[recherche] un jeu de figs mais simple

Critère supplémentaire à éviter :
- un jet de dé qui me dit si mon tir/mon coup est réussi ou pas. Ca, je n'aime pas. Au corps à corps, ne pas toucher mon adversaire me frustre. Eventuellement, si je suis loin, je veux bien lancer un dé.

toftof dit:Critère supplémentaire à éviter :
- un jet de dé qui me dit si mon tir/mon coup est réussi ou pas. Ca, je n'aime pas. Au corps à corps, ne pas toucher mon adversaire me frustre. Eventuellement, si je suis loin, je veux bien lancer un dé.


J'aurais dit aussi mémoire 44 mais la il ne reste plus grand chose. Ne pas toucher au corps à corps à tous les coups, il faut bien voir que l'ennemi en face ne reste pas inerte et bouge/se défend d'autant mieux qu'il est plus véloce que l'attaquant.Et pour le corps à corps, pour toucher avec plus de réussite rien ne vaut une attaque de dos(Hybrid, Space Hulk etc...), mais sont des jeux qui ne correspondent pas à tes critères.

Sans dés au corps à corps, à la maison je ne vois avoir que DT qui correspond... avec des figurines en cartons : DT v2(prison) est avec des figurines plastiques.

Sans jets de des a outrance je ne voit plus que DT moi aussi ,mais la se n'est plus du jeux de figs ....

Voulez-vous dire que tous les jeux de figs nécessitent tous de lancer des pelletés de dés à chaque action ?

toftof dit:Voulez-vous dire que tous les jeux de figs nécessitent tous de lancer des pelletés de dés à chaque action ?


En général oui.
Certains jeux prennent en compte le fait que quand tu as toutes les chances de ton côté, tu ne fais pas le jet, la réussite est automatique (AT-43 ou Demonworld par exemple).

poulet.deluxe dit:Allez hop, je risque... Risk :D
tu as risqué, tu sors :arrow: []

Un très très bon jeu de figurine pas compliqué et très riche de possibilités:

1-48 Combat

jub dit:
toftof dit:Voulez-vous dire que tous les jeux de figs nécessitent tous de lancer des pelletés de dés à chaque action ?

En général oui.
Certains jeux prennent en compte le fait que quand tu as toutes les chances de ton côté, tu ne fais pas le jet, la réussite est automatique (AT-43 ou Demonworld par exemple).
ça c'est un critère qui me plaît.
Le problème de AT43, c'est le mètre mesureur.
Demonworld, je ne connais pas, je vais voir, mais des démons ça me branche moyen (je ne vous embête pas avec le thème parce que sinon, on n'est pas sorti de l'auberge :oops: ).

Song of blades and heroes !!!!

Mémoir 44, les cartes me gênent.
Si je veux bouger mon unité qui est à gauche mais que j'ai pas la carte, c'est moche.

Les échecs.

Bcp de joueurs, même pas besoin de collectionner les figs, tu peux les avoir en ivoire classe et pas besoin de peindre.

Ca étonnera peut-être pas mal de gens mais, pour débuter avec des figs et éviter des règles trop "pompeuses", je dirai "HeroQuest" même s'il n'est plus édité depuis très longtemps :!:

Les règles, les cartes, les cases et les missions...tout est disponible sur le net (même les extensions). Je te conseille la version "remastered" co-développée par "HeroQuestFrance", elle est tellement plus belle que l'originale :pouicbravo:

Le seul investissement (hormis le papier, carton pour l'impression) réside dans les figurines nécéssaires pour y jouer mais la gamme actuelle de chez Games Workshop est tout à fait compatible puisqu'il s'agit du monde de Warhammer.

Il existe bien entendu d'autres marques de figurines moins onéreuses puisque l'univers est de type Heroïc-Fantasy.

Quel que soit ton choix, je te souhaite beaucoup d'amusement en tout cas :!:

Comme règles simples de figurines (sans être simplistes) j'apprécie beaucoup Legends of the Old West et ses dérivées. Le système de base est celui du Seigneur des Anneaux sur lequel a été greffé un système d'expérience/progression à la Mordheim/Necromunda.

