[Runewars] Bataille, initiatives & protagonistes

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Bonjour à tous, voici 3 thèmes qui sont encore flou pour moi:
Bataille:
Après une première partie, les mécanismes de jeu s’imbriquent. Mais un doute plane encore sur quelques détails de la bataille. Je vais prendre un exemple concret:
L’ordre d’initiative est défini par la fiche faction et celle des unités neutres. Mais dans le cas où un protaginste (le défenseur par exemple) n’a que 6 unités d’un seul type ‘rond’ (initiative 4). En face nous avons l’attaquant qui a 2 unités ‘triangle’ (initiative 2), 2 unités ‘rectangle’ (initiative 4) et s unité ‘hexgone’ (initiative 5).
Au premier round, c’est donc l’attaquant qui a la première initiative et qui va infliger ses dommages aux unités ‘rond’ du défenseur.
→ Quetion n°1: Le défenseur, quant à lui, peut-il infliger ses coups à n’importe quel type d’unité de l’attaquant (trangle, rond, hexa)?
→ Question n°2: Et surtout, au deuxième round: le défenseur a donc déjà joué ‘toutes’ ses unités puisqu’il n’a qu’un seul type d’unité et qu’il a déjà résolu les cartes Destin de ces unités, comment joue-t-il les rounds suivants? Résout-il auatnt de cartes Destin qu’il lui reste d’unités (pour se défendre)? Ou se laisse-t-il gentiment asmater la tête sous prétexte qu’il a déjà joué le round pour cette unité?
Autre exemple: Cette fois-ci l’attanquant a 6 unités d’un seul type d’unité ‘rond’ (initiative 4). Le défenseur à quant à lui, 2 triangles (initiative 1), 2 rectangles (initiative 4) et 2 hexa (initiative 5).
→ Question n°1: L’attaquant peut-il, dès le premier round jouer les cartes Destin de ses unités ‘rond’, ou doit-il attendre le 4ème round (initiative 4).
→ Question n°2: Cela signifie-t-il que l’attaquant ne tirera qu’une seule fois les 6 cartes Destin pour son premier round? Auquel cas il se laisse asmater pour le reste du combat. Dans le cas contraire, ce serait un peu cheaté qu’un seul type d’unité puisse jouer tous les rounds d’une bataille…
Héros:
Concernant les Héros: Un héro a-t-il la possibilité d’appuyer ses unités amies en combattant avec elles sur une même zone? Dans le cas contraire, je trouve que les occasions de combat du héros sont très limitées (…limitées au duel, en fait).
Extension:
Ma question s’adresse davantage à Edge: Aura-t-on la chance de voir apparaître une Extension plateau/faction, pour 6 joueurs par exemple? Au risque de faire des parties de 12 heures me diront certains… mais oui j’assume!
Par avance, merci de vos réponses…

Pour commencer, le socle des unités n’a rien à voir avec leur initiative. Tu peux avoir des unités de socle différent qui ont la même initiative.
Maintenant, pour tes questions :
Cas A.
Déjà, tu te trompes quand tu présumes que l’attaquant doit blesser les unités “rond”. C’est toujours celui qui reçoit les dommages qui les attribue à ses unités.
Donc, question 1 : le défenseur pourra blesser n’importe quelle unité de l’attaquant, mais c’est ce dernier qui choisit ce qui sera blessé.
Question 2 : Il n’y a pas de “deuxième round”. Une bataille, c’est activer toutes unités une fois, par ordre d’initiative croissant. Après, tu fais le décompte de la force et tu détermines l’issue de la bataille.
Cas B
Question 1 : L’attaquant attend le 4e tour de la bataille, quand vient le tour des unités d’initiative 4 de tirer et résoudre leurs cartes.
Question 2 : Comme pour la question 1 du cas A, tu ne tires les cartes qu’une fois par bataille pour chaque type d’unité.
Relis attentivement les règles concernant les batailles, surtout les exemples.
Héros : un héros peut participer à une bataille si tu utilises les règles de l’extension ou si tu utilises les règles de l’édition révisée. Dans ce dernier cas, un héros qui participe à une bataille permet de tirer une carte de plus pour un type d’unité.
Extension : c’est plutôt à Fantasy Flight Game qu’il faut demander. Aux dernières nouvelles, aucune nouvelle extension n’est prévue. Tu rejoins la foule des amateurs de Runewars qui attendent les Nains et les Orcs.

Ok, merci pour ces réponses. Prochaine partie pour ce week-end. ;)
On va pouvoir revoir tout ça!