(Rome) que vaut chacun des cinq jeux ?

Alain13 dit:J'avais acheté l'édition originale chez Oya "Neue Spiele im Alten Rom" qui comprenait 14 jeux.
Les jeux présents dans Rome sont-ils tout à fait similaires à ceux dans "Neue Spiele im Alten Rom" ou y-a-t'il des différences ?


Ils sont différents. Et la plus part des jeux ne sont pas adaptables au matériel fourni dans la "nouvelle" boîte de Rome. De mémoire, OYA avait intégré les règles des jeux totalement compatibles (soit deux de plus).

Rhhha... trop beau pour être vrai !
Merci en tous cas à toi, Rody, pour cette précision.

LA ROUE DE L'HISTOIRE
2 à 5 joueurs.
10mn.

Matériel utilisé.
- Les cartes de 1 à 5 dans les cinq couleurs (celles de circus maximus)
- Le gros pion noir.
- Bloc et crayon.

L'histoire.
Des sciècles avant la création de Rome, la péninsule Apennine était peuplée de multiplestribus: latins, sabins, umbliens, etrusques, samnites entre autres. L'Italie était un riche mélange de peuples de cultures et de niveaux de dévellopement différents. Quelles tribus parviendront à la prospérité ? Lesquelles disparaitront ? C'est ce que vous allez essayer de deviner ici.

Préparation.
Chaque couleur représente une tribu, chaque nombre un niveau de dévellopement.
Les 25 cartes sont mélangées et étalées sur la table face visible afin de former un grand cercle. Le pion est placé sur une carte au hasard.

Déroulement de la partie.
Chaque joueur, à tour de rôle, avance, dans la sens des aiguilles d'une montre, le pion d'1, 2 ou 3 cartes (les trous laissés par les cartes déjà récupérées sont ignorés) et récupère la carte atteinte qu'il expose face visible devant lui.
A chaque fois qu'un joueur récupère la cinquième carte d'une couleur, la tribu de cette couleur la tribu de cette couleur a été unie et on compte les points pour cette couleur: chaque carte de cette couleur rapporte sa valeur à son propriétaire. Les cartes de cette tribu restent devant leurs propriétaires, même après le comptage.
La partie s'arrête dès qu'un joueur récupère la cinquième carte d'une valeur (si c'est également la cinquième d'une couleur, on compte avant les points de cette couleur): Toutes les cartes de cette valeur font perdre leur valeur à leur propriétaire.
Le joueur qui a marqué le plus de points a gagné.
On pourra joué en plusieurs parties ou jusqu'à ce qu'un joueur atteigne 50 points.

Variantes.
- Une fois par partie, chaque joueur peut, au lieu d'exposer la carte récupérée, l'écarter face cachée du jeu: cette couleur ne pourra plus être complétée et cette valeur ne peut plus finir le jeu. A 5 joueurs, si 1 carte de chaque valeur est écartée ainsi, on continue à jouer jusqu'à ce que la dernière carte soit récupérée.
- On continue à compter les couleurs complètes de la même façon. Mais maintenant, récupérer les 5 cartes d'une même valeur fait gagner des points. Chaque carte de cette valeur récupérée fait gagner 6 - sa valeur: 1 fait gagner 5, 2 fait gagner 4... les peuples peu développés ont plus à gagner à s'unir.
La partie s'arrête, dans cette variante, quand au moins une couleur et une valeur ont été comptées. Il n'y a pas de points négatifs. Une carte qui termine une couleur et une valeur en même temps termine obligatoirement la partie mais on peut aussi compter plusieurs valeurs avant de terminer la partie.

Voilà messieurs, chose promise, chose due (et donnée!)
En espérant avoir vos avis sur ces jeux, donc.

Tient, je lance un appel: si quelqu'un se sent de traduire la règle anglaise de "Dynasties" et tous les petits probèmes qui vont pour le moment avec, je serais plus que content...

Merci Msieur Limp ! Beau boulot !

Super Merci !