuyé pendant mon unique partie et je pense ne jamais y rejouer.
Par contre c’est vrai qu’il est accessible et rapide.
sten dit:Eh ben moi j'ai détesté.
Je me suis vraiment beaucoup ennuyé pendant mon unique partie et je pense ne jamais y rejouer.
Par contre c'est vrai qu'il est accessible et rapide.
aïe, dommage ! et as-tu su ce qui t'ennuyait dans le jeu ? son thème, mécanisme, autre qui fait que le jeu n'est visiblement pas pour toi ?
Pour ma part, je l'ai expliqué plusieurs fois à Cannes et je suis reparti avec la boite sous le bras, car, effectivement, en plus de le trouver beau, dans son thème et ses mécanismes, je le trouve, dans la veine de Thèbes, un poil plus "soutenu" dans les mécanismes, tout en restant accessible... bref, convaincu !
mais ce n'est qu'un avis, hein, et c'est ce qui me pousse à en savoir plus sur le pourquoi on s'y ennuye... (ça permet de le proposer aux bonnes personnes en ne se trompant pas de public !)
Chifoumi, archéologue du dimanche !
Une première partie hier. J’ai trouvé ça pas mal du tout. C’est un jeu poids moyen, qui se joue en 1h à peu près. Les mécanismes sont sympas et collent bien au thème. La constitution des collections est assez ludique.
En tout cas, un très bon rapport qualité prix. Ce qui est assez rare de nos jours.
Bonjour,
Nous venons de publier une video de présentation de Pergamon ici :
http://tinyurl.com/69huw77
nous avons effectué une partie à trois jueurs hier soir
je vais vous en parler parce que on s’est planté mais alors comme jamais
tout d’abord, le matos est tout simplement digne de tout ce que l’on veut, matéreil solide, plateau remarquable, les dessins sont tous simplement magnifique et super bien représenté par rapport au thème.
le système de l’argent au début du tour avec ces deux cartes est tout simplement génial et nous, nous avons gardé tout au long de la partie l’ordre du tour en fonction d’où on était placé sur l’attribution des fonds de recherche.
mais voilà notre boulette: nous avons cru, en fin de partie qu’il y avait une erreur de matos dans le jeu… je m’explique:
il y a 4 typesde découverte les bracelets: ok, les masques: ok, les vases: ok et les jarres: notrer boulette
en fait, les dessins sont tellement bien fait que les reflets de la lumière sont bien représenté sur les objets et donc au niveau des jarres comme on ne les avait pas l’une à coté de l’aure directement, on a cru, tout au long de la partie que les deux morceaux des jarres étaient des objets différents!!!
donc au niveau des expo: on était tout le temps coincé et on ne savait en faire que des petites avec les masques, les bracelets et les vases et toute au long de la partie on se disait en riant, tu vas voir, les autres demi de ces deux objets (jarres) vont arriver tous ensemble deans les derniers tours…
et c’est en rangeant le jeux, qu’on s’est rendues compte de ntore énorme boulette!!!
Malgré tout, on l’a trouvé super sympa, donc on remet ça ce soir ;o)
ce qui me plait le plus dans ce jeu c’est le système de l’argent et le fait que les expos perdent de valeurs réguièrement.
le jeu ne dure pas longtemps, une heure à peu près, il est super beau, le matos est nickel, c’est juste un jeu qui à mon avis doit se trouver dans toutes les bonnes ludothèques!
(euh… non, nous ne sommes pas blonde…)
kefine dit:
(euh... non, nous ne sommes pas blonde....)
T'es sûre? Je doute quand même de plus en plus
Merci pour la vidéo explicative ! Le jeu a l’air pas mal, en tout cas je vais le tester dès que possible
fabericus dit:Bon, c'est moche, mais c'est encore un jeu que je vais devoir offrir à ma chère et tendre (et auquel on ne jouera quasiment jamais). Ben oui, faut bien compléter la collec' "archéologie" (y'a déjà Troya, Theben, Mykerinos... hum d'autres idées tiens?)
Beeen... Tikal (I et II) ?
Et ça si tu arrives à mettre la main dessus (il en existe une version plus récente rethématisée Indiana Jones)...