[Race for the Galaxy]
Salut a tous, j’ai acheté ce jeu recemment suite aux bonnes notes qu’il a eu… seulement je ne capte rien a la régle !!
j’ai fait le tour du net et de ce forum je n’ai rien trouvé qui puisse m’aider… est-ce qu’une bonne ame pourrait m’aider svp ?.. merci…
Si tu bloques complètement, ça va être difficile de t’aider, mais c’est possible (j’ai appris le jeu tout seul à partir de la règle). Si tu comprends l’anglais, il y a bien une vidéo sur BoardGameGeek qui explique les règles, mais personne ne l’a encore fait en français (je pourrais sans doute le faire un jour, mais je n’ai pas trop le temps ni le matos). C’est ici : http://boardgamegeek.com/thread/375249
Le mieux, c’est de rencontrer un joueur qui pourra t’aider… dans un club de ta ville/région par exemple !
merci scand1sk ces videos sont interessantes… j’avais pourtant cherché sur youtube sans jamais trouvé… merci beaucoup!..
aussi, si tu l’a acheté en magasin specialisé, il y a bien quelqu’un dans la boutique qui se fera un plaisir de t’expliquer les mechanismes (si ce n’est pas les proprios, il y a toujours un ou deux clients qui s’en chargeraient volontier
)
enfin, ca depend du magasin certes…
si ça peut te rassurer j’ai été exactement dans la même situation que toi le jour où je l’ai acheté, à tel point que pendant des mois je n’y ai pas joué, malgré plusieurs tentatives pour comprendre les règles.
Et puis un jour, je ne sais pas pourquoi, j’ai eu un déclic, notamment en essayant de faire une partie avec ma femme et des amis qui étaient venus manger à la maison.
Depuis, malgré quelques petites vérifications dans les règles lors des premières parties, je me rends compte que tout est assez simple finalement.
C’est bizarre mais une fois qu’on a compris, on se demande pourquoi on ne pigeait rien à la première lecture.
si je puis me permettre et au cas ou vous ne connaissiez pas !
(je viens de découvrir moi
)
http://vassalforge.org/index.php?http:/ … &Itemid=37
il y a un tuto et toutes les règles en francais !
C’est un tuto du module pas du jeu, j’avoue que la règle me rebute un peu et je n’ai pas grand monde qui pourrais me montrer, en général c’est toujours moi qui explique.
Un tuto du jeu serait top en vidéo…
C’est surtout les phases consommer/ produire qui me laisse dubitatif moi.
Vu que tu n’as pas compri la règle, je suppose que tu ne la connaissais pas avant d’acheter le jeu, je suppose donc que ce qui t’a attiré dans le jeu, ce sont les images.
Pour t’amuser rapidement, je te propose donc d’inventer tes propres règles, il y a suffisemment de symboles et de chiffres sur les cartes pour inventer pas mal de choses.
Bon amusement!
Maldo
Tout expliquer depuis le début, de surcroit sans support visuel, c’est vraiment pas possib’
Par contre, si tu as des questions plus précises par rapport à tel ou tel point de règle, n’hésite pas à les poster.
non non je l’ai acheté uniquement au vu des commentaires élogieux et du théme SF, pas du tout à cause des graphismes.
Sismik: je sais bien, je te charriais!
Les règles ne sont pas évidentes à apréhender.
Peut être que l’on pourrait t’aider si tu avais des questions un peu plus précises.
Ce que je te conseille: relis calmement les règles, puis essaye de faire une partie, tout seul. Note sur un papier les questions qui se posent à toi au fur et à mesure, et viens les poster ici, on pourra alors peut être t’aider.
Maldo
PS: si t’as pas compris, évite de te lancer direct pour le test dans la variante solo…
Soit, voici mes premières questions :
A quel moment est utiliser le pouvoir d’une carte ? (au début du tour ? avant de réaliser l’action de la phase ?)
Quel est l’intérêt d’un monde avec une trouvaille? Ok avoir une ressource directement dessus, mais quel est l’intérêt stratégique, par rapport à un autre monde?
Je n’ai pas compris comment fonctionne la carte Diplomate.
