[Proto - Yaoundé] Schéma de Police - 3 vs 5 abstrait tactique où le 1 ne sort jamais au 2d6

Bonjour à tous, de Yaoundé ! :cameroon:

Je vous présente mon proto : SCHÉMA DE POLICE

Référencé sur MyLudo

[WIP - Cameroun] 2 joueurs / 15 min / Abstrait tactique / 1v1, 2v2 , si possible team

MATERIEL : 5 Bandits (bleus) vs 3 Policiers (noirs), 2d6, plateau checkpoints.

LE COEUR TACTIQUE (le pourquoi du 3 vs 5) :

Au 2d6, le 1 ne sort JAMAIS (résultats 2 à 12). C’est le coeur du jeu.

Le Bandit peut volontairement se placer à 1 case de la Police pour bloquer / diminuer ses combinaisons. Prise de risque.

C’est pour ça que la Police n’est favorite qu’à 60% et pas 100%. Le 40% restant, c’est le bluff du Bandit.

2 MODES DE JEU :

1. Mode Famille : Chacun choisit son camp et développe sa tactique. Simple.

2. Mode TOURNOI Officiel (plateau bois - voir photo) :

C’est du Home & Away obligatoire. Le joueur avec 3 pions (START 1) protège les 4 bonus du plateau. Le joueur avec 5 pions (START 2) doit braquer les 4 bonus avant la dernière arrestation.

Comptage :

- LINTO (central) = 2 pts

- FCFA / € / $ = 1 pt

- Arrestation = 1 pt par Bandit

- Egalité = PENALBANK (mort subite)

PNP gratuit sur demande en MP.

Question pour vous : Que pensez-vous de la règle du 1 qui ne sort jamais au 2d6 comme mécanique de tension ?

Merci pour vos retours !

Free PnP https://boardgamegeek.com/filepage/328491/game-design-schema-de-police

BETSENGUE OLAMA - Nkolda, Yaoundé 2026, ne ratez pas l’évolution de SCHÉMA DE POLICE GAME

Bonjour,

Merci de proposer ton jeu, mais je ne comprends pas vraiment les règles. As-tu écrit les règles et peux-tu les partagées ?

Le jeu me fait penser à Magic Maze bien que je suppose une tout autre mécanique.

1 « J'aime »

Bonjour Laidzep,

Merci pour ton message.

Oui la description sur BGG est longue car j’ai mis 4 versions sur le même plateau : Classique, Tournoi, Kids 8-11 et Casse-tête Embouteillage pour les pros.

En résumé c’est simple :

C’est un 1v1 asymétrique.

Joueur 1 : 3 Policiers (START 1) → doit arrêter les 5 Bandits avant le dernier braquage.

Joueur 2 : 5 Bandits (START 2) → doit piller les 4 banques (LINTO, $, €, FCFA) avant la dernière arrestation.

Le premier qui remplit son objectif gagne.

Mon labyrinthe est coordonné aux règles, c’est 3 ans de travail sur les textes et l’équilibrage. Chaque mur, chaque case est placée pour la mécanique du 1 qui ne sort jamais au 2d6.

Ce n’est pas Magic Maze (coop silencieux), ici c’est un duel tactique pur.

Règles complètes + PnP sur :

BGG : https://boardgamegeek.com/boardgame/475798/schema-de-police

Photo du plateau jointe.

Bien à toi,

Jacques - Yaoundé

Je ne trouve le lien vers les règles de jeu.

EDIT : j’ai trouvé. Il me semble que le jeu est bugué et il manque des informations dans la règle.

Pour les informations manquantes on ne sait pas à quoi servent les fléches sur le plutôt et comment cela fonctionne. On ne sait pas non comment se passe une capture de pion (en arrivant sur la case bandit ou en sautant par dessus ?). Doit-on utilisé tout les déplacements obtenus avec les dès ou peut-on en utiliser seulement une partie ? Peut-on repasser par une case, revenir sur ses pas ? Récupère-t-on la récompense sur la case ou simplement en la traversant ?

Pour l’aspect bugué c’est la condition de victoire qui me fait dire ça. Sur ton plateau tu as 3 policiers qui potentiellement peuvent bloquer l’accès a une banque autant de temps qu’ils le veulent.

