Pixie Games : Les jeux, les news !

ocelau dit :
Ca avait donné quoi du coup cette partie où les auteurs devait montrer que le télégraphe n'était pas indispensable laugh ?
 

Hé bien, sur cette partie à 4, Stefania, Marco, Dim et Jub, c'est Dim qui a gagné en jouant effectivement à fond télégraphe (mais pas que car cela n'aurait pas été suffisant).

 

Etherion dit :Question pour les Pixies boys : les règles de Rhodes sur votre site sont les mêmes que celle de la boite multi-langues de The Game Master ? Ou vous avez intégré les corrections des erreurs dedans ainsi que la FAQ?

http://www.thegamemaster.nl/downloads/FAQ%20lijsten/Rhodes/FAQ%20lijst%20Rhodes%20-%20EN%20-%2028%20oktober%202016%20online.pdf
 

Les règles sur notre site sont (j'ai pas checké à la virgule près) celles de la boite.

barbi dit :Est ce que quelqu'un a rejoué récement a Reef Encounter ?
j'ai de super bons souvenirs des sensations de parties et du matos, mais je n'y ai pas joué depuis 8-9 ans... est ce que ca vaut le coup de se replonger dans les regles ou ca a mal vieilli ?

PS: j'espere que ce n'est pas trop HS, c'est du WYG, c'est pour ca que j'ai posté la question ici ...

Récemment non, il y a 2 ou 3 ans je pense, c'est un jeu que j'aime beaucoup (esthétiquement mais pas que)

Hello les PixieGames, me suis bien éclaté avec ma fille de 8 ans pendant les vacances avec le p’tit jeu de cartes Tunhell.
Une bonne dizaine de parties.

Bien fun.

Lapinesco dit :
ocelau dit :
Ca avait donné quoi du coup cette partie où les auteurs devait montrer que le télégraphe n'était pas indispensable laugh ?
 

Hé bien, sur cette partie à 4, Stefania, Marco, Dim et Jub, c'est Dim qui a gagné en jouant effectivement à fond télégraphe (mais pas que car cela n'aurait pas été suffisant).

 

ok merci laugh

Lapinesco dit :
Etherion dit :Question pour les Pixies boys : les règles de Rhodes sur votre site sont les mêmes que celle de la boite multi-langues de The Game Master ? Ou vous avez intégré les corrections des erreurs dedans ainsi que la FAQ?

http://www.thegamemaster.nl/downloads/FAQ%20lijsten/Rhodes/FAQ%20lijst%20Rhodes%20-%20EN%20-%2028%20oktober%202016%20online.pdf
 

Les règles sur notre site sont (j'ai pas checké à la virgule près) celles de la boite.

Merci! C'est une plaie les règles VF ... faut vraiment les retraduire proprement pour info.

Tiens, question aux Pixies : les pledges “Extensions Raiders”, vous les recevez dans vos locaux, ou ils viennent directement de NZ dans nos boites aux lettres ?
Si on vient les chercher chez vous (pledge parisien), y’a moyen d’économiser encore un peu de FdP ?

(oui, je sais, je suis un rêveur )

Jiheffe dit :Tiens, question aux Pixies : les pledges "Extensions Raiders", vous les recevez dans vos locaux, ou ils viennent directement de NZ dans nos boites aux lettres ?
Si on vient les chercher chez vous (pledge parisien), y'a moyen d'économiser encore un peu de FdP ?

(oui, je sais, je suis un rêveur )

Hello Jiheffe,

Non, ça arrivera d'abord dans notre entrepôt, mais il il n'est pas vraiment à côté de nos locaux 

Mr Pix dit :
Manubis333 dit :Bonjour Lapinesco,

Dernier post de la journée et il est pour toi !

Il y aura une réédition de Pillards de la mer du nord si j'ai bien compris ?
Je crois que je l'ai raté : plus trouvable en ce moment...

a++
Manubis.

Reprint lancé
Retour en stock en Mai

Bonne nuit ;)

Bonjour Mr Pix,

Merci, c'est noté !

a++
Manubis.

ocelau dit :
Manubis333 dit :
Ailleurs ocelau dit : [...] s'il faut faire des actions qui donne des parts qui vont donner des actions, c'est peut-être quelques part une perte de temps? C'est le "problème" général que je vois avec le télégraphe. C'est très confortable, très séduisant ça ne coûte rien et ça rapporte des parts. Mais la contrepartie c'est que outre l'impression de faire des actions pour avoir des actions, il y a aussi l'activation du pouvoir de la tuile télégraphe qui diminue le nombre d'ouvriers : pratique pour épurer du non-spécialisé, mais ça oblige à faire des étapes de recrutements (donc là encore on fait des actions mais qui vont nécessiter de refaire d'autres actions). Enfin en terme de PV, ça rapporte pas tant que ça par rapport aux autres scoring
 
[...]
 