Tour de Jeu :
Initiative Joueur A ou B ( dés, cartes, etc.)
Déplacement Joueur avec Initiative puis l'autre
Tirs Joueur avec Initiative puis l'autre
Corps à Corps simultanés

Les déplacement 15cm à pied 25 à cheval. Terrain difficile /2 le mouvement. Un obstacle? 1D6 1:Echec 2-5:réussite et fin de mouvement 6: réussite et mouvement se poursuit.

Les tirs, chaque figurine à une capacité de tir X+ : Exemple 4+ = tir réussi sur 4, 5 ou 6 sur D6, les armes ont une portée. Ensuite vérifier si l'arme blesse Force de l'arme vs Resistance (en général 4+)

Il y a plein d'univers différents

Le Far-West

http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article240
http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article367

Mousquetaires

http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article101
http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article165

Guerre de Vendée

http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article307
http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article308

Moyen-Age

http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article385
http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article386

Pour un jeu, avec des figurines dedans, sans lancer de dés ni de calculs complexes et avec des notions de distances ultra simplifiées... La réponse a déjà été donnée: Attacktix!

[flash]http://www.youtube.com/watch?v=JCJ6Yr3P1hM[/flash]

http://www.youtube.com/watch?v=JCJ6Yr3P1hM

Heroscape pour commencer me semble bien...

saint-vdb dit:Heroscape pour commencer me semble bien...
à quoi servent les dés dans heroscape ?

Pour du simple, je suis d'accord avec Heroscape, très accessible, autant pour la famille que des joueurs aguerris. Et avec une map qui a de la gueule !

Claustrophobia est aussi un must

Bon, pas de mètre ruban pour les 2 mais de jolies figs peintes

World of Warcraft mini aussi est très accessible. Map et figs sympa. Jeu arrêté et figs bradées.

Après, tout de suite, on tape dans du un peu plus lourd (Heroclix, AT-43, Star wars, et tous les jeux de "figs à peindre")

Ceci dit, un jeu simple ou tu jettes plein de dés pour faire une action, initiative et tout le toutim, c'est pas forcément en adéquation :D

EDIT : Battlelore aussi, j'avais zappé, version Trone de fer ou non

toftof dit:Mais j'ai quand même envie de bouger mes petits bonshommes, tirer avec éventuellement une petite notion de distance sans non plus mesurer au millimètre (des cases, c'est bien en fait), éventuellement enlever quelques points de vie avant d'enlever l'adversaire du plateau, éventuellement avec une arme...


Au vu de tes critères, je pense qu'Heroscape conviendrait parfaitement : des règles simples, de bonnes possibilités tactiques, un background fourre-tout bien pratique, etc

Bref, à tester ;)

Don Lopertuis

Chez moi en jeux de figurines accessibles, j'ai "Old West Sootout"
http://boardgamegeek.com/boardgame/37720/old-west-shootout
dont les règles sont extrêmement simples (même moi j'arrive à y jouer :lol:), on peut jouer avec un mètre ou sur plateau avec des cases à imprimer fourni sur un cd, les figurines sont en métal prépeintes mais ça se joue avec des dés.

En jeu de plateau, il y a Dynamit Joe
//www.trictrac.net/jeu-de-societe/dynamit-joe
mais les figurines sont en carton mais pas de dés remplacés par des cartes pour la résolution des tirs.

Heroscape :
- la simplicité des règles
- grosses possibilités de scénarios
- un décor ultra sympa à mettre en place (les gamins peuvent y passer deux heures et on peut le faire en cinq minutes !)
- les personnages des figs avec des caractéristiques vraiment différentes
- les règles de base avec lesquelles on peut déjà bien s'amuser
- le système des hexagones du décor très pratique qui évite les réglettes millimétrées
- le prix et la possibilité de l'acheter d'occase
- la possibilité de customiser tout ce qu'on veut

Sinon il y a fief de l'époque des figs en carton. Ou Samouraïs avec les mêmes règles. Mais c'est des figs en carton...