necrondibon dit:C'est d'ailleurs lors d'une partie dans ce format, disputée lors du Monde du Jeu le week-end dernier, que j'ai enfin réussi à placer et à jouer à sa pleine mesure la Ligue Commerciale.
J'ai gagné l'autre jour avec une ligue commerciale à trois joueurs, surtout là pour son pouvoir de vente exceptionnel. Avec 2 mondes producteurs, un monde à trouvaille, deux pouvoirs de consommation (celui d'Epsilon Eridani et les autres avec les mondes posés) et c'est parti pour du produire/consommer×2 : 5 cartes et 4 points à chaque consommation, et je pose de la grosse carte en profitant des dév/colo de mes adversaires… Au final la ligue commerciale ne me fait que 3 ou 4 points, mais nette victoire quand même.
necrondibon dit:C'est d'ailleurs lors d'une partie dans ce format, disputée lors du Monde du Jeu le week-end dernier, que j'ai enfin réussi à placer et à jouer à sa pleine mesure la Ligue Commerciale.
J'ai gagné l'autre jour avec une ligue commerciale à trois joueurs, surtout là pour son pouvoir de vente exceptionnel. Avec 2 mondes producteurs, un monde à trouvaille, deux pouvoirs de consommation (celui d'Epsilon Eridani et les autres avec les mondes posés) et c'est parti pour du produire/consommer×2 : 5 cartes et 4 points à chaque consommation, et je pose de la grosse carte en profitant des dév/colo de mes adversaires… Au final la ligue commerciale ne me fait que 3 ou 4 points, mais nette victoire quand même.
Et ça marche encore mieux lorsqu'on a la carte qui permet de transformer jusqu'à deux cartes en PV. On fait alors du consommer 2X, tout en vendant une ressource, on échange deux cartes acquises contre des PV et on recharge sa main en carte pour les tours de colonisations qui suivent.
necrondibon dit:C'est d'ailleurs lors d'une partie dans ce format, disputée lors du Monde du Jeu le week-end dernier, que j'ai enfin réussi à placer et à jouer à sa pleine mesure la Ligue Commerciale.
J'ai gagné l'autre jour avec une ligue commerciale à trois joueurs, surtout là pour son pouvoir de vente exceptionnel. Avec 2 mondes producteurs, un monde à trouvaille, deux pouvoirs de consommation (celui d'Epsilon Eridani et les autres avec les mondes posés) et c'est parti pour du produire/consommer×2 : 5 cartes et 4 points à chaque consommation, et je pose de la grosse carte en profitant des dév/colo de mes adversaires… Au final la ligue commerciale ne me fait que 3 ou 4 points, mais nette victoire quand même.
Et ça marche encore mieux lorsqu'on a la carte qui permet de transformer jusqu'à deux cartes en PV. On fait alors du consommer 2X, tout en vendant une ressource, on échange deux cartes acquises contre des PV et on recharge sa main en carte pour les tours de colonisations qui suivent.
Ca marche encore mieux avec les deux cartes qui permettent ça. Surtout que le monde marchand donne un bonus de vente de +2. Je l'ai sorti une fois comme combo, j'ai passé les 60 points à 4. C'est une combo monstrueuse (j'avais aussi une économie de marché qui rapportait donc des points pour la ligue, pour le dépassement de budget, pour le monde marchand, aussi valorisé par la ligue commerciale). C'est une combo juste monstrueuse. Mais elle nécessite beaucoup de cartes, je ne l'ai joué qu'une fois en 400 parties.