Les 9 PV je ne les comptais pas car on peut faire pareil si au lieu de placer sur le poste de télégraphe on place sur une station (piste de performance). Quand je parlais de point négligeable c'était le rapport entre les pv de proximité que permet le télégraphe par rapport à ceux des objectifs que permettent les stations. En faisant quelques estimations, j'ai quand même bien l'impression qu'effectivement le gain du télégraphe est très important par rapport aux gares. Trop du coup, et donc ça revient à la question évoquées précédemment que ça limite le nombre de stratégies possibles (les passages obligés quand le thème le justifie, comme la pose de rail, ça ne me gêne pas trop. Mais là je trouverais ça en plus dommage que le télégraphe soit prépondérant pour un jeu qui raconte la révolution du train). Les seuls avantages que je vois restant à négliger le télégraphe au profit des gares, c'est que la valorisation par la piste de performance de celle-ci peut être poussée plus loin (Deux fois plus d'emplacement gare que télégraphe) et qu'on peut moins facilement être en concurrence sur les gares et profiter donc des actions Premier bureau. Difficile aussi de limiter le nombre de déclenchement de marché profitable à un joueur accumulant des parts. A voir dans les prochaines parties
 

Bonjour Ocelau,

Pour fixer les idées, j'identifie trois pistes stratégiques avec chacune qui correspond à une piste de performance.
- Les villes de niveau 5 connectées
- La pose de gares dans les villes
- la pose de postes du télégraphe
Dans mes parties, je n'ai vu pour le moment que deux aspects sur les trois poussés au maximum avec un peu du troisième. Monter les trois pistes  au maximum est faisable sans trop d'efforts mais monter les pistes au maximum ET réussir à leur faire "cracher du PV en force", c'est encore du domaine du vœu pieux, en tout cas pour moi, puisque Kogaratsu y parvient et que les auteurs eux-même le disent.
Ensuite abuser du télégraphe fait qu'on prend du retard sur ses milestones (aucun milestone n'a de conditions concernant le télégraphe). Donc pour moi, télégraphe+Marchés et Gares+Milestones sont deux approches équilibrées et tout repose sur la compétence des joueurs dans ces deux stratégies :
- Le télégraphe donne des parts qu'on utilise avec les marchés pour réellement faire ses actions (récupération de meeples, monter sur les pistes, etc.)
- Les gares permettent de faire ses actions (récupérer des meeples,etc.) et les milestones indiquent où les poser...
Donc, sans être prépondérant selon moi, le télégraphe est très viable, heureusement d'ailleurs. Et thématiquement, son interconnexion avec l'essor ferroviaire est historique.
J'aurai encore des choses à dire mais je suis complètement hors sujet du topic, désolé, d'ailleurs...
J'espère simplement que malgré ton ressenti mitigé, tu as tout de même apprécié ta partie. En tout cas, je pense que je peux parler pour Kogaratsu et moi sans trop m'avancer : ce jeu est pour nous très intense et il nous scotche !!! laugh
J'espère aussi avoir l'occasion de lire tes futurs commentaires sur ce jeu si tu envisages d'y rejouer .

a++
Manubis.

stfrantic82 dit :
Manubis333 dit :
fdubois dit :Cursus, en terme de poids/velu, c'est dans quelle catégorie ? (Shakespeare ? Troyes ? Bruxelles ? WYG ?....)
 

Bonjour Fdubois,

Plus velu que Shakespeare mais nettement moins que Bruxelles 1893. Si mes souvenirs ne me trompent pas.

a++
Manubis.

ça c'est parce que je t'ai bien expliqué le jeu ou que tu devais être en forme :D Perso, je classerais le jeu entre 3,5 et 3,9 sur BGG (exemples : Bruxelles est à 3,6, Great Western Trail et Nippon sont à 3,75, Terra Mystica à 3,9). La mécanique principale est quand même technique car tu programmes les mouvements de ton meeple sur une grille d'actions de 3x6 cases (on se déplace entre les cases) à implications matricielles. Les actions en elles-mêmes sont plutôt simples, mais c'est la gestion de la matrice ET des pistes de réputation qui peut casser le cerveau.

