Si ça te gêne vraiment, tu peux toujours compter 2,6 PV par développement pour le robot (encore qu’il faut savoir comment gérer le cas des dev6 en réaction), et faire un calcul similaire pour les mondes. Personnellement, je compte tout ça comme au Poker : en statistiques sur le long terme (encore qu’en 12 cartes, on est déjà à mon avis assez proche de la moyenne à chaque fois). RFTG est un de ces jeux où l’on prend autant de plaisir à construire son jeu qu’à affronter le challenge du robot, donc ça me suffit.
De plus, de mon expérience, les parties contre le robot sont plutôt serrées.