Root - un jeu asymétrique

sauf qu’avec le bricoleur il lui suffit d’avoir les 3 marteaux pour fabriquer les faveurs. Et comme il peut aller chercher les cartes dans la défausse, à moins que tous les autres joueurs conservent les faveurs et le craft du 3e marteau en main, il risque de finir par tomber dessus. Et garder des cartes en main ca peut être pénalisant selon le peuple.

Après une vingtaine de parties (dont pas mal avec des enfants/ados moyennement concentrés), j’ai eu hier ma première vraie excellente partie (avec des adultes).

La partie démarre avec les loutres qui fixent des prix élevés pour les cartes, du fait de la présence d’une embuscade Renard. Le Chat bâtit quelques ateliers pour construire des cartes récurrentes (cordonnier notamment) et les Oiseaux, dirigés par leur despote s’étendent au Nord Est du plateau hiver et marchent vers l’Ouest. Les Loutres, dont personne n’achète les services, commencent à développer un moteur de points sur les fonds pour compenser. Après le retrait des Chats de l’Est, les Oiseaux ont la possibilité de poser de nombreux perchoirs.

La partie change complètement avec la pose d’une domination lapin par la Marquise, qui avait judicieusement placé ses recruteurs sur les clairières lapins, elles-mêmes concentrées sur le quart Sud-Ouest de la carte. Loutres et Oiseaux changent d’approche : les Loutres attaquent et détruisent le donjon dangereusement découvert par la Marquise et les Oiseaux déplacent une armée de 7 soldats sur la clairière lapin la plus à l’Ouest. La domination échoue et la Canopée marque 4 points par tour. Elle n’a qu’un recrutement Renard et trois Souris mais ceux-ci sont particulièrement vulnérables grâce au travail de négociation conduit par les Loutres pour convaincre la Dynastie décadente d’aller occuper massivement la clairière lapin occidentale. Loutres et Chats s’allient donc pour détruire les perchoirs Souris et prennent les trois clairières Souris contrôlées par les Oiseaux, déclenchant une crise et ralentissant son moteur de points à +1. Les loutres essaient de continuer à scorer en détruisant des bâtiments et des jetons et en construisant quelques comptoirs. A cette fin, elles abandonnent le donjon puis la clairière lapin adjacente, redonnant une opportunité de domination aux Chats, qui rebâtissent rapidement des recruteurs et repeuplent les clairières. Avec la forte garnison Oiseaux, le succès semble difficile et la Marquise oublie de jouer une Embuscade sur une attaque Loutre à l’Est…

Loutres et Oiseaux, à 25 points, doivent choisir entre tenter de gagner ou empêcher la domination. Les Loutres n’ont malheureusement pas d’objets à fabriquer et pas assez de fonds pour construire suffisamment de comptoirs. Finalement, la Canopée l’emporte en détruisant quelques pièces et en étant revenue à un rythme de 3-4 points. Au tour suivant, les Chats faisaient domination…

A retenir de cette partie :

  • ça prend quand même plusieurs parties aux joueurs à bien maîtriser la logique du jeu, a fortiori avec les loutres (mes adversaires en étaient à leur 3ème ou 4ème partie) : construire les logiques d’alliances temporaires pour ralentir le jeu, bien jouer avec les types de clairière, utiliser les cartes à bon escient, etc.
  • Les loutres à 3, ça semble difficile : pas beaucoup d’interaction et compliqué pour marquer des points (mais comme c’était le meilleur joueur qui les avaient, il a quand même fini à 27)
  • La domination, c’est quand même compliqué, le Chat (moi) l’a sans doute sortie trop tôt et aurait dû consolider à mort avant
  • Le plateau hiver est bien sympa (notamment cet alignement au nord et la disposition des clairières renouvelle pas mal le jeu et les tactiques.
  • Une grosse envie d’y rejouer alors que j’étais en train de me dire que je ne trouvais pas ça si bien

J’ai eu une très bonne partie à trois joueurs avec les loutres + chats + oiseaux. Je pense qu’à trois il est important d’avoir des factions avec beaucoup de guerriers.

Je suppose que les dominations sont plus viables à 3 joueurs, mais aussi sur le plateau hiver, si la configuration des clairières convient. Mais je n’ai pas encore joué sur ce plateau, j’en suis à ma 7ème partie et je viens à peine de jouer avec toutes les factions.

Une partie à 4 joueurs qui montre à quel point tout peut aller très vite si on ne fait pas attention dès qu’on approche les 20 points.

On joue la partie d’initiation et je suis le vagabond j’ai 16 points et je suis dernier au score (le premier en a 22) Je dispose de deux cafés, un sac, 8 objets dans ma besace et quatre cartes en mains. Jusqu’à présent j’ai surtout copiné pour accumuler des objets.