Je vais à Ludinord les 25/26 mars pour présenter Cursus Honorum dans la section proto, je vais essayer de venir sur Paris la veille (le vendredi, voire le jeudi) si Manubis veut y rejouer. Beri étant en vacances, il faut d'abord que je m'organise pour le logement :) Manubis, je te réponds par MP pour les pistes de réputation :)

Bonjour Stfrantic82,

Bon... ben on va dire que tu as surtout bien expliqué le jeu, hein...
Aie, le jeudi alors si c'est possible... car ce vendredi-là je ne suis pas dispo

a++
Manubis.

Manubis333 dit :

J'espère aussi avoir l'occasion de lire tes futurs commentaires sur ce jeu si tu envisages d'y rejouer .

a++
Manubis.

j'y compte bien  (sur un sujet dédié ou sur le sujet "Stratégie et variante" que quelqu'un a justement ouvert)

ocelau dit :
Manubis333 dit :

J'espère aussi avoir l'occasion de lire tes futurs commentaires sur ce jeu si tu envisages d'y rejouer .

a++
Manubis.

j'y compte bien  (sur un sujet dédié ou sur le sujet "Stratégie et variante" que quelqu'un a justement ouvert)

et ben voilà, c'est fait. j'ai publié sur stratégies et variantes.
Ce jeu est vraiment incroyable et j'ai beaucoup de mal à dire quel est mon préféré entre lui et Zhanguo.

Comparer Railroad Revolution à Zhanguo est un gros argument pour moi.

Hello les gens,

Vous le savez peut-être (réseaux sociaux tout ça), l’excellent Guilds of London de Tony Boydell (auteur entre autres de Snowdonia) chez Tasty Minstrel Games (TMG pour les intimes) est distribué par PixieGames.

Point de Brexit pour le ludique, le jeu sera sur les étals de vos boutiques préférées dés le 17 mars !

0aabd8530d353ef065194fe9971063b8e8a7.png


Placez vos citoyens dans les Guildes de la ville de Londres, faites-les évoluer, et profitez de leur pouvoir pour bâtir votre empire. Menez à bien vos plans, et peut-être deviendrez-vous le nouveau Maire de Londres… (ou pas)

Si vous trouvez que ce message contient trop de parenthèses, tapez 2 :slight_smile:

2








>> je suis déjà partit!

Kristovm dit :2
>> je suis déjà partit!

Tu peux rester, tu as au moins lu mon message en entier :)

Juste un BRAVO pour ce catalogue très très intéressant !! (bon allez un deuxième )

Lapinesco dit :Hello les gens,

Vous le savez peut-être (réseaux sociaux tout ça), l'excellent Guilds of London de Tony Boydell (auteur entre autres de Snowdonia) chez Tasty Minstrel Games (TMG pour les intimes) est distribué par PixieGames.

Point de Brexit pour le ludique, le jeu sera sur les étals de vos boutiques préférées dés le 17 mars !

0aabd8530d353ef065194fe9971063b8e8a7.png


Placez vos citoyens dans les Guildes de la ville de Londres, faites-les évoluer, et profitez de leur pouvoir pour bâtir votre empire. Menez à bien vos plans, et peut-être deviendrez-vous le nouveau Maire de Londres... (ou pas)

Si vous trouvez que ce message contient trop de parenthèses, tapez 2 :)

super jeu !!
je l'ai Ululisé !
après quelques parties j'aime beaucoup, c'est à la fois très opportunistes, un peu stratégique avec les objectifs de fin de partie, et pas mal de fourberie avec l'utilisation des meepples noirs !
Excellent choix de le distribuer et c'est vrai que votre catalogue déchire !! avez vous regardé du coté de Yokohama ?

Harry Cover dit :

super jeu !!
je l'ai Ululisé !
après quelques parties j'aime beaucoup, c'est à la fois très poortunistes, un peu stratégique avec les objectifs de fin de partie, et pas mal de fourberie avec l'utilisation des meepples noirs !
Excellent choix de le distribuer et c'est vrai que votre catalogue déchire !! avez vous regardé du coté de Yokohama ?

Ça serait une excellente news de le voir débarquer en VF celui-ci !