Bonjour ! Pour les parties à deux j’utilise une variante perso lors de la mise en place dont je suis très satisfait.
Je procède de la façon suivante :
- mise en place 3 joueurs (4 cartes dans le marché)
- choisir une couleur “neutre”
- tirer une à une les cartes du paquet et placer les tuiles neutres en conséquence
- quand il n’y a plus de tuile neutre à placer, on peut commencer la partie
En ce qui concerne le placement des tuiles neutres, j’utilise les valeurs de gouvernail pour savoir exactement où les placer en partant du haut à gauche (sauf pour les personnages où on part de la ligne du bas).
Pour la partie matériaux, si il y a une poudre avec un gouvernail 3, je place la tuile sur le troisième emplacement poudre (de gauche à droite et de haut en bas). Si il est déjà occupé je défausse la carte quand même et j’en tire une autre.
Pour les personnages, de bas en haut et gauche à droite en utilisant un modulo si la valeur de gouvernail est supérieure au nombre d’emplacements possibles. De même si l’emplacement est déjà pris où si la pose est impossible je défausse la carte et j’en tire une autre.
Si en posant une tuile neutre une condition est remplie pour prendre les 20 points, je pose également une tuile sur le slot des 20 points.
De façon générale si la tuile doit être posée sur un emplacement déjà occupé je défausse juste la carte, sauf pour le port (si je tire 3 carte navigation de même valeur, le port sera “fermé”, par contre si on en tire une 4eme on la défausse et on en tire une autre).
La couleur neutre n’a évidemment ni score ni bateau.
Sur quelques parties jouées à deux comme cela, la fin de partie a toujours été provoquée par un joueur qui vide ses jetons donc peut-etre on pourrait tester avec la mise en place 2 joueurs (9 cartes dans le marché et 3 tours joués par manche, mais en ne défaussant qu’une carte sur deux au choix dans le marché lors du dernier tour de chaque manche pour éviter que le marché soit trop abondant).
Bonjour,
Chez nous, on réduit juste les zones de jeu en fonction du nombre de joueurs :
- à 3 joueurs, on enlève 1 des 2 zones personnes (ainsi que les cartes correspondantes)
- à 2 joueurs, on enlève 1 des 2 zones personnes + le port (et les cartes)
ça fonctionne plutôt bien
Je déterre car j’envisage de l’offrir pour Noël. L’extension améliorerait significativement la configuration a deux joueurs. Certains l’ont ils essayée?
Je joue chaque fois à 4, est il y a des échappées, puis des rattrapages. Mais chaque fois le meilleur gagne. En ce sens je le trouve équilibré. Et les scores sont rarement éloignées sauf quand on fait de la m… Mais en jouant bien on se tient.
Pas essayé l’extension non.
A noter que ma plus grande y joue sans difficultés (8 ans).
Pas joué à l’extension vu qu’on a à peine effleuré le jeu de base, mais en lisant à droite à gauche je trouvais que la difficulté montait d’un bon gros cran, ce qui m’emballe pas plus que ça (ça ne présage en rien de la qualité de l’extension).
A la lecture des règles, l’extension ne me tente pas.
J’ai l’impression qu’il y en a trop.
Jamais joué 2 joueurs mais la variante semble bien adaptée.
J’adore mille fiori et j’ai l’extension. Elle vaut le coup si on joue souvent. On s’est régalé dessus quand on était à fond avec ce jeu. A présent qu’on joue à l’occasion je ne la sors plus.
Merci à tous pour vos retours. Je garde tout ça dans un coin de ma tête ![]()
Mille Fiori et son extension en VP à -40%. Ça vaut le coup ?
Ce jeu, j’ai l’impression que c’est un peu comme la quête de l’El Dorado du même auteur : pas forcément un grand succès critique, mais un jeu qui a su trouver son public et qui reste aujourd’hui présent.
Du coup je me dis qu’il ne doit pas être trop mauvais ce jeu.
Comme @sdo j’ai lu que l’extension améliore l’expérience à 2 joueurs, si jamais certains ont de nouveaux retours depuis…
Pour avoir fait plusieurs parties de Mille Fiori à 4 joueurs, c’est vraiment un chouette jeu.
Il faut tout regarder, contre-drafter “à mort” et chouiner aussi
.
Par contre, à 4, l’extension nous a paru assez bof et enlève de la tension, ou plutôt, elle la déplace vers la collection des objets précieux. Enfin, si on cherche à aller au bout de la piste du fleuve, il faudra abandonner les autres zones du plateau.
Le seul truc bien de l’extension est la possibilité de redevenir premier joueur (de mémoire).
Bref, nous ne jouons plus avec l’extension.
J’ai pu essayé le jeu au club, je l’ai beaucoup aimé. De grands moments de satisfaction quand on arrive à faire des combos et qu’on enchaîne les bonus. Beaucoup d’interaction, parfois même positive (le commerce), c’est original. Et aussi de la tension. Bref je l’ai trouvé très fun.
Du coup j’ai commandé le jeu, pour l’instant je n’ai pas pris l’extension, j’ai quand même l’impression qu’elle lui fait perdre de son épure et sa simplicité.
J’ai cherché la variante 2 joueurs sur BGG mais je ne l’ai pas trouvée. Pouvez-vous m’indiquer comment la récupérer ? Merci d’avance.
Le jeu ne me semble pas déséquilibré et l’extension apporte des combos beaucoup plus satisfaisants.
Je suis d’accord, les combos sont encore plus satisfaisants avec l’extension, on va plus loin par la mer et ça évite une hypothétique et rare impasse sur le reste du plateau quand on a bien avancé.
Je trouve le jeu pourtant bien équilibré à 3,4 joueurs. (Pas essayé à 2). Ce qui détermine l’efficacité de la pose c’est le timing. Avec des personnes chevronnées franchement, on ne te laisse pas décoller seul devant. (Sinon, c’est que tu travailles sur les objectifs majeurs 20 points, de chaque zone).
L’adversaire qui est devant pendant la partie, tu le rattrapes au comptage final. Ça peut être très impressionnant et frustrant pour celui qui est devant toute la partie et se retrouve second, voir dernier parfois, au moment de compter les points.
Ne pas oublier de donner des points aux adversaires en fonction des cartes utilisées, cela peut peser dans la balance.
Exactement, ceci dit, ceux qui aiment approfondir dans le sens “complexification”, peuvent y aller les yeux fermés. C’est, très très bon, le jeu prend une autre dimension, mais voila. Habituellement, même avec des néophytes je sors le jeu et on joue en moins de 2 minutes. Ce n’est pas du tout le cas avec l’extension.
Oui le titre nest pas approprié car ce n’est pas un rééquilibrage mais plutot conserver une tension en réduisant les emplacements pour 2 joueurs.
Vu l’auteur je doute qu’il se foire sur l’aspect probabilités de ses jeux
Le jeu commence à me lasser, faudrait peut-être que j’essaie l’extension. Peut-être à l’occasion si elle est à nouveau soldée à vil prix.
