Soutien à Nightfall

je pense avoir fait les efforts necessaires
de plus je ne pense pas t avoir pété les tympans non
comme quoi y en a qui ont du temps a perdre
a bon entendeur
je crois qu en fait les plus violents c vous
bisous mon doudou

par les temps qui courent je trouve que l agacement et l énervement de certaines personnes pour des broutilles est réelement un sujet de société.
en tout cas je pense que maintenant que nous avons notre réponse de iello on peut conclure ce sujet a moins que d autres personnes aient envie de discuter autour de ce fameux jeux des extensions déja paru en anglais pour nous faire saliver en attendant.
clairement continuez a vous enerver ca m amuse je me poile (bien que j ai recu des messages m expliquant clairement l emploi des majuscules )
je plaint le neophyte qui voudra creer un sujet la prochaine fois
en tout cas vous etes pas cool du tout
c incroyable ma femme en est sidérée et mes amis aussi
bonne nightfall

L.S.G. dit:... Juste parce que ça me fait plaisir ...
J'en remets une couche parce que là, moi qui découvre le sujet, je suis sidéralement sidéré.
Donc m. loup blanc vient là pour gueuler face à mes yeux asgards et dégueuler sur toute personne le lui faisant remarquer, même de façon trop courtoise... M. Loup blanc a du caractère, c'est bien, trop de caractère, c'est insupportable.
Je suggère aux amoureux et détracteurs de Nightfall d'ouvrir enfin un nouveau sujet pour en discuter. que celui-ci puisse chuter dans la nuit. ( ou dans les limbes de l'internet comme tu le dis si bien ).
Oui , je me permets ce tutoiement cher Lou car je sais à quel point la qualité de ta réponse fera de nous des amis intimes pour la vie, je m'en délecte déjà... Sache tout de même que tu perds ton temps, je n'ai pas l'intention d'aller plus loin dans notre relation.
Signé : un vieux de la communication virtuelle, qui n'a pas oublié que derrière chaque clavier vivent encore de vraies gens à qui l'on marque notre hospitalité par notre façon de nous exprimer.


Et bien, je dirai que la courtoisie et le bon sens en terme de communication virtuelle, c'est aussi de ne pas relancer un accrochage qui s'est résolu depuis 6 pages.
Passées les premières frictions et les premières mises au point de part et d'autre, le sujet et la discussion se sont déroulés tranquillement, ce serait mieux si ça pouvait continuer. :)
TTC_master dit:vous avez l'air de tous trouver ça génial, et à la limite je suis d'accord que c'est déjà mieux que rien, mais ça me paraît aberrant que le retard s'accentue de plus en plus entre VO et VF alors qu'il devrait au contraire se réduire. Si on était dans un autre domaine (allez le manga me vient immédiatement à l'esprit), on se demanderait quand même comment un éditeur peut dire "oui, bon, le jeu est déjà fait, faut juste s'occuper de la VF, mais franchement c'est pas un jeu prioritaire..."
moi je suis bien content de l'avoir pris en VO, ce que je fais rarement, mais bon dans ces conditions...


Je suis assez de ton avis. Même si pour les jeux de sociétés garder un délais raisonnable et incompressible entre deux extensions me semble indispensable pour permettre aux joueurs de les assimiler.

Après, ce qui est (à mon sens) considéré comme "génial" c'est surtout l'intervention d'un officiel de Iello. Même si, d'un autre côté, dire que le jeu n'est pas abandonné reste une indication très floue quant à ses implications. (Cela dit, le Schtroumpf pessimiste vous fera remarquer que même lorsqu'une date était annoncée, celle ci n'a pas été respectée.)

En définitive ce dont on peut se réjouir c'est que Iello a pris conscience que Nightfall avait des amateurs. Serons nous cependant suffisant ; l'avenir nous le dira...



Sinon aparté VO : il n'y a pas eu d'annonce pour une extension après Crimson Siege ?

