lolo-ratchet dit:ocelau dit:lolo-ratchet dit:
Ca me fait penser au voleur de Dominion
Sans vouloir faire hors-sujet vis-à-vis du topic, je ne connais pas Dominion, je sais juste que c'est une sorte de combo de cartes qui peut se jouer à 2, sachant que je suis un gros fan de RFTG, est-ce que c'est le genre de jeu qui s'en rapproche et qui pourrait m'intéresser ? Tu connais les 2 et je n'ai pas trop confiance dans le méga-moubourrage qu'a "subi" Dominion. Bref, à rajouter sur la liste du père Four...noël ou pas ? Merci !
Oula le délicat exercice du conseil
étant donné que je fais partie de ceux alimentant le moubourrage sur Dominion je ne suis pas le plus objectif
. Cela dit j'adore les 2 jeux (dans l'ordre de découverte Dominion puis RFTG).
Alors au rang des points communs :
- Durée de jeu et rythmes équivalents. Tous les 2 sont des jeux de courses où il faudra faire la part entre construire son jeu et gagner des points.
- 2 jeux qui se renouvellent énormément bien du fait des tirages de cartes et des configurations quasi infinie de départ de jeu.
- 2 jeux où le hasard aura sa place tout en étant gérable avec de l'expérience
- 2 jeux à combos mais avec parcimonie. Avoir besoin de 10 cartes à RFTG pour avoir un super combo qui tue, c'est inutile, c'est trop tard. Idem pour Dominion : prévoir de super combo qui marcheront 1 fois sur 5 c'est inutile. Dans les 2 il faut trouver ce subtil équilibre entre un jeu qui tourne joliment et un jeu qui tourne efficacement.
- 2 jeux manquant apparemment d'interaction. Dans les 2 l'interaction se situera notamment dans le rythme de la partie et la bonne gestion de fin de partie.
Au rang des différences :
- déjà ce n'est pas le même principe de jeu : A RFTG tu construit petit à petit ton jeu devant toi, à Dominion tout est mélangé dans ton deck et la seul chose que tu peux faire c'est gérer au mieux les seuls 5 cartes en main (augmentation qualitatives, méthodes de pioches ... il faudra gérer son deck pour qu'au maximum ses 5 cartes te soient utiles)
- RFTG d'accès difficile (mais ça tu t'en fous maintenant que tu connais
) à l'opposé d'un Dominion où les règles se comprennent en 2 minutes.
- RFTG est stratégiquement plus riche, peut-être tu trouveras Dominion trop léger. Ne pas s'arrêter cependant à son apparent facilité, la gestion du deck building est un exercice subtil et très intéressant et un joueur habitué battra un débutant. Par ailleurs après pas mal de parties de RFTG j'en ai refait de Dominion, je craignais la comparaison et bien non : Dominion reste très intéressant et chaque achat de carte s'avère aussi tendu que le choix d'action de RFTG
- Un hasard un peu plus présent à Dominion et qui pourra, dans certaines configuration, être décisif. Cependant, à chaque fois que j'ai perdu quasiment j'ai trouvé des erreurs tactiques de ma part qui m'ont justifié cette défaites et souvent ce sont les même qu'à RFTG : s'obstiner dans l'utilisation d'une carte non efficace, mise en place d'un combo qui s'avère trop lent, erreur de lecture du jeu adverse ...
Il y a pas mal d'articles sur le Net , j'aime bien les 2 suivant dans lesquels je me retrouve :
http://www.jeuxdeplateau.com/Dominion.htmlhttp://alacarte.over-blog.fr/pages/Dominion-920569.html