1 « J'aime »

RÈGLE V2 - CLARIFICATIONS

FLÈCHES : Aide visuelle pour les déplacements possibles.

CAPTURE : Policier doit arriver pile sur la case du Bandit. Le Bandit est retiré du plateau.

DÉPLACEMENT :

- Obligé de faire la totalité du dé.

- Interdit de revenir sur ses pas dans le même tour. Pas d’aller-retour.

- On ne repasse pas par la même case.

BANQUE / RÉCOMPENSE : Il faut s’arrêter exactement dessus.

ANTI-BLOCAGE : Interdit de jouer 3 fois de suite le même Policier.et lors des compétitions bloqué la banque ne veut pas dire récolter le point , car grâce a la règle du 2d6 , un bandit peut bloquer le pion d’un policier , et obligé l’ouverture du passage

Vous pouvez arriver a un stade où le policier est a l’intérieur d’une banque , la seule possibilité du bandit est le sacrifice ,mais on valide le bracage et en même temps le policier peut faire un rafle explosif au niveau de la case start . Merci beaucoup ça prouve que tu as testé le jeu , tu mérites que je mette ton nom dans les règles ou boîte du jeu. Plateau pro ,

Une chose a savoir , c’est toujours le bandit qui ouvre la manche.par exemple il peut jouer 7 et tomber direct sur la case violet et le valider, on appelle ça coup de chance , mais cela ne veux pas dire avoir gagné , voici la version originale en quelques sortes classique avec le nombre de barrière pour des parties simples non compliquée

PnP gratuit https://boardgamegeek.com/filepage/328491/game-design-schema-de-police

SCHÉMA DE POLICE (2026) - Yaoundé, Cameroun
Jeu de stratégie et course-poursuite camerounais. 5 Bandits vs 3 Flics, 4 banques à braquer.
Auteur: Jacques Betsengue Olama - Nkolda/Yaoundé 2026

MES 5 VARIANTES OFFICIELLES CERTIFIÉES :

  1. CLASSIC - 2-4 players, 20-30 min, 8+
    Lancez 2d6 (max 12), comptez et tracez en UN SEUL TRAIT. Règle d’or: réfléchissez avant de toucher, mauvais tracé = pion retourné au départ.

  2. KIDS (8-11 ans)
    Pas de cartes. 4 jetons = bonbon, bille, étoile sur cases LINTO / $ / € / FCFA + plateau barrières réduites.

  3. YAOUNDÉ TRAFFIC JAM PUZZLE
    Pions neutres = taxis jaunes, on ne traverse pas, on POUSSE du même nombre de cases. Duel=1 taxi/joueur, Expert=2, Equipe=3.

  4. TOURNAMENT with PENALBANK Tie-Breaker
    1v1, 10 points max. 1 banque=1pt, LINTO central=2pts. Egalité 5-5 / 10-10 = PENALBANK Mort Subite.

  5. CASINO VERSION - PENALBANK - Official Rules 2d6
    Concept: BETSENGUE OLAMA Jacques © 13/09/2026 Yaoundé
    Mode A - 1vs1: Mise 1 JETON vs 1 JETON = Pot 2 JETONS. La banque prélève 10% sur GAGNANT et MATCH NUL.
    Mode B - Joueur vs Algo: Mise 1 JETON et plus. Pas de prélèvement. Placement libre même en banque=risque. L’algo choisit la banque cible APRES la mise. Tu rates ton trajet / casses barrière / touches ROUGE = PERTE TOTALE.

:fire: À VOUS - CREATIVE CHALLENGE :fire:
Montrez-nous votre design de plateau cambriolage MODE NUIT de votre pays/ville!
À quoi ressemble le mode cambriolage de nuit dans votre capitale ? Postez une photo/croquis de votre plateau la NUIT. Remplacez LINTO par votre banque centrale.

:trophy: Season 1 Yaounde Championship - 32 Players - Official Candidates List coming this Sunday.

LISTE OFFICIELLE - 1ÈRE ÉDITION DU CHAMPIONNAT
SCHEMA DE POLICE GAME : PENALBANK
12 CANDIDATS - YAOUNDÉ
ORGANISATEUR : BETSENGUE OLAMA
LABEL : SCHEMISSTARGAME

#0001 - ASSIGA BALLA AKA JAVA
#0002 - BALLA NDI AKA VARSOVIE
#0003 - BOBI
#0004 - AMOUGOU EVE
#0005 - STEPHANE
#0006 - TEME AKA DOLLAR QUEEN
#0007 - BALLA FORTRAN AKA LILCHRIS
#0008 - PEROL
#0009 - TRESOR
#0010 - ZO’O EVE
#0011 - NKOLO
#0012 - ROSEN BEATZ

FORMAT : 3 Groupes de 4 → 1/4 de finale (8) → 1/2 finale → FINALE
CONTACT : WhatsApp +237 657 469 687 :cameroon:
Jeu de stratégie camerounais - TIR AU BANK DU PLATEAU - POUSSE PIONS

#penalbank #poussepions #yaounde #237 #schemisstargame #jeudesociete #cameroun

Salut à tous !

Je vous présente SCHEMA DE POLICE PENALBANK, mon jeu Print and Play asymétrique.

Le pitch :

1 joueur contrôle 5 BANDITS qui doivent piller 4 BANQUES.
1 joueur contrôle 3 POLICIERS qui doivent les arrêter.

Le gagnant est celui qui réussit sa tâche en premier !

Le tout sur le SCHÉMA DE POLICE classique PENALBANK 1v1 (5vs3) avec 2D6

Tutoriel SCHÉMA DE POLICE PENALBANK disponible via :backhand_index_pointing_down:
:movie_camera: Tiktok : TikTok - Make Your Day
:file_folder: PnP gratuit

Merci pour vos retours !

SCHEMA DE POLICE (2023 - Present)
Par Jacques BETSENGUE OLAMA aka schemisstar
Lycéen, Lycée d’Oyack, Mbalmayo, Cameroun.
Yaoundé, CM - Design Original

L’ORIGINE (2023):
Tout a commencé en classe. Les dés étaient interdits.
On jouait avec la calculatrice scientifique: SHIFT + . = Ran# (ex: 0.734).
On prenait le premier chiffre après la virgule comme dé (max 9). C’était notre dé.
Premier prototype dessiné à la main sur papier. Pas d’IA. Juste un stylo.

QUI CONNAIT LA FONCTION Ran# ? <
Tu connais SHIFT + . sur ta calculatrice scientifique ?
C’était notre premier dé. Tutoriel dispo sur TikTok: @schemisstar - Tuto Dé Ran#.

L’EVOLUTION:
A la maison avec mes frères, cousins et voisins, on est passé à 1D6
(règle: sur un 6, on relance une fois, max 12).
Après des centaines de parties, problème: La Police gagnait 80% du temps.
Le jeu était cassé.
La solution est venue du playtest: passage à 2D6. Le Bandit peut maintenant:

  • Piéger un Policier entre deux barrières
  • Se placer à distance égale 1
    Chaque barrière sur le plateau a été ajoutée après une vraie partie à Oyack.

LE SYSTEME:
SCHEMA DE POLICE est un système tactique asymétrique.
2D6 = construction de route sous pression. Prise de risque à chaque jet.
Pas de déplacement libre sur la grille.
3 ans de playtest réel et championnats à Yaoundé.

VARIANTE PRINCIPALE: CLASSIC
5 BANDITS vs 3 POLICIERS. Chacun son rôle. C’est le coeur de SCHEMA DE POLICE.
Asymétrique, équilibré après 100+ parties.
Setup: 4 Banques (LINTO centrale 2pts + $ / € / FCFA 1pt), 5 barrières vertes, 1 dé Ludo.
Atterrissage exact pour capturer/braquer. Une-Touche. Chrono 30s/15s. Premier à 10pts Aller/Retour.

AUTRES VARIANTES:

  1. KIDS - Plateau simplifié pour enfants. Chemin plus court, parties rapides.
    Sans cartes - 4 jetons = cartes. Le jeton sur le plateau EST la carte.

  2. PENALBANK - Le TIR DE BANQUE. Place ton pion sur une case terrain,
    l’arbitre tire au sort la BANQUE cible, puis lance 2D6.
    Si tu arrives à entrer, tu marques un pion.

  3. PENALBANK TOURNAMENT - Version championnat de PENALBANK.
    Rondes classées avec arbitre officiel. 3 pions chacun + 1 TAXI neutre, 1 Banque LINTO.
    Utilisé dans les tournois de Yaoundé 2026.

  4. PUZZLE [TAXI PUSH] - Même base que CLASSIC en 2D6, mais avec 1 à 4 pions neutres = TAXI mobile.
    Utilise-les pour bloquer, dévier, créer des pièges. On ne peut pas traverser/capturer, seulement POUSSER.
    Tactique No-1: Se garer à 1 case de la Police - avec 2D6, le 1 ne sort jamais.

  5. CASINO - PENALBANK avec tirage aléatoire. La BANQUE cible est tirée au sort à chaque tour.
    Chaos total, haut risque.

Print and Play gratuit dispo. Règles complètes dans Fichiers.
TIKTOK: @schemisstar pour tuto Ran# et championnats.

Designer: BETSENGUE OLAMA - Nkolda, Yaoundé 2023-2026

SCHÉMA DE POLICE PENALBANK CHAMPIONSHIP - YAOUNDE 2026
5 BANDITS vs 3 POLICIERS
Saison 1 - Day 1

GROUP A

  1. JAVA - 6pts - 20-11 - QUALIFIE
  2. BOBI - 0pt - 6-10
  3. PEROL - 0pt - 5-10
  4. LILCHRIS - 0pt - ABSENT

Matchs A:
JAVA 10-6 BOBI
JAVA 10-5 PEROL

GROUP B

  1. VARSOVIE - 3pts - 10-6
  2. TRESOR - 3pts - 10-7
  3. ZO’O EVE - 0pt - 7-10
  4. AMOUGOU EVE - 0pt - 6-10

Matchs B:
TRESOR 10-7 ZO’O EVE
VARSOVIE 10-6 AMOUGOU EVE

DAY 2 - DEMAIN
BOBI vs LILCHRIS
PEROL vs LILCHRIS

Video: TikTok - Make Your Day
#PENALBANK #Yaounde

[PROTO] SCHÉMA DE POLICE - 5 vs 3 sur 8x8 avec 2D6 - Championnat J1

:cameroon: Yaoundé - 1v1: 5 Bandits vs 3 Policiers - On joue avec 2D6


MÉCANIQUE 2D6

  • Tu lances 2D6 à ton tour
  • Répartition des points sur tes pions (5 bandits ou 3 policiers)
  • Ex: tu fais 8 = tu analyse la position de u policier puis tu bouges 1 pion bandit uniquement
  • Sur 8x8, 64 cases

Ça explique tout: 5 pions c’est plus dur à bouger avec 2D6, 3 policiers plus concentrés.

RÉSULTATS J1 AVEC 2D6

JAVA est un monstre aux dés:
JAVA 10-6 BOBI
JAVA 10-5 PEROL = 20 buts, maitrise des 2D6

Groupe B serré:
TRESOR 10-7 ZO’O EVE
VARSOVIE 9-6 AMOUGOU EVE

QUESTION 2D6

  • Bonus si double ?

Vidéo: TikTok - Make Your Day

#2D6 #8x8 #Yaoundé

[Proto] PENALBANK - Schéma Police - Championnat Yaoundé

Auteur: Groupe de test Yaoundé
Mécaniques: Roll & Move / Arrestation / Contrôle
Thème: Police vs Bandits
Matos: Plateau 8x8 fait main

CONCEPT:

  • Départ Bandits = PAS une zone safe (on peut arrêter sur le START!)
  • Barrière = retour au START
  • Même famille = superposition OK
  • 2 bandits sur même case = double arrestation!
  • Linto = 2 pts (le boss), autres = 1 pt
  • 10 manches par match

CHAMPIONNAT - COUPE POLICE ACADEMY:

JOUR 1:
JAVA (Bandit) 10-6 BOBI (Police) - Évasion!
JAVA (Police) 10-5 PEROL (Bandit) - Revanche!
=> JAVA 6pts - Gagne des 2 côtés, jeu équilibré! 20 arrestations

TRESOR (Bandit) 10-7 ZO’O EVE (Police)
VARSOVIE (Police) 9-6 AMOUGOU EVE (Bandit)

JOUR 2:
AMOUGOU EVE 9-8 ZO’O EVE - Double arrestation sur même case!
VARSOVIE 10-4 TRESOR - Carton plein
LILCHRIS 10-5 PEROL

CLASSEMENT:

GROUPE A - Test dual rôle

  1. JAVA 6pts - 1V Bandit + 1V Police - PREUVE D’ÉQUILIBRE
  2. LILCHRIS 3pts
  3. BOBI 0pt
  4. PEROL 0pt

GROUPE B

  1. VARSOVIE 6pts - Meilleur flic
  2. AMOUGOU EVE 3pts
  3. TRESOR 3pts
  4. ZO’O EVE 0pt

Prochain test: LILCHRIS vs BOBI

Proto Buildbox en cours. Règles PDF sur demande.
Je cherche des retours sur l’arrestation sur case START, vous en pensez quoi?

CHAMPIONNAT SCHÉMA DE POLICE - PÉNALBANK

RÉSULTATS DU JOUR
Amougou vs Trésor : 9-9 (Pénalbank 2-1 pour Amougou)
Zo’o Eve vs Varsovie : 3-10
Bobi vs Lilchris : 6-8
Java vs Lilchris : 10-5

CLASSEMENT PAR GROUPE

Groupe A

  1. Assiga Java - 9 pts - 30 bank
  2. Lilchris - 6 pts - 23 bank
  3. Bobi - 3 pts
  4. Perol - 0 pts

Groupe B

  1. Balla Varsovie - 9 pts - 29 bank
  2. Amougou - 6 pts
  3. Trésor - 3 pts
  4. Zo’o Eve - 0 pts

QUALIFIÉS POUR LES QUARTS DE FINALE
Assiga Java
Balla Varsovie
Lilchris
Amougou Eve
Temé
Nkolo
Rosenbeatz
Stephane

Prochain tour : Quarts de Finale

Free PnP https://boardgamegeek.com/filepage/328491/game-design-schema-de-police

CHAMPIONNAT SCHEMA DE POLICE
FIRST EDITION - PENALBANK
Organisé par SCHEMISSTAR GAME
DATE: 10 OCTOBRE 2026 - LIEU: IFC

QUARTS DE FINALE - 1 vs 1 (3 vs 5)

MATCH Q1: Assiga Java vs Rosenbeatz
MATCH Q2: Lilchris vs Balla Varsovie
MATCH Q3: Teme vs Amougou Eve
MATCH Q4: Abega Leonel alias Pap G vs Nkolo

[ABSENT: Stephane - Remplacé par Abega Leonel alias Pap G]

DEMI-FINALES (SUPPOSITIONS)

DEMI 1: Vainqueur Q1 vs Vainqueur Q2
DEMI 2: Vainqueur Q3 vs Vainqueur Q4

FINALE

Vainqueur DEMI 1 vs Vainqueur DEMI 2

Free PnP https://boardgamegeek.com/filepage/328491/game-design-schema-de-police

:loudspeaker: COMMUNIQUÉ OFFICIEL - TOURNOI PÉNALBANK, SCHÉMA DE POLICE GAME ( IFC)

Chère communauté,

Sur décision de nos partenaires d’affaires et en accord avec l’Institut Français du Cameroun (IFC), nous vous annonçons une évolution majeure du tournoi pour en faire un événement encore plus grand.

L’intégralité des phases finales se jouera en une seule journée exceptionnelle :

QUARTS DE FINALE + DEMI-FINALES + GRANDE FINALE

:date: Date : Samedi 17 Octobre 2026

:round_pushpin: Lieu : Institut Français du Cameroun (IFC)

:movie_camera: Événement médiatisé avec la présence d’une large communauté de fans

Une journée unique pour sacrer le grand champion. Nous vous remercions pour votre compréhension et votre passion qui fait vivre le jeu.

Restez connectés, la nouvelle affiche officielle arrive.

L’Organisation PénalBank