Consommer, cette phase sert uniquement à gagner des points de victoire (et/ou des cartes) en défaussant les ressources ?
Consommer : vendre. Ai je bien compris, cela sert à piocher un nombre de cartes (en fonction de la couleur) en défaussant une ressource
Pourriez vous me détailler la marche à suivre pour la phase consommer, avec les bonus etc ? Je ne saisit pas très bien.
Je ne comprend pas bien le bonus de la phase produire. On ne place une ressource que sur les mondes de productions et la le bonus nous permet de placer en bonus sur un monde de trouvailles c’est ça ?
La fin de la partie avec la condition 12 cartes inclut t’elle le monde de départ ? Je pense que oui mais je demande quand même.
Merci d’avance.
Pour la phase consommer/vente :
* La phase de vente n’est effectuée que par les joueurs qui ont choisi l’action Consommer + Vendre.
On vend une et une seule ressource, pour son prix de vente (de 2 pour le bleu — ressources nouvelles — à 5 pour le jaune — ressources Alien). On cumule tous les pouvoirs de vente applicables à ce prix de base. Par exemple, si tu as Vieille Terre ($ +1) et Monde Producteur d’Épice ($ +2 pour le bleu), tu vends le bleu 2+1+2=5 au total, le marron 3+1=4, etc.
* Tous les joueurs, sans exception, effectuent la phase de consommation. Ici, le principe est de « matcher » (faire correspondre) chaque ressource de ton tableau avec un de tes pouvoirs de consommation (IV). Tu ne peux utiliser chaque pouvoir de conso qu’une fois, et il consomme la ressource, la transformant en cartes à piocher et/ou en PV.
C’est tout, et ce n’est pas si compliqué…
Sismik dit:A quel moment est utiliser le pouvoir d'une carte ? (au début du tour ? avant de réaliser l'action de la phase ?)
Ça dépend. Les pouvoirs d'exploration améliorent l'exploration normale. Les pouvoirs de dev -1 améliorent le développement en permettant de payer moins cher, la Banque Interstellaire permet de piocher une carte au début de la phase de développement, et les Travaux Publics de piocher une carte à la fin de la phase, si tu as développé.
Quel est l'intérêt d'un monde avec une trouvaille? Ok avoir une ressource directement dessus, mais quel est l'intérêt stratégique, par rapport à un autre monde?
Ça te donne une ressource à vendre et/ou échanger sans avoir besoin de passer un tour à produire. Sauf cas particulier, c'est moins bien qu'un monde producteur, mais ces mondes sont aussi plus courants et moins chers.
Je n'ai pas compris comment fonctionne la carte Diplomate.
Tu peux poser les mondes militaires comme si c'étaient des mondes normaux, en payant une carte de moins. Par exemple, tu peux poser la Base Rebelle (monde militaire de niveau 6) en payant 5 au lieu d'attendre d'avoir une force militaire de 6, difficile à obtenir.
Consommer, cette phase sert uniquement à gagner des points de victoire (et/ou des cartes) en défaussant les ressources ?
Oui, mais c'est aussi le meilleur moyen d'avoir des cartes et des PV.
Je ne comprend pas bien le bonus de la phase produire. On ne place une ressource que sur les mondes de productions et la le bonus nous permet de placer en bonus sur un monde de trouvailles c'est ça ?
Oui.
La fin de la partie avec la condition 12 cartes inclut t'elle le monde de départ ? Je pense que oui mais je demande quand même.
Oui.
« A quel moment est utiliser le pouvoir d’une carte ? (au début du tour ? avant de réaliser l’action de la phase ?) »
A la phase correspondante. Sur la gauche de ta carte tu as une « échelle » des phases, avec en face des symboles. Ces symboles correspondent aux actions que tu peux entreprendre à la phase correspondante.
« Quel est l’intérêt d’un monde avec une trouvaille? Ok avoir une ressource directement dessus, mais quel est l’intérêt stratégique, par rapport à un autre monde? »
Avoir une ressource direct, sans avoir à passer par une phase de prod. C’est un ptit cadeau en plus. Tu verras que certaines cartes te permettent de produire des ressources sur les mondes trouvailles.
