[Res Publica Romana] Guerre Civile : mort du rebelle

[Res Publica Romana]

Questions :
- Quand le rebelle affronte l’armée de rome :
si le tableau des pertes indiques (par exemple) 4 pertes (quelque soit le vainqueur), on enlève 4 légions de chaque coté ET :
=> On tire 4 jetons mortalites pour tous les commandants en présences?
=> On tire 4 jeton pour le clan de rome et 4 jeton pour le clan rebelle?
=> On tire 8 jeton pour tous les commandants en présences?
- Que se passe-t-il si le premier rebelle bat l’armée du sénat MAIS qu’il meurt dans l’affrontement?
=> La faction du premier rebelle gagne? (a titre posthume?)
=> tous les joueurs ont perdus?
=> On continue la partie?
- En plus s’il y avait un consul à vie? Le consul à vie gagne tout seul?

- Meme question si le rebelle réussit à réduire le nombre de conflit à en dessous de 4 MAIS qu’il meurt en combat? (En fonction des circonstances)
+ le tresor de rome est en banqueroute
=> Tous les joueurs ont perdu?
=> La faction du premier rebelle gagne? (a titre posthume?)
=> autre?
=> s’il y a un consul à vie?
+ la plebe s’est soulevé
=> Tous les joueurs ont perdu?
=> La faction du premier rebelle gagne? (a titre posthume?)
=> autre?
=> s’il y a un consul à vie?
+ Le rebelle a battu l’armée de rome
=> Tous les joueurs ont perdu?
=> La faction du premier rebelle gagne? (a titre posthume?)
=> autre?
=> s’il y a un consul à vie?

Je crois que je vais arriver a poser les premieres colles…

Comme pour mon autre post je vais proposer une solution :
- Pour les pertes

Les pertes de combat de la table de résultats de combat sont appliquées
aux deux armées [EXCEPTION : si le résultat indique TOUT, alors les troupes victorieuses ne subissent pas de pertes alors que les troupes adverses perdent toutes leurs unités]. Les pions Mortalité piochés pour les pertes des deux camps affectent les commandants, ainsi que le Maître de Cavalerie et l’ex-Maître de Cavalerie rebelle.

Je considère donc que s’il y a 4 pertes de chaque cotés, on tire 8 jetons mortalités qui s’appliquent à tous les joueurs.


- Pour la mort du premier rebelle : Si le premier rebelle meurt la rebellion est fini (C’est dans les regles avancés je crois) : donc si les joueurs loyalistes ont perdu, tout le monde a perdu la partie.

Si quelqu’un pense que ce n’est pas comme ça qu’il me le dise

salut Vince,

j’ai vu ton post et je te réponds dès que j’ai un peu de tps.
overbooké ces derniers temps.

vince1664 dit:Comme pour mon autre post je vais proposer une solution :
- Pour les pertes
Je considère donc que s'il y a 4 pertes de chaque cotés, on tire 8 jetons mortalités qui s'appliquent à tous les joueurs.

- Pour la mort du premier rebelle : Si le premier rebelle meurt la rebellion est fini (C'est dans les regles avancés je crois) : donc si les joueurs loyalistes ont perdu, tout le monde a perdu la partie.
Si quelqu'un pense que ce n'est pas comme ça qu'il me le dise


Alors pour le premier problème je dirais plutôt qu'on tire 4 jetons pour l'un puis 4 pour l'autre. Mais franchement rien de très claire dans les règles donc c'est selon l'interprétation.

Et je ne dirais pas que tout le monde a perdu pour la seconde proposition puisque la condition de victoire en 1.12.2 annonce bien que 'un sénateur rebelle marche sur Rome et bat le Sénat au combat' ! Avec la mort du Sénateur rebelle, j'aurais tendance à penser que la guerre civile prend fin.
vince1664 dit:Questions :
- Quand le rebelle affronte l'armée de rome :
si le tableau des pertes indiques (par exemple) 4 pertes (quelque soit le vainqueur), on enlève 4 légions de chaque coté ET :
=> On tire 4 jetons mortalites pour tous les commandants en présences?
=> On tire 4 jeton pour le clan de rome et 4 jeton pour le clan rebelle?
=> On tire 8 jeton pour tous les commandants en présences?
- Que se passe-t-il si le premier rebelle bat l'armée du sénat MAIS qu'il meurt dans l'affrontement?
=> La faction du premier rebelle gagne? (a titre posthume?)
=> tous les joueurs ont perdus?
=> On continue la partie?
- En plus s'il y avait un consul à vie? Le consul à vie gagne tout seul?
- Meme question si le rebelle réussit à réduire le nombre de conflit à en dessous de 4 MAIS qu'il meurt en combat? (En fonction des circonstances)
+ le tresor de rome est en banqueroute
=> Tous les joueurs ont perdu?
=> La faction du premier rebelle gagne? (a titre posthume?)
=> autre?
=> s'il y a un consul à vie?
+ la plebe s'est soulevé
=> Tous les joueurs ont perdu?
=> La faction du premier rebelle gagne? (a titre posthume?)
=> autre?
=> s'il y a un consul à vie?
+ Le rebelle a battu l'armée de rome
=> Tous les joueurs ont perdu?
=> La faction du premier rebelle gagne? (a titre posthume?)
=> autre?
=> s'il y a un consul à vie?


donc tu tires 8 jetons pour tous les commandants en présence (+ éventuel Maitre de cavalerie).

la rébellion est considérée comme une guerre active donc dans les 4 nécessaires. Si le rebelle meurt, il ne gagne pas bien évidemment.