Juste une petite question comme ça au passage …
Aura-t-on l’honneur de voir Mr Karis au salon de Cannes ?
Et surtout ! … aura-t-il une boite sous le coude histoire de voir à quoi ça ressemble
on pourrait avoir un exemple de carte ?
Cowboy Georges dit:Juste une petite question comme ça au passage ...
Aura-t-on l'honneur de voir Mr Karis au salon de Cannes ?
Et surtout ! ... aura-t-il une boite sous le coude histoire de voir à quoi ça ressemble
Oui pour la première, non pour la seconde...
C'est pas prêt !
PenPen dit:on pourrait avoir un exemple de carte ?
J'attends nos amis américains...
Karis dit:non pour la seconde...
C'est pas prêt !
Arf, tant pis j'aurais essayé
Il y aura effectivement une troisième extension :
http://www.riograndegames.com/news.html?id=16 dit:Due to the printing delays, we have extended the deadline for entries for the card contest to December 1, 2008. Also, any entries received after that date will be considered for the contest for the third expansion. Thanks for you support and understanding.
(il y a aussi un concours pour la troisième extension, vous pouvez déjà leur envoyer des idées de cartes)
Les infos sur la seconde extension, selon bgg :
Race for the Galaxy: Rebel vs Imperium | Board Game | BoardGameGeek dit:This second expansion for Race for the Galaxy delves into the growing conflict between the Rebel and Imperium forces. This expansion increases player interaction by adding takeover rules that allow players to conquer military worlds in other players’ tableaus. This expansion also includes, among the new cards added, two player-submitted cards.
Requires Race for the Galaxy to play. Race for the Galaxy: The Gathering Storm expansion is optional, but recommended. With only one expansion, min players is 2 and max players is 5. Both are required for solo and 6-players games.
Ma traduction :
La deuxième extension pour rftg a pour thème le conflit grossissant entre les rebelles et l’imperium. Cette extension augmente l’intéraction entre les joueurs en ajoutant des règles de prise permettant aux joueurs de conquerir des mondes militaires d’autres joueurs. Cette expansion contient aussi, parmi les nouvelles cartes, les deux cartes qui ont gagné le concours.
Le jeu principal est requis. La première extension n’est pas obligatoire mais recommandée. Avec cette extension seulement, on peut jouer de 2 à 5 joueurs. Les deux extensions sont requises pour jouer à 1 ou 6 joueurs.
RFTG III chez nous ce sera comme ça qu’on l’appellera je pense …
Mais dès qu’il y a des dates, des news même des rumeurs s’il faut, viendez nous en parler d’urgence
Oh oui je jouis !!!
Des infos très intéressantes dans ce magazine italien (c’est de la double colonne anglais/italien) : http://www.ilsa-magazine.net/index.php?id=111 (téléchargez le numéro 5)
Il y a un article de Tom Lehmann à la page 24, où il confirme que les trois extensions prévues de RFTG forment aussi un arc narratif.
Voilà les points les plus intéressants amha :
- Le jeu de base présentait une société galactique transformée par l’invention du transport à vitesse supraluminique (jump drive) : extension territoriale de l’empire, développement économique et social des différents peuples, augmentation de la consommation etc.
D’autre part ces puissances trouvent des artefacts d’une civilisation alien disparue, dont la technologie devient vite très recherchée.
- Les extensions sont les différentes étapes d’un cheminement qui commence par l’augmentation des conflits de frontière entre les différentes puissances, et qui finit par une situation où l’on est au bord de la guerre ouverte dans toute la galaxie.
Peu à peu, on soupçonne également que l’ancienne civilisation alien était parvenue à susciter génétiquement l’obéissance de plusieurs races (il s’agit probablement du “élevée” et du chromosome vert qu’on connaît déjà mais qui pour l’instant n’a pas d’utilité ).
Cela intéresse fortement les nouvelles puissances, qui cherchent à découvrir et à réactiver ce codage, et sont sur le point d’y parvenir.
Ensuite Tom Lehmann justifie (très bien amha) son choix du peu de cartes de la première extension, des objectifs et du mode solo.
Pour la seconde extension : plus de cartes, davantage de pouvoirs d’exploration (pour faire “tourner” la pioche), des pouvoirs plus complexes, un 6e joueur, et surtout la possibilité de conflit direct entre les joueurs (reflétant la tension guerrière qui monte dans la galaxie) - possibilité seulement : les joueurs qui n’aiment pas la confrontation pourront jouer autrement.
Il appelle la 3e extension “The Brink of War” (“Au bord de la guerre”). Il évoque la difficulté de surmonter le problème de pioche, résolue par l’ajout de nouveaux pouvoirs de “card flow” (je n’ai pas compris s’il s’agissait de nouveaux pouvoirs d’exploration ou d’autre chose).
Pour faire sentir que la situation galactique est sur la corde raide, un nouveau mécanisme de “prestige galactique” a été créé.
Arrête…je bave
Pinpin 72
Ici, à propos d’un des nouveaux pouvoirs d’exploration :
Why not combine these expansions into the base game? (…) some powers work best for experienced players who already know the card set. For example, the base Explore action is draw two cards, keep one of them. Now, consider this power: Mix the cards drawn during Explore with your hand before discarding. With this, you don’t have to discard any useful cards drawn during Explore; instead, you can discard a card from your hand that doesn’t fit with your plan.
Après avoir tiré des cartes, au lieu d’en garder certaines et de défausser les autres on les place toutes dans notre main et l’on défausse le même nombre de cartes mais dans notre main.
Il existe vraiment ???
Non, parce que c’était un pouvoir de SJ, alors forcément on y pense, mais à RftG, ce serait super bourrin. Faudrait associé à un dev à 5 ou 6.