« Je n’ai pas compris comment fonctionne la carte Diplomate. »
En principe pour poser un monde militaire, il te faut de la force militaire. Le diplomate de permet de poser un monde militaire même si tu as zero en force militaire, en payant un nombre de cartes égal à la force de la carte – 1.
« Consommer, cette phase sert uniquement à gagner des points de victoire (et/ou des cartes) en défaussant les ressources ? »
Oui, sauf s’il y a des pouvoirs en plus sur la carte.
« Consommer : vendre. Ai je bien compris, cela sert à piocher un nombre de cartes (en fonction de la couleur) en défaussant une ressource »
Oui, tu commences par vendre une ressource, et après tu consommes normalement.
« Pourriez vous me détailler la marche à suivre pour la phase consommer, avec les bonus etc ? Je ne saisit pas très bien. »
Tu défausse des ressources de certaines cartes pour activer des pouvoirs consommer d’autres cartes. Si tu es en consommer * 2 tu gagnes 2 * plus de points de victoire que ce que te rapporte normalement la carte (ce qui écrit dans le petit hexagone).
« Je ne comprend pas bien le bonus de la phase produire. On ne place une ressource que sur les mondes de productions et la le bonus nous permet de placer en bonus sur un monde de trouvailles c’est ça ? »
Oui, car en principe tu ne peux pas poser de ressources sur les mondes trouvaille.
« La fin de la partie avec la condition 12 cartes inclut t’elle le monde de départ ? Je pense que oui mais je demande quand même. »
Oui.
J’espère que c’est un peu plus clair maintenant pour toi.
Maldo
Sismik dit:Soit, voici mes premières questions :
A quel moment est utiliser le pouvoir d'une carte ? (au début du tour ? avant de réaliser l'action de la phase ?).
Dès que la carte est en jeu au début de la phase suivante, c'est a dire tu poses un développement qui te donne un bonus en phase coloniser, ce bonus a lieu dès la prochaine phase coloniser (même dans le même tour). Si le bonus n'a pas de condition, le bonus est actif dès le début du tour (par ex Banque interstellaire => Je pioche une carte en début de phase développement.)
Quel est l'intérêt d'un monde avec une trouvaille? Ok avoir une ressource directement dessus, mais quel est l'intérêt stratégique, par rapport à un autre monde?.Le monde de trouvaille arrive avec une ressource ce qui est mine de rien très intéressant car tu n'as pas besoin d'une action supplémentaire (de production) pour ensuite la vendre ou la consommer. Par contre c'est plus délicat de faire revenir une ressource dessus. C'est principalement possible avec le bonus de l'action Produire!
Une manière efficace de faire avancer ton jeu c'est poser un monde trouvail vert ou jaune puis de vendre la ressource pour avoir plus de carte.
Et d'une manière générale les monde de trouvaille sont moins chers à poser que les mondes de productions...
Je n'ai pas compris comment fonctionne la carte Diplomate..Elle permet de poser des mondes militaires (non jaune) comme un monde standart avec -1 carte. Si tu fais une recherche sur le forum tu trouveras certainement plus de détails.
Consommer, cette phase sert uniquement à gagner des points de victoire (et/ou des cartes) en défaussant les ressources ?.Oui principalement!
Consommer : vendre. Ai je bien compris, cela sert à piocher un nombre de cartes (en fonction de la couleur) en défaussant une ressource .Oui tout bon!
Pourriez vous me détailler la marche à suivre pour la phase consommer, avec les bonus etc ? Je ne saisit pas très bien..
Là il y a eu énormément de sujet dans le forum qui reprenne ce point (le plus ardu des règles!!) retrouve les voir si ça t'aide!
Je ne comprend pas bien le bonus de la phase produire. On ne place une ressource que sur les mondes de productions et la le bonus nous permet de placer en bonus sur un monde de trouvailles c'est ça ?.Oui exact!!
La fin de la partie avec la condition 12 cartes inclut t'elle le monde de départ ? Je pense que oui mais je demande quand même..Oui avec le monde de départ!...
Merci d'avance.De nada!!
Merci à tous pour ces précisions, même si une partie répondrait d’elle même à beaucoup de questions. ![]()