Seeders opus 1 Exodus

Sur la forme, personnellement le jeu est très classieux mais je me serais passé du vernis sélectif, etc pour économiser quelques euros ou avoir des jetons plus qualitatifs. au dessus on parle de 25€… ca me parait faible j’aurais plutot dit vers 35 - 40€

Première partie ce week-end à 4 joueurs.
Tout c’est joué dans le dernier tour. On avait un joueur avec pas mal de points d’avance et grâce à l’acharnement conjoint des autres, il a fini dernier… :smiley:

Pour gagner du temps, on a joué sans draft sauf au dernier tour (comme on ne connaissait pas le jeu on c’est dit que ca changerait pas grand chose…)

Egalement pour accéléré un peu les actions, si le joueur actif n’avait rien en pourrissage adverse il l’annonçait et le suivant commençait à jouer.

au final, les règles sont simples à expliquer et on à joué 2H30 avec l’explication à 4. Ce qui effraie c’est le nb de cartes différentes et de rechercher les combos…

Il va falloir pas mal de parties pour maitriser la bete…

lilajax dit :


Disons qu'à 50€ c'est hyper méga trop cher pour ce que c'est. Avec des cartes moins qualitatives, une boîte à une taille plus adaptée, 25€ aurait été un prix plus logique.





 

25€, il ne faut tout de même pas exagérer. Le nombre de cartes, les plateaux personnels, le plateau de jeu, les jetons négociateurs, les cubes d'influences, les ressources, ainsi que divers autres jetons.
Si tu as tout cela dans une boite pour 25 €, le matériel serait de piètre qualité.

Ici pour 50 €, on a du matériel de qualité avec de magnifiques cartes vernies !

pour la review plus haut je sais pas si c’est un super jeu pour 2 joueurs, je vois plus ça d’interet à 3 et + car tu profite beaucoup moins de l’effet opportuniste et vacheries pour le côté novateur, disont que la partie majorité est particulierement réussie à mon sens. la phase de pose de cartes est plus classique. 50€… certes 40€ aurait été plus juste peut être (et en passant en préco phili + les points on est pas loin des 43€). après petit éditeur = moins de volume = plus cher.

LTH dit :pour la review plus haut je sais pas si c'est un super jeu pour 2 joueurs, je vois plus ça d'interet à 3 et + car tu profite beaucoup moins de l'effet opportuniste et vacheries pour le côté novateur, disont que la partie majorité est particulierement réussie à mon sens. la phase de pose de cartes est plus classique. 50€.. certes 40€ aurait été plus juste peut être (et en passant en préco phili + les points on est pas loin des 43€). après petit éditeur = moins de volume = plus cher.

Ce que je voulais dire avec mes 25€, c’est que c’est le prix qui m’aurait plu pour un jeu de ce genre afin qu’il puisse trouver sa place dans une offre similaire et déjà de qualité. Effectivement, vu le matos, il serait plus logique de tabler sur du 35€. Il aurait été possible de faire des concessions sur la qualité des cartes, diminuer la taille exagérée de la boîte, diminuer l’épaisseur des pions et des plateaux.
La beauté d’un jeu c’est bien mais il aurait fallu que l’intérêt et l’originalité suivent.
Ca me donne un peu l’impression qu’on a voulu m’impressionner sur la qualité afin de me faire oublier un manque d’originalité.
Que penser d’un jeu où on doit faire des pieds et des mains pour récupérer des cartes alors qu’on peut tout perdre pendant le tour des autres. Je récupère dans ma prison tes personnages et je détruis tes modules, adieu.
J’ai beaucoup de jeux peut-être moins jolis mais plus profonds et stratégiques pour garder celui-ci.
L’énorme plateau ne sert ici qu’à positionner les cartes afin de créer une mécanique effectivement originale mais qui n’apporte pas grand-chose à ce style de jeu.
Je ne réagis plus trop sur le forum concernant mes avis sur les jeux mais là je trouve que vous y êtes tous allé un peu fort sur le moubourrage.
Ca fait longtemps que je n’avais pas acheté un jeu sans m’y intéresser de plus près mais en voyant avis, j’ai craqué.
On ne m’y reprendra plus.
 

Je suis un peu surpris quand même de ta réaction qui consiste à dire en résumé “Vous m’avez moubourrez, je me suis fais voir, le jeu n’est pas original  et en plus trop cher”. Tu es pourtant un habitué ici, tu n’es pas nouveau dans le monde du jeu et tu sais très bien que TT est quand même un miroir un brin déformant. Concernant le jeu lui-même, question “originalité”, tu n’as pas d’excuse, parce qu’ il y a sur le net une ou deux vidéos (dont une par l’auteur lui-même) d’explications des règles avec exemple de partie à l’appui. Perso, j’ai acheté le jeu, mais en sachant dans quoi je mettais les pieds, en m’informant (car au-delà d’un certain prix, je n’y vais pas à l’aveugle), le thème  me plaît (j’avais même pris le temps de lire la petite nouvelle Conor Ghalann car j’aime bien les JdP à univers)  la mécanique me convient, et puis j’espère vraiment que le projet global sera poursuivi dans l’avenir. Tu t’es trompé, ok, ça arrive et ça m’est arrivé aussi évidemment, mais tu fais partie des joueurs sur-informés, donc tu peux pas reporter les causes de ta déception sur les avis des autres.
Enfin, toi qui zieute souvent le web ludique, qui va dans les festivals, qui connait plein de joueurs  et tout ça, tu peux encore te planter de cet manière ? Steph, enfin, tu n’es pas sérieux…

T’inquiètes a 4 joueurs pour le temps d’attente… .tu vas pleurer…

Bonjour mon ami,
oui c’est vrai j’ai commis une erreur de jeunesse et le pire c’est parce que je t’ai vu l’attendre avec impatience. Toi qui milite activement contre tout jeu avec des cartes.En voyant que tu l’attendais, ça m’a tellement surpris que je me suis dit que je pouvais le commander les yeux fermés. yes
Je ne serais pas contre en fait que tu en fasses un compte rendu comme tu en as le secret, de manière à ce que je puisses le revendre à vil prix. 

Tu ne devrais pas reporter ton erreur sur les autres.
On a pas tous les mêmes goûts et ce n’est pas parce que d’autres aiment ce jeu que toi aussi tu l’aimeras.
Tu as suivi l’avis d’un ami qui n’aime pas les jeux de cartes pour acheter un jeu qui se joue avec des cartes ? tu ne peux t’en prendre qu’à toi même.
Je suis bon prince, je te le rachète moitié prix…

Blagues à part, ça a quand même du bon de voir un avis négatif. Dommage pour le reproches envers les autres.

Ce n’était pas un reproche envers les autres. Je suis quand même assez grand pour assumer mes erreurs. Je connais effectivement le miroir déformant qu’est un forum dans un monde de passionnés.
C’était plus pour dire : « je n’ai pas été assez vigilant à la lecture des avis, je poste un avis détaillé afin d’éviter à d’autres de commettre la même erreur. »

lilajax dit :Bonjour mon ami,
oui c’est vrai j’ai commis une erreur de jeunesse et le pire c’est parce que je t’ai vu l’attendre avec impatience. Toi qui milite activement contre tout jeu avec des cartes.En voyant que tu l’attendais, ça m’a tellement surpris que je me suis dit que je pouvais le commander les yeux fermés. yes
Je ne serais pas contre en fait que tu en fasses un compte rendu comme tu en as le secret, de manière à ce que je puisses le revendre à vil prix. 
 

Et voui, Je suis repéré maintenant... 


Tu le sais, je suis mal à l'aise sur certains jeux à base de cartes, type Race for he Galaxy ou Dominion, pour ceux là, ça n'a pas changé... Par contre j'ai fait beaucoup de progrès ces dernières années en ressortant London ou Tournay... et j'en ai joué plusieurs parties avec beaucoup de plaisir.
Cela fait plusieurs mois que je fais plus de CR là où tu sais et en faire ici, dans le forum, c'est pas pratique je trouve,  ça se paume, pour les photos c'est pas l'endroit idéal, et si un joueur recherche des CR rédigés sur un jeu de plus de 5 ans par exemple, quelle galère pour les retrouver ! 
Mais quand je jouerai à Seeders, je viendrai en parler un peu évidemment. 

Vivement ta prochaine partie, je n’ai jamais été aussi curieux d’avoir ton avis sur un jeu. 

Petit point rapide après deux parties à deux joueurs

​​​​​​À l’ouverture de la boîte, c’est du tout bon. 
Le matériel est de bonne qualité, les cartes sont superbes ! 
Esthétiquement c’est du plus bel effet et ça donne envie même si je mettrais un petit bémol sur le plateau, que j’aurais préféré plus épais.  ​​​​​

Mon camarade et moi avons tous deux trouvé la règle mal agencée. 
Difficile de tout saisir en une lecture, ça en aurait presque entamé notre engouement.  Heureusement, à la lecture des premières cartes, l’envie était vite revenue. 

- première phase de draft : la mécanique est connue, au départ difficile de savoir vers quoi on doit ou veut s’orienter. 
Les combos sont difficiles à saisir sur les premières parties mais c’est un plaisir de découvrir les caractéristiques agressives de certaines cartes et les illustrations. 

- deuxième phase: le choix des cartes disposées sur l’aile des murmures … étape aussi cruciale que brise neurones. 
Là on comprend vite que la bataille de cerveaux est lancée. 
Essayer de prendre ce qui peux comboter, essayer de ne pas offrir d’opportunités à l’adversaire, tel est le but de chacun. 
Du coup, on observe les cartes, notre jeu, celui de son voisin des longues minutes durant.
L’analysis Paralysis (et la durée de partie) peut s’envoler avec les gros joueurs qui ne veulent rien lâcher. 
C’est mon cas … et de fait, je dois dire que j’ai rarement autant senti de tension autour d’une table. 
L’affrontement est rude, on s’efforce de ne laisser aucune miette à son ennemi. Et si malheureusement on n’y parvient pas, la boule au ventre apparaît, on sait d’avance quelles joyeusetés il va être en mesure de nous envoyer dans la gueule. 
C’est cette alternance entre sentiment de satisfaction et de frustration qui m’a fait apprécier le moment.
Un mot d’ordre, ne pas s’attacher à ses cartes et réfléchir à court terme. 
Ça tombe bien, il n’y a que quatre tours et heureusement, c’est un jeu éprouvant pour l’esprit et la santé mentale. :slight_smile:

Au final on se rend compte que la mécanique est fluide et sert bien le jeu. 
Facile à comprendre mais difficile à maîtriser. 

- troisième phase : la récupération des points de prestige. 
Là encore on trouve beaucoup de plaisir à compter ses points durement acquis, à jubiler d’un combos bien placé, à s’essuyer le front devant les quelques unités qu’il nous a été permis de sauvegarder. 

Un (très ?) bon jeu en somme. 
L’envie d’y revenir est immédiate pour ma part. 
Férus d’affrontements et de jeux interactifs mon camarade et moi avons été servis.

À deux joueurs néanmoins, les scores étaient souvent très disparates. 
Revenir après un mauvais départ semble difficile. (il faut donc millimétrer ses actions).

À 3 ou 4 je pense qu’on manque un peu plus d’opportunités. 
Du coup ce doit être plus difficile de scorer et d’établir une stratégie. 
On doit être encore plus dans l’adaptation.

En gros vous avez compris que je suis assez sous le charme de ce jeu. 
Pourtant je m’en fou du thème et je ne suis pas à la base amoureux des jeux de cartes. 

Mais le mix jeu de carte/plateau, la guéguerre permanente qui prend vie sous nos yeux et la violence qui se dégage des parties font qu’on vit une sacrée bonne expérience ludique. 

Trois points sur lesquels j’attire votre attention pour conclure : 

- l’erreur est sévèrement punie.
- le jeu ne plaira pas aux amoureux de combos à rallonge et de construction sur le long terme. A chaque tour tout peut être chamboulé et il faut faire preuve d’une grande adaptation.
- le thème est très peu présent. Si vous espériez jouer avec l’univers créé, au final, on s’en passe bien au moment de choisir les cartes. D’ailleurs mon camarade étant plus réceptif à ça était un peu déçu de ne pas trouver de stratégie “tout sur la même caste” forcément viable. 

Voilà, j’y retourne. 

J’attends vos retours sur le jeu également.

Désolé pour le pavé.

Les scénarios asymétriques (fiches de persos à insérer dans les plateaux joueurs) feront l’objet, comme prévu dès le départ, d’une extension.

vinser dit :Première partie hier à deux, tout simplement génial !
Du draft, de la pose de cubes, de la majorité et surtout de la combo avec les cartes.
Il faut vraiment bien regarder les cartes du plateau afin d'essayer que son ou ses adversaires ne puissent pas les acquérir et comboter un max.
Les cartes sont superbes, des illustrations magnifiques et vraiment dans le thème.
Les plateaux perso ainsi que les jetons sont de qualités et bien épais.

 

N'hésites pas à poster ton avis, tant qu'on en a pas 30, on existe pas... ;-)

Tout à fait!

Salutations. 

Quelqu’un a t-il essayé de jouer la même caste tout du long ? 

J’ai le sentiment que jouer full Théocrates par exemple s’avère difficile. 
Pas évident de scorer. 

En full Originel, avec la compétence geôlier à foison et les combos de prisonniers ça semble plus simple, limite déséquilibré. 

Si vous avez un avis là dessus et des retours différents, je suis preneur.

Merci à vous !

Ludiquement.
​​​​​

Ce n’est jamais déséquilibré si tu as les bons amis autour de la table, tu sais, de ceux qui vont pourrir ton jeu et te prendre toutes les cartes qui t’intéressent ! Des bons potes, quoi ! :smiley:

Monsieurc3d dit :En full Originel, avec la compétence geôlier à foison et les combos de prisonniers ça semble plus simple, limite déséquilibré.

Pour l'instant nous n'avons fait que 2 parties donc je ne peux pas juger, mais je confirme que les 2 fois on s'est littéralement fait exploser par la stratégie full Originel. Tu poses des cartes pas chères, ça apporte beaucoup de PP et tu fais ch... les autres... On a trouvé ça un peu frustrant, mais encore une fois, on ne peut pas juger sur 2 parties. La prochaine fois je pense qu'on surveillera plus ce genre de stratégie cheeky

Ilium dit :
Monsieurc3d dit :En full Originel, avec la compétence geôlier à foison et les combos de prisonniers ça semble plus simple, limite déséquilibré.

Pour l'instant nous n'avons fait que 2 parties donc je ne peux pas juger, mais je confirme que les 2 fois on s'est littéralement fait exploser par la stratégie full Originel. Tu poses des cartes pas chères, ça apporte beaucoup de PP et tu fais ch... les autres... On a trouvé ça un peu frustrant, mais encore une fois, on ne peut pas juger sur 2 parties. La prochaine fois je pense qu'on surveillera plus ce genre de stratégie cheekyJe te rassure, au bout de 3 ans de développement, si une stratégie aussi évidente fonctionnait à chaque fois, on s'en serait aperçu ;-)
Il ne faut pas oublier qu'Exodus est autant un jeu de construction, que de contrôle des adversaires! Il faut se concentrer sur ces deux objectifs tout au long de la partie, à chaque phase de jeu!

 

Mea Culpa. 

Effectivement, toutes les stratégies se valent. 

Je me suis à nouveau employé à dresser des unités “geôlier” en masse aujourd’hui, espérant ainsi saper tranquillement les efforts de mon adversaire, mais force est de constater que ça n’a cette fois pas suffit. 

Ce dernier, bien moins agressif que moi, à multiplié les combos légers (majorités et affinités équipages/ouvriers/convertis etc.) pour me distancer au score.

Sa stratégie m’a déstabilisé, je ne savais plus qui emprisonner, d’autant plus que les plus gros scores se faisaient à partir de ses modules. 

Bref, content d’avoir vécu ça. 

Toujours aussi excellent jeu. 

Pas encore de partie à 4 mais je pense que ça doit être juste énorme.