Oui, le jeu jusqu’à 6, c’est un de ses points forts (entre autres), ce qui est sympa aussi c’est pouvoir adapter la difficulté individuellement et simplement en combinant les difficultés des planètes et des corporations et ainsi jouer à la même table avec des joueurs de différents niveaux
Rejoué à deux hier. On a voulu intégrer les cartes événements. Mais on les a dégagées. C’est sympa les événements mais il faut bien comprendre qu il y a des évènements sympas et d’autres moins et qu il vaut mieux préparer le deck avec pas mal de sympa sous peine de faire du sur palace et générer de la frustration. Encore un agréable moment, même si effectivement une fois la surprise de la découverte passée, le jeu devient plus mécanique.
J’avoue ne pas trop comprendre l’intérêt des cartes événement. Si, comme à Dungeon Lords, par exemple, tu n’avais que des événements négatifs mais connus à l’avance, ça prendrait une autre tournure. On pourrait aussi imaginer des événements amenant de l’interaction. Là, c’est juste des péripéties sans âme, qui peuvent avoir un impact nul sur certains et très pénible sur d’autres, juste comme ça, paf, dans ta face. À mon humble avis, ça n’apporte rien au jeu à part du hasard déséquilibré et sans aucun contrôle.
Typiquement, reculer une colonne peut juste emmerder ceux qui la jouent à fond, et beaucoup avantager le petit malin qui l’a juste montée deux trois fois par hasard, et va profiter de l’aubaine pour bénéficier deux fois du même bonus.
Les événements deviennent intéressants avec le mode solo uniquement, sinon effectivement peu ou pas d’intérêt
Dommage de ne pas avoir fait des événements connus à l’avance et avec des contraintes pour en profiter ça ferait un petit challenge bienvenu.
J’ai quelques réserves sur certaines cartes civilisation pas intéressantes ou trop risqué : celles qui se bonifient entre elles
Quelqu’un pourrait-il me dire quelle est la différence entre l’édition deluxe postée par Harry Cover et l’édition limitée vendue par Philibert?
Chez Philibert, il y a également une grosse différence de prix entre la vo et la vf de l’ordre de 30 euros.
Si c’est une version Ks, les plateaux joueurs sont en 3D (double couche ou je sais plus comment on les nomme) alors que sur l’édition limitée, ce sont des feuilles de papier (j’exagère à peine).
L’édition limitée est la version boutique avec un plateau planète de la KS offert (parmi 6 ou un truc comme çà).
Si le jeu trouve son public et qu’ils font ce qu’ils disent, tu n’auras pas ce plateau supplémentaire dans les reprints suivants.
Anotsu dit :Quelqu'un pourrait-il me dire quelle est la différence entre l'édition deluxe postée par Harry Cover et l'édition limitée vendue par Philibert?
Chez Philibert, il y a également une grosse différence de prix entre la vo et la vf de l'ordre de 30 euros.
Version boutique
7 Planètes
7 Corporations
> Soit 49 combinaisons possibles
Modules de Survie et Météorites bois simple
Edition Limitée
comme au dessus mais avec une planète bonus au hasard parmi les 6 bonus de l'édition ci dessous
version deluxe
13 Planètes
9 Corporations
> Soit 117 combinaisons possibles
Modules de Survie et Météorites 3D stylisés
2 Boîtes de rangement Game Trays
Plateaux triple-couche
Pour la version VO plus cher je pense que c'était une version deluxe
grolapinos dit :Si, comme à Dungeon Lords, par exemple, tu n'avais que des événements négatifs mais connus à l'avance, ça prendrait une autre tournure. [...] Là, c'est juste des péripéties sans âme [...].
Tellement d'accord avec toi. Les événements m'ont grandement déçu en multijoueurs. Aucun intérêt que de créer de la frustration sans aucune maitrise possible (le hasard pour le hasard).
Alors qu'en solo ça peut ajouter un peu de sel.
"Péripéties sans âme" ça résume bien la sensation. On voit pas vraiment ce qu'on vit à subir ces événements.
Nous on joue sans.