[Précommandes] SpaceCorp

Je ne serai te dire :frowning:

allez encore 40 bonnes âmes et on est bon !!!

Petit up, plus que 32 !


Une fois les 220 atteints, que se passe-t-il ?
On peut continuer à pré-commander ? 
Et si oui, à quel moment le nombre est-il fixé pour lancer les impressions ?

Une fois les 220 préco atteintes, la fabrication commence. A partir de là plus de préco possible je pense. Il faudra attendre la sortie boutique, à un montant surement plus élevé du coup.

Si les 220 précommandes sont atteintes, il y aura un tirage pour le commerce. J’imagine que le prix éditeur sera de 75€ (prix barré indiqué sur la page des précos).

Je ne sais pas comment ça fonctionne chez Nuts mais chez GMT tant que le jeu n’est pas disponible, les préco sont possibles. En même temps leur fameux P500 part en production sur des chiffres beaucoup plus haut en général.

et voila les 200

plus que 20 et direction les étoiles



normalement la barre des 220 est le seuil pour lancer l’impression de la boite, la trad est en cours, il y aura plus de 200 boites lors du 1er tirage.

meme si les 220 sont atteints il y aura toujours possibilite de faire des precos sur le site.

Normalement le jeu devrait  ensuite dispo en boutique en fonction du tirage et des exemplaires restants.

voila les dernieres infos a ce jours, en croisant les doigts si possible pour fin d’année si tout se passe bien dixit Florentnuts, je dis bien si tout se passe bien.

Ça y est, c’est fait !

Comme Haplo, j’ai joué au jeu (j’avais participé au P500 initial), et je l’adore. Quelques petites réponses à certaines interrogations que j’ai vu sur le thread…

Il a été mentionné que c’est un jeu dont la version solo est solide. Pour les connaisseurs, l’auteur de ce jeu est John Butterfield. C’est un spécialiste des wargames en solitaire depuis des années. Il a “commis” entre autres Ambush (en 1983, rien que ça), et la série des D-Day (le premier était Omaha Beach en 2009), deux jeux encensés par leur public. C’est aussi lui qui a fait le module solo pour Conflict of Heroes…

Il a également été mentionné des règles de 30 pages rien que pour le solo, qui s’ajoutent aux 30 pages du multi. En fait il s’agit de deux livrets séparés qui sont chacun des règles complètes. Il y a donc beaucoup de points communs entre les deux versions, présentées séparément pour ne pas embourber la lecture de cas particuliers dédiés à l’un ou à l’autre mode. J’ai fait une aide de jeu (en anglais, désolé) pour recenser les différences afin de ne pas me mélanger les pinceaux en switchant (je pratique les deux modes) : https://boardgamegeek.com/filepage/176591/differences-between-multi-player-and-solo

Il a été mentionné une durée moyenne de 1h par joueur. On ne peut pas compter comme ça. La durée du jeu dépend d’abord d’une pioche de cartes, or celle-ci n’évolue que peu en fonction du nombre de joueurs : 2 cartes en plus par joueur en multi, c’est tout. Du coup ce paquet se divise sur plus de participants, et il y aura donc moins de tours de jeu. La réflexion étant rendue plus chaotique avec plus de joueurs, ainsi que la tension sur les contrats (et les progrès), le temps augmente donc bien avec le nombre de joueurs, mais ce n’est pas une croissance linéaire. Une fois le jeu apprivoisé (découverte des cartes et des mécanismes), une partie à 4 avec des joueurs “normaux” (pas d’AP) doit tenir en moins de 3 heures (en solo je reste plus près des 90 minutes que des 60).

Des interrogations sur la complexité ? Les règles sont superbement bien écrites. Comme le public de GMT n’a pas peur de règles de 30 pages, ils n’ont pas hésité à atteindre ce nombre (alors que nos éditeurs “habituels” essayeront de réduire ce nombre s’ils le peuvent pour éviter d’effrayer, au risque d’être trop concis), mais le jeu est en fait très accessible. Il n’est pas plus compliqué qu’un Terraforming Mars ou un Puerto Rico, et les 30 pages contiennent en fait un texte bien structuré et aéré, qui regorge d’exemples. À côté de High Frontier ou de First Martians, sa lecture est une promenade de santé.

et du coup quand est ce que la production demarre?

En effet, plus aucune nouvelle depuis la fin du P220, pas un mail, pas une new… On a payé mais quand serons nous prélevés ?

J’ai trop hâte !!! 

J’ai demandé à Nuts! et voici l’état d’avancement actuel (prélèvement au début de la production) :

  • Le jeu est toujours prévu pour fin 2019 (date de sortie)
  • Les traductions sont toujours en cours, les cartes à jouer sont en relecture.
  • Si tout se passe bien, le jeu devrait partir en production cet été (2019).

Merci pour ces infos.

psychopous dit :En effet, plus aucune nouvelle depuis la fin du P220, pas un mail, pas une new... On a payé mais quand serons nous prélevés ?

Pris sur le forum de Strategikon:
"Les traductions continuent à bonne allure.Nous mettrons probablement en ligne les règles quand le maquettage sera fini.
On espère envoyer les jeux après l'été, octobre/novembre (sauf imprévu)."
http://www.strategikon.info/phpBB3/viewtopic.php?f=56&t=26011&start=20

Bonjour à tous,

Après quelques rebondissements, voici des nouvelles à propos du jeu (le planning a été actualisé) :

  • Le jeu devrait passer en pré-production courant décembre.
  • La livraison de Space Corp est prévue pour mai 2020. 
Nous enverrons un email à tous les participants de la précommande quand le jeu partira en production.

Merci pour la news.

Yeehaa !
Merci pour cette bonne nouvelle !

Petite requête : est-ce possible de poster ici le schéma d’avancement de vos jeux ?

Merci !

Très bonne question neomatdam.

Sans aucun problème, je le poste ici et il sera actualisé lors de la prochaine publication.