Je commence mon tour en me faufilant vers une clairière où la Canopée a laissé négligemment un perchoir sans défense. N’ayant attaqué personne jusqu’à présent (à part le coup imposé au premier tour), mon adversaire ne s’est pas méfié. J’attaque donc son nid pour 2PV. Je réalise ensuite coup sur coup deux quêtes de ma clairière en épuisant notamment un café et mon sac pour marquer 2PV et 3PV. J’espère à ce moment là ne pas m’être trompé dans les comptes !
J’épuise ensuite deux bottes pour me rendre sur une clairière où se trouve des soldats de la canopée et où se trouve également mon allié (l’Alliance de la Forêt). J’ai en main deux cartes bleues et deux cartes de la clairière où je suis. J’épuise donc mes quatre derniers objets pour aider quatre fois mon allié. Je marque donc 8PV et je remporte la partie !

Un tour à 15 PV que personne n’a vu venir. J’ai même repotassé la règle pour voir si je n’avais pas fait d’erreurs. Alors c’est vrai, j’ai bénéficié de l’alignement des astres d’avoir pile les bonnes cartes, les bonnes quêtes disponibles et d’avoir les bons objets au bon moment. Mais au pire, en scorant juste ce qu’il faut pour ne pas me montrer trop dangereux, je finissais au tour suivant.
Ce que j’en retient, c’est qu’un vagabond peut être extrêmement dangereux si on le laisse tranquille.
Moralité : Tapez sur les vagabonds avant qu’il ne soit trop tard :slight_smile:

mumut dit :
Je commence mon tour en me faufilant vers une clairière où la Canopée a laissé négligemment un perchoir sans défense. N’ayant attaqué personne jusqu’à présent (à part le coup imposé au premier tour), mon adversaire ne s’est pas méfié. J’attaque donc son nid pour 2PV. 

Pourquoi 2 PV pour le nid ?

Dans la partie d’initiation, il me semble que le jeu force le Vagabond à être hostile avec la Canopée, donc lui retirer un bâtiment fait bien gagner 2 PV au Vagabond (1 PV car c’est un bâtiment + 1 PV car la Canopée est hostile)

Oui c’est bien ça, j’étais en situation d’hostilité avec la Canopée.

Upgrade Kit for Root - 51 pieces. Premium building and faction 3D tokens set.

c’est Magnifique…

grissom87 dit :https://bgexpansions.com/en/root/164-upgrade-kit-for-root-51-pieces.html?fbclid=IwAR3PsuPTnHQfvUCLm3ZrADog5956cbhNCIjoI4-Ku6GLlG0KmgIxhYpO_zE

c'est Magnifique...

Merci pour le lien ça donne envie :-)

Voici le détail de mes 2 dernières parties de Root :
- 1ère partie : 3h15 () : démarrage à 14h15, fin 17h30. Factions jouées : Marquise de Chat, Dynasties de la Canopée avec le Despote en Dirigeant, Alliance de la Forêt et Vagabond (spécialisé en voleur). Vainqueur : Alliance de la Forêt.
- 2ème partie : 2h (
) : démarrage à 17h30, fin 19h30. Factions jouées : Marquise de Chat, Vagabond (spécialisé en bricoleur), Culte des Lézards et Compagnie de la Rivière. Vainqueur : Marquise de Chat.

(*) : quand tous le monde maîtrise les règles, mes parties sont en général de 1h30.

Remarques : à part moi personne ne maîtrisaient les règles, du coup ça été plutôt une explipartie pour chaque partie - car même pour la deuxième partie, deux personnes voulait tester une nouvelle faction et du coup de même ils n’en connaissaient pas les règles.

La bataille a été rude dans la forêt !

Dans la première partie la Marquise dominait la forêt au début de la partie mais la Canopée a repris un peu le dessus sur la forêt pendant que le vagabond essayait de s’accrocher et que l’alliance grondait dans la forêt. L’alliance menant habilement ses révoltes et son organisation de ses opérations militaires a su affaiblir la Canopée et la Marquise pour l’emporter en répandant sa sympathie sur la majorité de la forêt.

Dans la deuxième partie de même la Marquise dominait la forêt au début de la partie mais le Culte se répandit très vite et avec l’aide de la compagnie de la rivière coupèrent la connexion en bois de la Marquise. La Marquise a dû revoir ses plans et s’adapter à ces nouveaux venus en renforçant son contrôle des clairières, en augmentant sa production de bois et en recrutant de manière continue et en n’hésitant pas à vider sa main de cartes et à acheter coûteusement les services de la compagnie de la rivière pour se permettre d’avoir des actions supplémentaires afin de maintenir son plan. Pendant ce temps le vagabond avançait tranquillement dans la forêt explorant les ruines et réalisant des quêtes pour le peuple de la forêt. Mais finalement rien ne pouvait arrêter la victoire de la Marquise qui réussit à protéger son expansion en s’appuyant sur sa forte production de bois et sur la force et le nombre de ses légions.

@+

Ced78

Ced78 dit :
grissom87 dit :https://bgexpansions.com/en/root/164-upgrade-kit-for-root-51-pieces.html?fbclid=IwAR3PsuPTnHQfvUCLm3ZrADog5956cbhNCIjoI4-Ku6GLlG0KmgIxhYpO_zE

c'est Magnifique...

