[Sid Meier’s Civilization - Le Jeu de Plateau]
Je viens de faire une partie de Civilization adapté du jeu vidéo de Sid Meyer d’Edge ou FFG et je le trouve interminable.
C’est dommage car il est complet et intéressant à jouer.
Est-ce que quelqu’un a essayé une variante avec 2 actions possibles par cité pour accélerer le jeu ?
Ayant la version ffg de civilisation, tu ne peux faire une et une seule action par cité parmi celles-ci:
- produire une unité, une figurine, une construction ou une merveille
- contribuer au développement de l’art ( devote to the arts)
- récolter une ressource
donc si j’ai une cité je ne peux faire qu’une merveille comme action comme exemple et non pas une unité une figurine et une construction l’exception est le bonus donné par une carte technologique
Ta variante à deux actions par cité est donc utopique
Maintenant si on parle de tour entier, il y a plusieurs phases
dont le city management avec une et une seule action par cité
Justement le dosage du tour est bien foutu et avec des joueurs
connaissant les règles une partie peut faire trois heures +
sans dépasser les 4 heures
2 heures à 4 joueurs la dernière, c’est pas si long
kalkaoual dit:2 heures à 4 joueurs la dernière, c'est pas si long
idem 2h15 à 4 , avec des joueurs ayant seulement 2 / 3 parties derrière eux (mais tout le monde connaissait le jeu)..à deux actions par cité ça voudrait dire que qu'eulqu'un devrait gérer 6 actions lors de ce tour (je n'imagine même pas la durée de la réflexion)