J’ai fait pas mal de partie sur l’Ipad et non, je n’ai pas accroché plus que cela.
La faute probablement à l’effet KingMaking de ce jeu. Dès que vous commencez à prendre de l’avance, les autres joueurs s’allient forcément et vous dégomme!
Résultat, il n’est pas rare qu’au final je perde, mais tout en ayant globalement infligé le plus de blessures aux autres.
Donc il faut plutôt rester derrière au début et juste foncer à la fin… Pas glop!

tahitiangabriel dit:J'ai fait pas mal de partie sur l'Ipad et non, je n'ai pas accroché plus que cela.

Ne pas oublier la composante essentielle de ce jeu : la diplomatie :holdpouic:
Aqua dit:
Ne pas oublier la composante essentielle de ce jeu : la diplomatie :holdpouic:


Pas possible sur Ipad!
tahitiangabriel dit:J'ai fait pas mal de partie sur l'Ipad et non, je n'ai pas accroché plus que cela.
La faute probablement à l'effet KingMaking de ce jeu. Dès que vous commencez à prendre de l'avance, les autres joueurs s'allient forcément et vous dégomme!
Résultat, il n'est pas rare qu'au final je perde, mais tout en ayant globalement infligé le plus de blessures aux autres.
Donc il faut plutôt rester derrière au début et juste foncer à la fin... Pas glop!


Sur Ipad le nombre de blessures que tu as reçu est indiqué à tous les joueurs ?
666raziel dit:
Sur Ipad le nombre de blessures que tu as reçu est indiqué à tous les joueurs ?

En fait c'est une option. Tu peux quand tu crées une partie décider si les blessures sont visibles ou non.
Mais dans tous les cas, il est facile de les compter!

dans nos parties, bien malin est celui capable de compter la répartition des blessures !

jouer online à ce jeu lui enlève tout son sel et ne laisse qu’une froide mécanique.


pour en revenir à la dilution des cartes et les pleines lunes, je dirais tant mieux !
j’aime assez que l’effet pleine lune soit rare, en effet vu la puissance de certains, si on pouvait les déclencher à tour de bras, les partis seraient plus courtes :s

dans parties, faire de bons enchaînements est recherché et caler un kicker dedans c’est la féve dans la galette ^^

qu avez vous pensé du jeu a deux ?
meme si moins interessant cela reste amusant vite mis en place et sympa pour le soir apres le boulot non ???
c mon avis
c sur qu a plusieurs il prend toute son ampleur mais malgre tout …

en ce qui concerne la dilution des lunes tu peux l eviter en faisant un draft complet de toutes les cartes et pas d aleatoire et la ca devient jouissif
et pour augmenter la durée de partie a deux avec ma femme on double le nombre de blessures necessaire et le jeu est plus long et saanglant hihihi
on joue la vaisselle dessus ca fait un bel enjeu :P

tahitiangabriel dit:
Aqua dit:
Ne pas oublier la composante essentielle de ce jeu : la diplomatie :holdpouic:

Pas possible sur Ipad!

Justement, tu viens de trouver pourquoi le jeu ne t'a pas enchanté ;)
loup blanc dit:qu avez vous pensé du jeu a deux ?

Inintéressant.


jezekiel dit:dans nos parties, bien malin est celui capable de compter la répartition des blessures !
jouer online à ce jeu lui enlève tout son sel et ne laisse qu'une froide mécanique.


+1

C'est clair que la composante diplomatique est très importante.
Et si en plus le jeu te donne la possibilité d'afficher les blessures de chacun ça retire complètement la dimension "mémoire" et tout ce que cela peut induire selon qu'elle soit correcte ou faussée par les autres joueurs à table.

Bonjour à tous.
Serait-il possible d’avoir un petit point sur la traduction de Blood Country ? Je suis en train de perdre patience après plus d’un an d’attente de cette extension et je suis à deux doigts de la prendre en VO.
Ca bouge un peu ou la sortie est toujours repoussée aux calendes grecques ?

Sur le topic dédié au jeu, Iello a annoncé que les ventes de Nightfall et de son extension n’ont pas atteint le niveau espéré. Jusqu’à nouvel ordre, il n’y aura pas de suivi de la gamme.

Ok, bon ben comme ça c’est clair. On sait à quoi s’en tenir.
Merci de l’info. :D