Présentation de notre chaine Youtube WellStudio Gaming

:wave: Bonjour à tous,

:game_die: Troisième partie de Nemesis… et clairement, on n’a jamais eu un départ aussi catastrophique.
Nouveau perso, réveil compliqué, et très vite : c’est la partie de l’enfer.

:fire: Entre intrus agressifs, vaisseau qui part en vrille et objectifs pas si compatibles que ça… la parano s’installe.
On a souffert. Beaucoup. Et personne n’était vraiment en sécurité.

Si vous aimez les parties tendues, les retournements et les “alliés” douteux, pensez à liker, commenter, partager et vous abonner pour suivre nos prochaines survies spatiales.

:point_right: Avec Wells, Jérôme, Corentin, Laurent et Frédéric.

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C’est partit pour la campagne de Odalin !

Un donjon crawler dans un theme arabie/prince of persia:

Cette fois, on commence vraiment l’aventure Odalin.
Après les dunes, on tombe sur un ancien temple… et on comprend très vite que c’était une mauvaise idée d’entrer.

:candle: Ambiance lourde, premières décisions cruciales, et déjà la sensation que le jeu ne nous fera aucun cadeau.
Le destin du groupe bascule ici.

Si vous voulez voir comment débute réellement notre campagne, pensez à liker, commenter, partager et vous abonner pour suivre la suite !

:wave: Bonjour à tous,

:octopus: Aujourd’hui, on affronte Cthulhu: Death May Die… et pas n’importe qui : Cthulhu en personne.

:candle: Le monde sombre déjà dans la folie, les cultistes s’activent, et nous, on tente l’impossible : interrompre le rituel… puis affronter l’Ancien face à face.

:crossed_swords: Chaos total, pouvoirs qui explosent, tension à chaque tour.
Est-ce qu’on peut vraiment tuer Cthulhu ?

Si vous aimez les parties explosives et désespérées, pensez à liker, commenter, partager et vous abonner pour soutenir la chaîne !

:point_right: Avec Wells, Laurent, Fred et Stephan.

:wave: Bonjour à tous,

:snake: Deuxième épisode de notre campagne Odalin… et cette fois, on entre vraiment dans le donjon.
Direction le Sanctuaire des Serpents, à la recherche d’un remède pour contenir le mal qui grandit en nous.

:crossed_swords: Premiers vrais combats, premières grosses décisions, et déjà la pression qui monte.
On sent que l’aventure passe un cap.

Envie de voir si on garde le contrôle… ou si on sombre ?
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:point_right: Avec Wells, Clémentine, Fred et Laurent.

:wave: Bonjour à tous,

:package: Aujourd’hui, on fait un open the box de Nemesis: Retaliation, dans sa version financement participatif.
Nouvel épisode, nouvelles promesses… et un contenu qui s’annonce massif.

:eyes: On découvre ensemble le matériel, les figurines, les exclus éventuelles et la qualité d’édition — sans spoiler le jeu, juste le plaisir de la découverte.

Si vous aimez les belles boîtes et les projets ambitieux, pensez à liker, commenter, partager et vous abonner pour ne rien manquer des prochaines ouvertures !

:wave: Bonjour à tous,

:red_car: Suite de notre campagne La Civilisation Oubliée.
On quitte Arkham pour les routes brûlantes du Texas, direction le mystérieux Nexus de N’kai.

:cactus: La relique continue de vibrer, Ichtaca est sur les nerfs… et on sent que quelque chose d’ancien se rapproche.
Le voyage devient plus dangereux, plus étrange… et clairement plus inquiétant.

Un épisode charnière où tout peut basculer.

Si vous voulez voir jusqu’où cette expédition va nous mener, pensez à liker, commenter, partager et vous abonner pour suivre la campagne !

:point_right: Avec Wells, Frédéric et Clémentine.

:wave: Bonjour à tous,

:test_tube: On teste aujourd’hui Heroes of the Shire: Light & Shadow, un prototype envoyé par l’éditeur.
Partie d’initiation, découverte des mécaniques… et premières impressions à chaud.

:game_die: Le concept est intéressant, mais on ressort de cette session assez partagés.
Curieux de voir ce qui nous a convaincus… ou laissés perplexes ?

Pensez à liker, commenter, partager et vous abonner pour suivre nos prochains tests et découvertes !

:point_right: Avec Wells, Laurent et Fred.

:wave: Bonjour à tous,

:rotating_light: On entre dans Nemesis: Retaliation !
Première vidéo : découverte des règles… puis lancement direct en coopératif dans une base qui ne respire pas la sérénité.

:alien: On apprend en jouant, on explore, on s’équipe… et très vite, on comprend que chaque porte peut être la mauvaise.

:rocket: Survivre semble simple.
Dans Nemesis, ça ne l’est jamais.

Envie de voir si on ressort vivants de cette première mission ?
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:point_right: Avec Wells, Clémentine et Laurent.