Merci pour le lien ça donne envie :-)

Je préfère ici pour ma part :
https://imgur.com/a/F7ZRkwI

Mais je ne sais pas comment faire pour contacter le gars !
Si quelqu'un sais, ou même souhaite faire un achat groupir ?
cool

Nicky Larson dit :
Ced78 dit :
grissom87 dit :https://bgexpansions.com/en/root/164-upgrade-kit-for-root-51-pieces.html?fbclid=IwAR3PsuPTnHQfvUCLm3ZrADog5956cbhNCIjoI4-Ku6GLlG0KmgIxhYpO_zE

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Huuuum bien sympa aussi, en effet j'aime l'idée de garder la forme originale mais de remplacer le carton par du bois :-)
Par contre je n'ai aucune comment contacter la personne - peut-être faut-il créer un compte pour y avoir accès ?
Dans tous les cas si tu y parviens et que tu connais le prix, tiens moi informé ;-)

Ced78 dit :
Nicky Larson dit :
Ced78 dit :
grissom87 dit :https://bgexpansions.com/en/root/164-upgrade-kit-for-root-51-pieces.html?fbclid=IwAR3PsuPTnHQfvUCLm3ZrADog5956cbhNCIjoI4-Ku6GLlG0KmgIxhYpO_zE

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Par contre je n'ai aucune comment contacter la personne - peut-être faut-il créer un compte pour y avoir accès ?
Dans tous les cas si tu y parviens et que tu connais le prix, tiens moi informé ;-)

A mon avis, un truc qui s’appelle « Do It Yourself », c’est pas à vendre.

Yep, moi aussi je préfère l’upgrade bois au plastique !
Mais comme le dit jmguiche, à mon avis, c’est du pur artisanal, on voit que le bois a été taillé à la main et que les jetons sympathie sont peints à la main. Le reste des icones ce sont des autocollants.
Je suis moi même en train de faire un truc similaire mais j’avoue sa version envoie du lourd

perso je trouve que les pièces en reliefs ou 3D apporte un plus et visuellement ça le fait vraiment

un sympathique Trictracteur m’a sorti ça sur son imprimante 3D il y a 1 mois et je les ai peints

jmguiche dit :
Ced78 dit :
Nicky Larson dit :
Ced78 dit :
grissom87 dit :https://bgexpansions.com/en/root/164-upgrade-kit-for-root-51-pieces.html?fbclid=IwAR3PsuPTnHQfvUCLm3ZrADog5956cbhNCIjoI4-Ku6GLlG0KmgIxhYpO_zE

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A mon avis, un truc qui s’appelle « Do It Yourself », c’est pas à vendre.

Hahaha, j'avais pas vu le "Do It Yourself" ... briseur de rêve !


Pourtant sur ce post j'avais l'impression qu'il pouvais en faire à d'autre, d'ou mon intérêt.

https://www.reddit.com/r/boardgames/comments/atxv51/root_i_replaced_all_cardboard_in_root_with_wooden/

Je suis mauvais en anglais alors j'ai du mal comprendre

 

En gros il dit que ça lui a pris 8h de travail de ponçage et de peinture, donc non, il n’en fera pas à la demande :wink:
Mais si ça vous interesse vraiment, je vous donnerai tous les détails (matos, planches à imprimer, etc) quand j’aurai fini ma version full bois.
Après si tu accès à une imprimante 3D, ou que tu est prêt à mettre les sous, le pimp plastique est sympa aussi…

Merci pour le récapitulatif.


Oui le pimp plastique est sympa, je le reconnait. Même très séduisant.
Mais j’évite au maximum le plastique (sauf sur les figurine). J’avais hésité au début de ma reflexion sur quoi opter pour améliorer mes jeux et j’ai opté pour le bois au maximum ou le métal pour les pièce en évitant le plastique.
Du coup je vais essayer de m’y tenir le mieux possible.

Mais j’ai demandé à Meeple Source (ou je commande beaucoup de choses) si il compter faire quelque chose sur Root. Et ça arriveras dans les semaines/mois à venir.
Faut juste être patient. Et je leur fais confiance quand à la qualité du travail fournis.

En revanche j’avais vu sur Etsy, des stickers collable sur les meeples en bois, j’avais hésité à les prendre. Je suis retourner sur le site quelques jours après avec l’intention de les acheter, mais ils avait disparus !
Et impossible de mettre la main dessus depuis ! Si quelqu’un sais ou en trouver je suis preneur.

Je rêve du jeu petit papa noël devrait me le déposer. J’ai vu diverses fan factions étant une buse en anglais quelqu’un les à tester? Les à Traduite?

arkhane dit :A noter qu'il s'agit toujours du livret correspond à la V3. C'est juste que les erreurs de trad ont été corrigées.
Ce livret est celui qui sera inclut dans le 2eme tirage de la boite de base qui arrivera en Novembre

Les équilibrages de la V4 seront présent dans le livret qui sera inclus avec l'extension Underworld (idem qu'en VO)

VO VF
V1  -
V2  -
V3  V1 puis V2 (corrections des erreurs de trad)
V4  V3 ?

Ou peut on trouver ces équilibrages ?