[Race for the Galaxy] Consommer/Vendre

rcote78 dit:...tou ceux qui l'avait choisi peuvent/doivent le faire...

Attention, je rappelle que la consommation est obligatoire, et la vente aussi. Il n'y a pas de "peuvent", que des "doivent".

Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur la consommation sans jamais avoir osé le demander...

S'il y a des joueurs qui jouent Consommer/Vendre, il y a alors une phase IV:Consommation qui s'effectue dans le tour pour tout le monde. Lors de cette phase :

:arrow: Tout d'abord les joueurs qui ont choisi Consommer/Vendre sont obligés de vendre une ressource. Les joueurs qui n'ont pas joué Consommer/Vendre ne peuvent rien vendre, même s'ils ont joué Consommer/x2.

:arrow: Ensuite tous les joueurs sont obligés d'activer leurs pouvoirs de consommation s'ils en ont. Ils peuvent choisir dans quel ordre ils les activent, mais quand ils activent un pouvoir, ils sont obligés de l'utiliser au maximum de sa capacité à ce moment (x2, x3, ...). Ils sont obligés de continuer à activer leurs pouvoirs de consommation les uns après les autres tant qu'il leur est toujours possible de consommer des ressources. Par contre ils ne sont pas obligés de les activer dans l'ordre qui leur permettra de consommer le maximum de ressources: ils peuvent s'ils le souhaitent choisir un ordre qui leur préserverait des ressources. Les joueurs qui ont joué Consommer/x2 doublent les points de victoire (mais pas les cartes) récupérés lors de cette phase de consommation, sauf exceptions précisées sur la carte du pouvoir de consommation (par un petit "x2" barré).

:!: Ne pas confondre les pouvoirs de vente, qui figurent sur les cartes au niveau du symbole "$" et les pouvoirs de consommation, qui figurent au niveau du chiffre romain "IV". Si chronologiquement ils s'appliquent dans la même phase (Consommation), il s'agit de pouvoirs bien distincts, et certaines cartes y font référence de manière bien dissociée (certains développements à 6 par exemple).

Enfin, en mode expert (à deux joueurs), si un même joueur joue à la fois Consommer/Vendre et Consommer/x2, il fera tout d'abord une vente obligatoire, puis consommera le reste de ses ressources en doublant les points de victoire obtenus. Chaque pouvoir ne peut toujours être activé qu'une seule fois (sauf précision sur la carte) car il n'y a qu'une seule phase de consommation malgré le jeu de deux cartes.