Quel est le meilleur à 2

ocelau dit :
KAUDERNI dit :
znokiss dit :Preneur de tes retour sur ces 2 jeux 

Salut

une seule partie d 'hallertau pour l'instant, ça tourne bien et les règles sont vites ingurgitées...
j'ai bien aimé mais sans plus ( après une partie je n'en tire pas de conclusion)

pas simple de tout planifier pour avoir tout ce qu'il faut de ressources en fin de tour pour faire avancer les bâtiments et la maison. ( c'est ce qui fait l'interet du jeu )

JE pense qu'il faut que l'on joue plus de cartes

un truc me chiffonne un peu c'est le déplacement des cailloux en fin de tour...je trouve ça étrange...

A 4  il doit y avoir un peu plus de tension sur le tableau central...

C'est sympa, quand même , assez rapide et pas trop compliqué au niveau des règles et  intéressant  pour le coté programmation...

Il me semble compliqué pour l'instant, de faire avancer sa maison au max....


Pour Ark nova...test ce week end j'espère !

Sébastien

tout le sel du jeu est vraiment dans cette équilibre nombre de cartes / maison. De mémoire j'en jouais un peu plus d'une vingtaine au total dans la partie (30 sur une bonne partie).
Pour la tension, je trouvais que ça s'équilibrait bien : certes à 2 il y a plus de place dispo mais elles se vident moins vite aussi donc il y a des fois il ne faut pas louper le coche. Les cailloux il faut essayer au max d'avance au moins un peu chaque caillou car alors tu as le déplacement automatique ( il recommence la manche suivant à 1 case vide d'écart.
Maison au max ça se fait mais n'est pas obligatoire (disons qu'il faut que tu ai quand même 2 ou 3 curseurs au max).

Ca me donne envie de le ressortir laugh

Salut

j'ai pas compris :" faut essayer au max d'avancer au moins un peu chaque caillou....."

pourquoi les avancer puisqu'ils reculent d'eux même ensuite...

 un autre "truc" : J'ai pas utilisé de bijou.......

Sébastien

KAUDERNI dit :
ocelau dit :
KAUDERNI dit :
znokiss dit :Preneur de tes retour sur ces 2 jeux 

Salut

une seule partie d 'hallertau pour l'instant, ça tourne bien et les règles sont vites ingurgitées...
j'ai bien aimé mais sans plus ( après une partie je n'en tire pas de conclusion)

pas simple de tout planifier pour avoir tout ce qu'il faut de ressources en fin de tour pour faire avancer les bâtiments et la maison. ( c'est ce qui fait l'interet du jeu )

JE pense qu'il faut que l'on joue plus de cartes

un truc me chiffonne un peu c'est le déplacement des cailloux en fin de tour...je trouve ça étrange...

A 4  il doit y avoir un peu plus de tension sur le tableau central...

C'est sympa, quand même , assez rapide et pas trop compliqué au niveau des règles et  intéressant  pour le coté programmation...

Il me semble compliqué pour l'instant, de faire avancer sa maison au max....


Pour Ark nova...test ce week end j'espère !

Sébastien

tout le sel du jeu est vraiment dans cette équilibre nombre de cartes / maison. De mémoire j'en jouais un peu plus d'une vingtaine au total dans la partie (30 sur une bonne partie).
Pour la tension, je trouvais que ça s'équilibrait bien : certes à 2 il y a plus de place dispo mais elles se vident moins vite aussi donc il y a des fois il ne faut pas louper le coche. Les cailloux il faut essayer au max d'avance au moins un peu chaque caillou car alors tu as le déplacement automatique ( il recommence la manche suivant à 1 case vide d'écart.
Maison au max ça se fait mais n'est pas obligatoire (disons qu'il faut que tu ai quand même 2 ou 3 curseurs au max).

Ca me donne envie de le ressortir laugh

Salut

j'ai pas compris :" faut essayer au max d'avancer au moins un peu chaque caillou....."

pourquoi les avancer puisqu'ils reculent d'eux même ensuite...

 un autre "truc" : J'ai pas utilisé de bijou.......

Sébastien

avancer/reculer ça dépend dans quel sens on parle laugh. Je voulais dire les pousser sur la droite. C'est moins coûteux en outil d'avance régulièrement que pousser de plusieurs crans. Quand on pousse juste d'1 cran, on se caler proche du rocher , du coût à la fin de manche il va automatiquement se décaler d'1 cran à droite.

Les bijoux c'est très fort. L'action reculer pour gagner 2 bijoux par exemple est assez forte, plus qu'elle ne paraît. On recule d'1 (vers la gauche) mais chaque bijou permettra d'avancer 2 marqueurs ( vers la droite). C'est assez pratique par exemple de reculer une tuile qu'on arrive facilement à avancer pour en avancer 2 autres plus coûteuses/difficiles.






 

Je dois avoir 6 parties dans les pattes, mais de tête : 
- quand on a commencé bien capté le jeu, on a souvent joué avec les bijoux
- le mec le plus fort joue souvent un bon paquet de cartes
- en solo, on “réussit” quand on atteint 100 points. Ça montre la marge de progression…

znokiss dit :Je dois avoir 6 parties dans les pattes, mais de tête : 
- quand on a commencé bien capté le jeu, on a souvent joué avec les bijoux
- le mec le plus fort joue souvent un bon paquet de cartes
- en solo, on "réussit" quand on atteint 100 points. Ça montre la marge de progression..

ok a travailler !!


Sébastien

Salut

ça y est j’en ai fait une partie…je gagne en faisant 12 points ( 76 en attrait et 20 en conservation )

C’est sympa , pas si compliqué à expliquer… vu les cartes que j’ai reçues, je me suis dirigé vers les reptiles et les oiseaux. ça me permet d’avoir de bon rentré d’argent avec les mécènes qui vont bien avec…

mon “adversaire” ne se spécialise pas et finis dans les négatifs (-26 ). Je pense avoir eu de la chance avec le  tirage des cartes et les enchainements de mes actions qui sont souvent bien tombés.

Il n’a pas du tout joué de projet de conservation , ce qui lui coûte cher je pense. de mon coté je n’y ai mis que deux cubes ce qui me semble pas énorme (j’ai relaché deux animaux…)


N’ayant pas en tête les formes de tuiles notamment de la volière, on peut vite se retrouver coincé pour poser une construction.

La fin de partie est un peu étrange, j’avais encore pas mal de chose à faire pour gagner des points…il faut donc il ms semble bien préparer ses derniers coups pour optimiser le score…

J’ai deux questions : que se passe-t-il si le zoo est plein ?? une bonne partie des actions n’a plus d’interet ??

Sur des cartes il est écrit : chaque fois que vous jouez une icone…ça veut dire quoi jouer une icone ? poser une carte avec cette icone en haut à droite ? ou une université si c’est un microscope par exemple ?


C’est sympa…j’ai pas trouvé ça trop long pour une première partie…
A tester à 3 joueurs…

Sébastien