recherche jeu coop familial

Greenville est vraiment sympa. Le seul petit bemol, il ne faut pas enchaîner les partie pour ne pas se lasser des cartes. Mais si on prend le temps de savourer le jeu et de jouer vraiment sur du roleplay, alors le jeu est extra.

Il y a aussi une version sur le Paris du 19eme toujours dans une ambiance horrifique. Je ne l’ai pas e’core testé mais il semblerait que cette version propose des mécaniques de jeu légèrement différentes qui sont bien sympa. À voir quelle ambiance te plaira le plus.

Fraisdeau dit :The crew

Pas d'effet leader, il faut être attentif aux coups des autres, réfléchir, on progresse ensemble.

Hum ... si avoir quelqu'un qui te dit quand tu dois communiquer, qui te conseille sur la couleur qu'il serait bon de communiquer ou pas, qui indique qui il faudrait laisser prendre la main, etc ... n'est pas considéré comme "effet leader", alors d'accord.

Janabis dit :
Fraisdeau dit :The crew

Pas d'effet leader, il faut être attentif aux coups des autres, réfléchir, on progresse ensemble.

Hum ... si avoir quelqu'un qui te dit quand tu dois communiquer, qui te conseille sur la couleur qu'il serait bon de communiquer ou pas, qui indique qui il faudrait laisser prendre la main, etc ... n'est pas considéré comme "effet leader", alors d'accord.

Est-ce que cette personne fait la même chose à la belote ?
Ben voilà, c'est anti-jeu.

C'est comme si à Hanabi, tu disais : "tiens, indique lui cette couleur là"

Aucune idée, mais je ne trouve pas que ce soit vraiment pareil. De toutes façons, je n'apprécie pas particulièrement ce jeu, mais j'y joue quand même. Par contre, je ne communique jamais. J'ai l'impression que c'est gadget & que cela alourdi le jeu sans raison. La preuve, avec les différents groupes avec qui j'y joue, à trois, quatre ou cinq, nous arrivons bientôt au terme du jeu de cette façon. Comme le disait je ne sais plus qui sur un autre sujet, le hasard des cartes fait que tu peux réussir ou non les missions & c'est vrai que, dès la distribution, tu sais plus ou moins si tu peux la réussir ou non. Alors qu'à Hanabi, c'est un peu pareil, sauf que tu ne le sais qu'à la fin :P

J’ai trouvé les missions faciles aussi.

The crew est un jeu grand public. Je ne comprends pas trop ceux qui le classent en jeu ‘expert’. 
On progresse plus rapidement que Hanabi et même que Magic Maze.

Ce n’est pas un défaut, c’est un choix d’être abordable au très large de public de jeux de plis.