enpassant dit :L'extension "Les reliques du futur" est sortie, j'ai pu mettre mes petites mains délicates dessus. Les reliques semblent assez puissantes et le choix entre les deux risque d'être difficile. Les cartes propres aux héros ont des effets bien différenciés, je sens que je vais aimer jouer Volos rien que pour ses toutous. Ce qui est dommage c'est que la boîte ne soit pas plus longue d'un centimètre, on aurait pu y ranger les fiches des héros.
Ca donne envie merci !L'ensemble rentre dans laboite de base ?
Les fiches de héros ne rentrent pas dans la boîte de l’extension, il faudrait qu’elle soit 1 cm plus longue. Par contre les cartes sous sleeves rentrent toutes dans la boite de base.
J’ai essayé le mode solo et ce n’est pas évident pour gagner. On joue contre une Némésis et il faut à la fois la priver de cartes pouvant lui être utiles et se constituer un deck efficace. J’ai fait 2 tentatives infructueuses perdant à chaque fois car mon adversaire a réussi à atteindre 30 points de maîtrise.
Je n’avais pas encore eu l’occasion de jouer avec l’extension Reliques du futur mais j’ai des enfants formidables qui me l’ont offerte à la fête des pères et on a pu la tester !
L’extension est excellente, elle ajoute de l’asymétrie et donne encore plus envie de jouer la maîtrise qu’avant puisqu’on a vraiment très envie de choper rapidement une relique, elles sont très fortes ! On a donc un jalon important à 10, puis un autre à 20 puisque la relique a un effet qui s’accroît vraiment à ce moment. Les cartes supplémentaires, sans les avoir encore toutes vues, sont cool. Certaines sont plus fortes si on joue tel ou tel héros. Mais on n’a pas envie de les laisser au joueur concerné donc la tentation de les acheter est forte pour tout le monde.
Je pointerais juste une coquille dans la traduction : le prétorien 2, une des reliques homodeus, est un champion et non un allié comme écrit sur la carte. C’est évident vu son pouvoir et car la carte a des PV, mais la carte VO indique bel et bien “champion”. Attention donc en jouant de ne pas la renvoyer dans la défausse après l’avoir jouée !
C'est écrit dans mon message juste au-dessus du tien :
DuncanIdaho dit :Je pointerais juste une coquille dans la traduction : le prétorien 2, une des reliques homodeus, est un champion et non un allié comme écrit sur la carte. C'est évident vu son pouvoir et car la carte a des PV, mais la carte VO indique bel et bien "champion". Attention donc en jouant de ne pas la renvoyer dans la défausse après l'avoir jouée !
Impact minimal car la correction va de soi. Il faut juste faire attention, certaines cartes ciblent des champions et d'autres des alliés, le prétorien 2 est un champion.
Mon avis est que non, ce n'est pas trop puissant mais certains le pensent. Quant à une erreur de règle de ta part, c'est toujours possible mais comme je ne sais pas comment tu l'as jouée, je ne saurais te dire !
pour moi c’est un Star Realms killer. on y retrouve beaucoup de points communs : - 4 factions - les bases/champions - le deckbuilding rapide qui s’emballe rapidement (piocheurs de l’ordre, épuration des spectra)
et des différences bienvenues : - la voie maîtrise - les compteurs de vie - l’impression que spectra et maquis demandent à se spécialiser alors que l’ordre demande de la diversité ( non ? )
bref tres très bonne surprise. Vivement l’appli numérique (est ce prévu ?)
pour moi c’est un Star Realms killer. on y retrouve beaucoup de points communs : - 4 factions - les bases/champions - le deckbuilding rapide qui s’emballe rapidement (piocheurs de l’ordre, épuration des spectra)
et des différences bienvenues : - la voie maîtrise - les compteurs de vie - l’impression que spectra et maquis demandent à se spécialiser alors que l’ordre demande de la diversité ( non ? )
bref tres très bonne surprise. Vivement l’appli numérique (est ce prévu ?)
Après une 40aine de parties (dont une à 3 joueurs) : on n'a plus du tout envie de revenir à Star Realms / Hero realms, le côté asymétrique de ce jeu est tellement génial avec l'extension !
Effectivement, Spectra et Maquis sont bcp plus forts si spécialisés mais les Homodeus également quand tu poses leurs champions à la queue leu leu, ça devient démentiel (et encore plus avec Decima). L'ordre est surtout là pour faire piocher des cartes et générer de la maîtrise, ils complètent bien une autre faction, je me vois mal les jouer "purs".
Je remets ici mon avis sur SHARDS OF INFINITY passé la decouverte, les parties sont plus monotones que star realms je trouve.
- En particulier car la faction verte maquis me semble au dessus des autres (beaucoup de degats + des soins, + combos de specialisation ; l’equivalent de vert + bleu dans star realms !) , une strategie verte n’a jamais ete battue chez nous - la faction violette est pas mal aussi, avec ses combo, et quelques rares epurateurs, mais un cran en dessous. - Quelques bleus (l’ordre) sont pas mal pour accelerer , mais jouent sur la diversite ce qui est plus difficile a reussir - les marrons (homodeus) jouent aussi sur la diversite , et ne paraissent pas assez efficaces par rapport aux autres pour etre interessants