Obectivement, le jeu est l'essence même de l'ameritrash. Le thème, le matos, la mécanique. Mis à part le changement de 2 villes sur le plateau, les règles sont strictement le mêmes. L'envahisseur dispose d'un paquet de cartes, en règles alternatives. Ce n'est pas un hasard : Kevin Wilson (un des auteurs de Horreur à Arkham, et fan de la première heure de Fortress America) était en charge du projet et en a longtemps discuté avec Michael Gray (l'auteur). Aucun ne voulait dénaturer ce titre mythique. Ce que j'en dis, c'est que c'est u.n joyau, et je suis bien content qu'il soit réédité . Des photos que j'ai pu voir, le nouveau matos est su-perbe ! du pur FFG style. L'ancien matos était très bon, mais seul le plateau soutient encore la comparaison avec le nouveau. A moins d'avoir des joueurs qui tombent en analysis paralysis toutes les 5 minutes, le jeu assure une durée relativement courte pour une jeu de ce type (environ 4 heures) et dont l'enlisement est impossible puisque les renforts envahisseur se terminent au tour 8. Pour ceux qui hésitent parce qu'il est dans la langue de Shakespeare, je ferai une traduction
Govin dit:Du coup, l'avatar de Enpassant fait adolescente de 13 ans et demi qui vient d'en finir avec les posters de Tokyo Hotel.
Faut que je retrouve cette image de loup-garou en train de bouffer un gamin avec du sang partout.
Faut pas le prendre comme çà... Govin c'est juste un jaloux... En plus il a très mauvais gout t'as qu'a voir sa liste d'échanges
Une liste d'échange d'ado de 13 ans et demi qui vient d'en finir avec le Monopoly.
On va peut-être arrêter de polluer le sujet avant de se faire assommer à coups de boite de l'ancienne version qui semble bien plus lourde que la nouvelle.