[Space Alert] questions sur certains ennemis

[Space Alert]

Bonjour à tous !

à tous ceux qui jouent à space alert voila quelques questions dont nous ne sommes pas sur :P

1-sur la carte menace interne serieuse avancée : “EXECUTEUR”
quand il se depalce il assome tout les jouers n ayant pas de robots de combats actifs , donc s il vas de la zone bleu haut à haut blanc en X , tout les joueurs se trouvant dans ces 2 zones là sont assomés c’est ca ? ou uniquement la zone blanche haute (celle d arrivée ? )

2-sur la carte menace interne avancée : “SLIME”
En cas de Z : c’est pour chaque slime ? donc inflige 2 degats avec celui qui a 1 seul point de vie qui s’est “étendue” ?

3–sur la carte menace interne serieuse avancée : “SURCHARGE DES GEENRATEURS”
pour réparer il faut faire “B” mais c’est marque que si on fait C dans les 3 réacteurs ca marche blbalbalab … c’est une coquille ? il faut remplacer par B c’est ca, et dans ce cas si on fait B dans les 3 réacteurs on infligent 3 + 2 dommages c’est ca ?

4–sur la carte menace externe serieuse avancée : “BEHEMOTH”
si les intercepteurs peuvent attaquer lui et une autre menace externe , ils font combien de dégâts ? 9 ? 1 ? 3 (3*1 ) ? et dans ce cas le joueur est assomé ?

5–sur la carte menace externe avancée : “ECLAIREUR”
donne un bonus de “+1” … mais “+1” de quoi ? :skullpouic: de bouclier ? de vitesse ? de dommage ?

Merci d avance de vos réponses , quel super jeu !

Salut à toi !
(mes réponses, qui n’engagent que moi !)

annesophie dit:
1-sur la carte menace interne serieuse avancée : “EXECUTEUR”
quand il se depalce il assome tout les jouers n ayant pas de robots de combats actifs , donc s il vas de la zone bleu haut à haut blanc en X , tout les joueurs se trouvant dans ces 2 zones là sont assomés c’est ca ? ou uniquement la zone blanche haute (celle d arrivée ? )

Nous on le joue en assommant tous les joueurs dans la salle d’arrivée (en anglais, le texte de la carte précise “knock out everyone there”).
annesophie dit:2-sur la carte menace interne avancée : “SLIME”
En cas de Z : c’est pour chaque slime ? donc inflige 2 degats avec celui qui a 1 seul point de vie qui s’est “étendue” ?

Oui, chaque Slime agit comme le Slime originel, donc 2 points de dégats infligés pour chaque jeton Slime posé (c’est écrit dans les règles, dernière page).
annesophie dit:3–sur la carte menace interne serieuse avancée : “SURCHARGE DES GEENRATEURS”
pour réparer il faut faire “B” mais c’est marque que si on fait C dans les 3 réacteurs ca marche blbalbalab … c’est une coquille ? il faut remplacer par B c’est ca, et dans ce cas si on fait B dans les 3 réacteurs on infligent 3 + 2 dommages c’est ca ?

Coquille : les réacteurs se réparent avec B.
annesophie dit:4–sur la carte menace externe serieuse avancée : “BEHEMOTH”
si les intercepteurs peuvent attaquer lui et une autre menace externe , ils font combien de dégâts ? 9 ? 1 ? 3 (3*1 ) ? et dans ce cas le joueur est assomé ?

Dans la règle, il est précisé que le joueur prenant pour seule cible le Behemot lui inflige 9 dommages. Donc si tu tires sur plusieurs cibles, tu lui fais 1 dommage (et c’est dommage !).
annesophie dit:5–sur la carte menace externe avancée : “ECLAIREUR”
donne un bonus de “+1” … mais “+1” de quoi ? :skullpouic: de bouclier ? de vitesse ? de dommage ?

+1 en attaque (c’est précisé sur la dernière page des règles il me semble).

Bon jeu !!

merci beaucoup

pour le behemoth donc on n iflige que 1 mais on ne meurt pas donc ?

et aussi la carte “fissure” on repare avec C ou avec un vaisseau (intercepteur) qui est déjà dans l espace c’est ca ?

Pour moi OUI à ta première question.

Pour la réparation de la fissure, on ne peut pas réparer de l’intérieur. Il faut “attaquer” avec les intercepteurs (prendre les intercepteurs avec C, puis attaquer 2 fois avec une carte robots une fois dans l’espace, les intercepteurs ne s’occupant alors que de la fissure, et oubliant les menaces externes).

Amuse-toi bien !

PetitRenne dit:Pour moi OUI à ta première question.
Pour la réparation de la fissure, on ne peut pas réparer de l'intérieur. Il faut "attaquer" avec les intercepteurs (prendre les intercepteurs avec C, puis attaquer 2 fois avec une carte robots une fois dans l'espace, les intercepteurs ne s'occupant alors que de la fissure, et oubliant les menaces externes).
Amuse-toi bien !


j aurais dit une seule fois avec une carte robots (la premiere action C fait un degat) et la menace a deux points de vie non ?

Tu as raison, les intercepteurs attaquant le tour où ils décollent, je l’oublie régulièrement.
Donc C puis Robot et ouste la fissure !

petite question encore :d

la menace avancé externe ECLAIREUR : (ne peut être la cible des canons lasers lourds)

imaginons qu il soit en bleu avec une autre menace “derriére” lui (PULSAR par exemple)… si on tire avec le canon en haut bleu (lourd à 4 dommage) est ce qu il :

1-ne fait rien ?
2-touche le pulsar ?

on hésite :?:

annesophie dit:petite question encore :d
la menace avancé externe ECLAIREUR : (ne peut être la cible des canons lasers lourds)
imaginons qu il soit en bleu avec une autre menace "derriére" lui (PULSAR par exemple)... si on tire avec le canon en haut bleu (lourd à 4 dommage) est ce qu il :
1-ne fait rien ?
2-touche le pulsar ?
on hésite :?:

Dans l'annexe (chapitre 7 tout à la fin du livret de règle) on parle de l'éclaireur en ces termes :
Space Alert dit:Un canon laser lourd ignorera l'éclaireur, il ciblera une autre menace plus proche sur sa trajectoire.


Donc dans ton exemple, le canon ciblera donc le pulsar.

ha ben merci

j’aurais du mieux lire les annexes :oops:

vraiment desolé pour cette question un peu bête :lol:

annesophie dit:ha ben merci
j'aurais du mieux lire les annexes :oops:
vraiment desolé pour cette question un peu bête :lol:


Pas de problème, il n'y a pas vraiment de questions bêtes sur ce forum :D

A la limite il y a des questions dont la réponse est plus ou moins évidente, mais des questions bêtes, jamais :artistpouic: