[Prototype] - Jurassic Parc : Escape The Island

plop pour remonter le sujet :D Tu en es ou? (j’ai aucun jeu avec des petites voitures à part formule dé mais bon… on va dire j’ai aucun jeu avec des jeeps :mrgreen: )

kordo dit:plop pour remonter le sujet :D Tu en es ou? (j'ai aucun jeu avec des petites voitures à part formule dé mais bon.. on va dire j'ai aucun jeu avec des jeeps :mrgreen: )


:mrgreen: Et bien, je ne lâche rien :D
Vu les nombreuses versions, le retour des joueurs et des éditeurs, je suis en train de remettre tout à plat pour poser des mécanismes définitifs. Ca prend du temps (surtout que malheureusement j'ai d'autres impératifs, autre que le jeu de société), mais je t'assure que je finirai ce jeu, édité ou non :)

Petite news :
Le jeu n’a jamais été aussi proche d’une version présentable… :D
Les mécaniques ont été posées, les différents éléments du jeu définis et la règle est écrite. OUF !
Le jeu est en pleine phase de test (qui durera tout l’été, une quarantaine de parties pour le moment). Il y a encore quelque calibrages à faire, mais tout se présente pour le mieux !
Dès que cette phase sera terminée, le jeu partira en démo auprès des joueurs dans des boutiques, salons, clubs… Je pourrai en dire plus à ce moment là ;)
Et quelques contacts ont été pris du côté d’Universal…
Bref, tout se déroule plutôt bien pour l’instant… :kingpouic:

pit07 dit:Petite news :
Le jeu n'a jamais été aussi proche d'une version présentable... :D
Les mécaniques ont été posées, les différents éléments du jeu définis et la règle est écrite. OUF !
Le jeu est en pleine phase de test (qui durera tout l'été, une quarantaine de parties pour le moment). Il y a encore quelque calibrages à faire, mais tout se présente pour le mieux !
Dès que cette phase sera terminée, le jeu partira en démo auprès des joueurs dans des boutiques, salons, clubs... Je pourrai en dire plus à ce moment là ;)
Et quelques contacts ont été pris du côté d'Universal...
Bref, tout se déroule plutôt bien pour l'instant... :kingpouic:

Je m'accroche a ton compte FB pour y voir des photos et avoir des infos ;)
je serai curieux de connaitre ta mécanique principale de jeux retenue finalement
darknico dit:
pit07 dit:Petite news :
Le jeu n'a jamais été aussi proche d'une version présentable... :D
Les mécaniques ont été posées, les différents éléments du jeu définis et la règle est écrite. OUF !
Le jeu est en pleine phase de test (qui durera tout l'été, une quarantaine de parties pour le moment). Il y a encore quelque calibrages à faire, mais tout se présente pour le mieux !
Dès que cette phase sera terminée, le jeu partira en démo auprès des joueurs dans des boutiques, salons, clubs... Je pourrai en dire plus à ce moment là ;)
Et quelques contacts ont été pris du côté d'Universal...
Bref, tout se déroule plutôt bien pour l'instant... :kingpouic:

Je m'accroche a ton compte FB pour y voir des photos et avoir des infos ;)
je serai curieux de connaitre ta mécanique principale de jeux retenue finalement

Ce que je peux dire en tout cas, c'est que l'aspect "construction du parc" a été abandonné. Rien ne fonctionnait à mon goût, je ne m'en sortais pas. Ou alors ça faisait beaucoup trop de matos (photos au dessus...), et donc impossible à faire éditer.
Mais du coup, on gagne en... intensité :) J'espère que l'idée générale vous plaira autant qu'à moi :)
je ne peux pas en dire plus pour l'instant, car je ne suis plus tout seul dans l'aventure ;)

Keuwa? Exit les petites jeeps toutes mignonnes.
Je retire mon pledge immediatement!

kordo dit:Keuwa? Exit les petites jeeps toutes mignonnes.
Je retire mon pledge immediatement!

:mrgreen: Les Toyota Jurassic Explorer seront toujours de la partie... ;)
Et faudra en prendre bien soin :mrgreen:


Chers visiteurs :
Il est temps de vous en dire un peu plus sur notre jeu, et sur la façon dont nous l’avons retravaillé pour vous faire vivre une expérience toujours nouvelle à chaque partie.
Premièrement, un nouveau membre a rejoint l’équipe : c’est un passionné de Jurassic Park, un passionné de jeux de société, et il possède une grosse expérience dans le développement de jeux. Ensemble, nous avons pu revoir les objectifs du projet, le style du jeu, et l’immersion que procura chaque partie. Le but principal est de vous plonger au cœur de Jurassic Park, quelques jours après son ouverture. Vous faites parti de l’équipe chargée de gérer le parc, la santé des animaux, et la sécurité des nombreux visiteurs. Et vous vous doutez bien que rien ne se passe comme INGEN vous l’avez promis…
Nous voulions vous plonger dans le film, vous faire ressentir ce que l’on ressent devant son écran : de la peur, des doutes, de la panique, des décisions difficiles à prendre, des déceptions, et peut-être au final, un immense soulagement. Les points primordiaux au cœur du développement du jeu ont toujours été de se demander :
- A t-on la même sensation que si on y était ?
- Les joueurs vivent-ils une expérience proche du film ?
- A t-on envie de rejouer une fois la partie finie ?
Pour arriver à cela, nous avons énormément travaillé sur le ressenti et le timing du jeu, mais aussi sur le matériel (tout en prenant en compte un prix juste pour une potentielle future édition). Les règles du jeu s’expliquent en 2 minutes, mais la richesse et la rejouabilité sont très présentes.
Mais avant de vous en dire plus, et même de vous en montrer plus, nous avons besoin de votre soutien ! Les 1595 fans actuels sont déjà une immense victoire. Mais nous avons besoin d’encore plus de fans derrière nous ! Aidez-nous à atteindre ces paliers en partageant la page !
1700 Fans : nous vous en dirons plus sur le type du jeu que nous avons créé
1800 Fans : des photos du proto vous seront dévoilées
1900 Fans : nous vous expliquons le jeu
2000 Fans : une vidéo sera tournée, et nous ferons le plus possible de salons, d’associations et de boutique pour vous montrer le jeu !
Grâce à votre soutien, nous sommes persuadés que ce jeu peut voir le jour.
Alors embarquez avec nous pour Jurassic Park !

Et à 3000 fans, on pourra voir un tyranosaure à poil ? J’ai toujours eu du mal avec la com à base de “aimez-nous” et à la com sur le forum création. Pour faire de la pub, c’est pas du tout le lieu idéal…

D’accord avec le premier argument :confused:
Pour le deuxième, la promo est globale: même message sur bgg et facebook. Un forum est un lieu de partage et on est sur le topic dédié. Perso, ca ne me choque pas. :D
Bon courage pour la suite!

Y’a ce côté Fans facebook pour apporter du monde derrière le projet lors de la présentations aux éditeurs et à Universal. Des personnes du métier me l’onl’ont conseillé… Après je ne sais pas, c’est la première fois pour moi :mrgreen:
Et je ne suis plus tout seul dans le projet, je suis aussi les conseils de mon co-auteur :-)
Sinon il s’agit de donner des nouvelles. Ici j’explique que le jeu est très bien avancé, qu’on est en phase de tests, qu’ils se passent supers biens, et qu’on est en train de finaliser les différents sets de matos pour la présentation.
Je n’en dis pas trop non plus car il n’y a de la concurrence sur ce créneau, et nous sommes clairement dans une optique d’édition avec la licence. Donc gros dossier 8)
J’ai copié le message un peu partout, mais je reste présent pour parler du proto, de vous à moi :wink:
Mais je comprends totalement que ce côté Fans Facebook puisse en rebuter certains. Le travail sur le jeu continuera, facebook ou pas. C’est juste que le nombre de Fans peut peut-être jouer un peu dans la balance… Donc pourquoi ne pas tenter, ça ne coûte rien :wink:

Et à 1600 fans on a le nom du coauteur ? Quoi on l’a déjà passé ce seuil ? :mrgreen:

Balarehir dit:Et à 1600 fans on a le nom du coauteur ? Quoi on l'a déjà passé ce seuil ? :mrgreen:

:mrgreen: Le co-auteur sera dévoilé quand les choses seront un peu plus officielles ;)

Fichtre, c’est que ça doit être du lourd… Sûrement un dinosaure… :mrgreen:

Balarehir dit:Fichtre, c'est que ça doit être du lourd... Sûrement un dinosaure... :mrgreen:

Plus âgé que moi oui :D
D'ailleurs, pour la déconne : hier j'ai fêté mes 33 ans, voilà le gâteau qu'on m'a fait :

8) 8) 8) 8) 8)

Un dinosaure dans la création de jeux, allons… Rhôôôôôôôô c’est moche de traiter les autres de papys.
Est-ce que tu envisages de venir montrer ton proto à Octogônes en Octobre à Lyon ?

Balarehir dit:Un dinosaure dans la création de jeux, allons... Rhôôôôôôôô c'est moche de traiter les autres de papys.
Est-ce que tu envisages de venir montrer ton proto à Octogônes en Octobre à Lyon ?

:mrgreen: :mrgreen:
Pour l'instant je ne sais pas exactement où on ira, mais il va falloir qu'on présente le jeu.
Je vous tiendrai au courant pour les présentations :)
En tout cas, je note Octogônes ;)

L’avantage de Lyon c’est qu’il y aura toute l’équipe Ludovox. Donc une grande chance d’avoir un bel et bon article-interview.
Et puis si le jeu est vraiment bon je peux toujours me fendre d’un article blogueur sur trictrac.
Ca va c’est assez vendeur ou faut que j’en rajoute une couche ? :wink:

Balarehir dit:L'avantage de Lyon c'est qu'il y aura toute l'équipe Ludovox. Donc une grande chance d'avoir un bel et bon article-interview.
Et puis si le jeu est vraiment bon je peux toujours me fendre d'un article blogueur sur trictrac.
Ca va c'est assez vendeur ou faut que j'en rajoute une couche ? :wink:

Je pense que c'est parfait :mrgreen:
De toute façon, il faudra qu'on se déplace.

Et puis ça permet de te roder pour Essen, qui est la semaine suivante.
Tu prends une semaine de congés, le premier We Octogônes, tu te reposes trois jours et tu enchaînes derrière avec Essen, au top de ta forme et de tes capacités de démonstrateur.
Et à la fin tu rentres chez toi complétement décalqué. C’est-y pas cool ? :)